Un joc de la care nu am avut așteptări foarte mari , dar speram să ne livreze mai multe . „Suicide Squad: Kill The Justice League”, dezvoltat de către „Rocksteady” și publicat de către „Warner Bros.”, e un third-person action-shooter în care facem ce zice și în titlu. „SSKTJL”, foarte surprinzător , dar e din același univers ca și jocurile „Arkham”, fiind un joc live-service, nu mă așteptam să aibe o poveste demnă de urmărit , până la urmă , vorba mi -a fost ascultată . „SSKTJL” e un joc cu foarte mult potențial risipit, îndeplinește anumite criterii, dar eșuează în altele.
INTRO
Putem spune sigur că nu ar trebui să ne luăm după primele 2-3 ore din joc, primele ore sunt fantastice, dialogul e superb, intro-ul e bun, gunplay-ul pare promițător , au făcut chiar și o treaba foarte bună în a ne prezenta personajele principale cu care vom juca de-a lungul jocului. Am fost foarte surprins să văd că și actorii de voce au făcut o treaba bună în a intra în rolul personajelor.
GAMEPLAY ȘI COMBAT
Am ajuns la cea mai okay parte din întregul joc, gameplay-ul. Gameplay-ul nu excelează deloc, nu e ceva nemaivăzut în industrie, dar e făcut cum trebuie. Gunplay-ul se simte foarte bine, foarte asemănător cu cel al unui looter shooter, foarte rapid și satisfăcător . Movement-ul, la fel, foarte rapid și se simte extraordinar de bine, fiecare personaj din echipă are sistem de călătorit diferit. „King Shark” e o întreagă brută , are nevoie doar de un salt pentru a călătorii o distanță de sute de metrii. „Harley Quinn” are un grappling hook pe care îl folosește pentru a se agăța de diferite clădiri , poate funcționa ca și cel din jocurile „Arkham”. „Deadshot” are un jetpack, probabil știm cu toții cum funcționează un jetpack. Iar „Captain Boomerang” are un.. boomerang, desigur, îl folosește pentru a se teleporta instant în locul unde a aterizat boomerang-ul. Personajele nu sunt un copy-paste , și asta e un plus foarte mare . Fiind un joc live-service, te aștepți să ai o tonă de content când intri în el, mai ales la pricetag-ul lui, well.. e fix contra , după ce termini povestea principala , content-ul rămas este egal cu zero. Faptul că trebuie să joci jumătate din joc pentru a întâmpina primul boss, mi se pare de prost gust, also, primul boss e refolosit în alte lupte, ceea ce mi se pare, again , foarte stupid. Varietatea inamicilor e una slabă , și inamicii sunt foarte proști făcuți overall, nu am avut parte de nici o surpriză în timp ce ii anihilam cu minigun-ul lui „King Shark”.
GRAFICĂ ȘI ENVIRONMENT
La partea de grafică , jocul chiar arată bine, nu am întâmpinat nici o problema legată de optimizare sau bug grafic, totul a mers ca uns. Totuși , problema pe care am avut-o a fost că arta din joc nu e una wow. Nu strigă a ceva unic, și nici nu e foarte plăcută la ochi, pe lângă jocurile precedente din seria lui, „SSKTJL” nu a reușit să ne livreze nici măcar jumătate la categoria asta . Fidelitatea grafică e destul de bună , detaliile sunt puse la locul lor, efectele sunt și ele în regulă , design-ul personajelor e destul de bun, dar mă repet, nu are acel ceva, absolut nimic special.
SUNET ȘI MUZICĂ
Putem observa încă de la început că , claritatea audio e ce trebuie, sunetele armelor de foc îți da ADHD, o senzație foarte satisfăcătoare care îți lasă urechile într-o stare continuă de orgasm. Chiar și efectele sonore ambientale au fost ce trebuie, mai ales vântul și pășirea pe anumite terenuri. Aș putea adăuga și sunetele abilităților speciale ale personajelor, foarte plăcute pe partea de audio. Pe de altă parte, muzica, nu e demnă de laudă . Mi se pare banală și plictisitoare, nu îmi inspiră nimic, am putut auzii în anumite piese inspirația pe care au luat-o din tema principala al lui „Batman”, dar chiar nu își are locul aici.
POVESTE
Am ajuns la cea mai controversată categorie în „SSKTJL”, POVESTEA .. Personal, ca fan DC, mi s-a părut că povestea avea foarte mult potențial încă de la început , mai ales cu un cast atât de puternic dezvoltat în storytelling. Va dați seama că povestea nu a reușit să livreze ce am vrut, de-a lungul jocului, umorul, dialogul și pacing-ul a luat-o razna . Toate momentele în care povestea ar fi putut să facă o întorsătură bună, au fost ruinate de către WTF moments banale. Overall, nu e o poveste pentru toată lumea, se poate simții că a fost făcută pentru un anumit public, copii fără pic de cunoaștere în universul DC.
CONCLUZIE
Cu un gameplay bun, o grafică okay și niște efecte sonore superbe, nu poți creea un joc bun, mai ales la prețul pe care îl are. Susțin că anumite criterii au fost îndeplinite de către joc, dar a eșuat prea grav in multe dintre ele.. povestea e banală, muzica nu își are locul, artstyle-ul și environment-ul sunt plictisitoare, iar content-ul pe care ți-l oferă e minuscul. E un joc okay pentru persoanele care au foarte multă răbdare să aștepte sezoanele ce vor urmă, asta dacă nu se închid serverele și abandonează jocul, desigur. Overall, nu își merită banii absolut deloc, e demn de jucat doar la un sale de 70%.
Suicide Squad: Kill The Justice League: Recenzie
Dante