Ultima actualizare la august 23, 2026
Mi-aș strica reputația de gamer să spun că iubesc genul de jocuri Fighter (de lupte), având în vedere că nu îmi plac chiar atât de mult. Întotdeauna m-am întrebat de ce, nu este un gen niche precum CRPG sau Turn-Based, deci probabilitatea de a îmi plăcea era foarte mare încă din start. Mai ales că am copilărit cu Street Fighter 5, Mortal Kombat 9 și Injustice: Gods Among Us.
Am ajuns la concluzia că nu le iubesc din simplul fapt că nu știu să le joc atât de bine, un “skill issue” ca la carte, unde nici Tokon nu a reușit să îmi schimbe opinia.
Nu am mai fost binecuvântați cu un joc nou Marvel fighter de foarte mult timp, aceeași chestie pot spune și despre Arc System Works, ultimul lor joc a fost lansat în 2021, și anume “Guilty Gear: Strive”, care chiar dacă a avut probleme pe ici colo, fanii seriei au iubit și încă apreciază jocul ăla zilnic.
Un nou început
Întrebarea mea a fost.. “Poate Marvel Tokon să le întreacă titlul precedent?” . După câteva ore în care am butonat controller-ul până a ieșit butoanele din el, am ajuns la concluzia că este un titlu mult prea diferit ca să le pot compara, și asta chiar mă bucură. Este un titlu pe care jucatorii l-au cerut, iar Sony s-au hotarat sa ni-l livreze alaturi de unul dintre cele mai bune studio-uri pentru jocuri de lupta.
Ca și dificultate, într-adevăr, jocul este destul de complex, mi-a luat câteva ore bune să mă obișnuiesc cu controalele de bază și să termin toate episoadele din campanie.. Ba chiar și atunci, pot zice că mi-am luat destulă bătaie cât să nu mai intru în el câteva zile.

Doar aici pot vedea o luptă între Blade si Carnage
Anual primim câte un joc fighter de buget mai mare.. aș zice. Totuși, anul ăsta s-a simțit ca acest gen nu pare să se oprească prea curând, în special când avem jocuri din ce în ce mai complexe pe partea de gameplay, unde vreau să ajungem chiar acum.
Marvel Tokon nu este un joc normal fighter ca și Mortal Kombat, Street Fighter sau chiar Tekken, este un 4v4, unde varietatea de personaje contează foarte mult pentru a îți doborî inamicul în cel mai elegant mod posibil.
Controalele pot fi tradiționale sau moderne.. de obicei, sau mai tot timpul, aleg să joc cu controalele moderne, sunt mai ușor de învățat și ar face experiența mult mai cinstită într-un lobby online.
Ca orice fighter, jocul are diverse moduri singleplayer, unul din preferatele mele fiind modul de „Episoade”, unde ai echipe diferite formate din 4 membri care se luptă împotriva amenințării Pământului. Fiecare echipă este formată excelent și ne aduce o experiență pe care nu o puteam vedea nici măcar în benzile desenate.
Singurul minus pe care l-am avut la aceste episoade a fost faptul că de fiecare dată și la fiecare episod, boss-ul final era același, cu foarte puțin dialog schimbat.. știai de fiecare dată că se ajunge acolo, iar asta mă făcea să virez în altă parte destul de repede.

Pac! Și murdăria dispare
Unul din motivele pentru care am îndrăgit atât de mult acest titlu a fost stilul artistic. Arc System sunt băieții de care ai nevoie tot timpul dacă vrei să obții un stil artistic cumsecade, iar alegerea de a îi chema fix pe ei pentru acest joc Marvel a fost una dintre cele mai înțelepte alegeri pe care le-a făcut Sony în ultimii ani. Cât despre joc și Arc System în sine, am observat că le place foarte mult să se inspire din anime populare și alte lucruri domestice din Japonia.
Prima referință sau inspirație pe care am văzut-o în Tokon, a fost boss-ul final din episoade, care seamănă leit cu un personaj din Dragon Ball, și anume Broly. Cel puțin așa mi s-au părut transformările.. chiar dacă s-au sinchisit să-l mai facă o amenințare colosală pentru Pământ/Univers.
Nivelele sunt la fel de bine detaliate ca și personajele, ce-i drept, unele mi s-au părut destul de simple, dar la final de zi.. mai ales într-un 4V4, îți e greu să stai lipit cu ochii de ecran pentru a observa greșelile din fundal.. desigur, poți face asta dacă oponentul tău este AFK.

Campionul latră, dar nu mușcă
De fiecare dată am jucat acest joc seara, când chiar nu mai aveam chef de nimic și ajungeam obosit de la serviciu. Totuși, nivelul de dopamină pe care acest joc mi l-a livrat prin sistemul auditiv.. și mai exact, prin efectele sonore de la fiecare abilitate pe care nu o nimeream pe inamic, m-a ținut treaz ore în șir, fără să realizez că este deja trecut de ora 2:00. Ce pot să zic, au livrat în majoritatea categoriilor și cu siguranță le-a ținut piept chiar și celor de la NetherRealm Studios când vine vorba de audio.

Mă așteptam la mai mult din partea narațiunii
Când vine vorba de poveste, limba mi se plimbă în gură, iar degetele mi se blochează. Nu pentru că este bună, nici proastă, ci pentru că este confuză. Fiind un fan destul de mare al universului Cinematic Marvel, cât și benzile desenate sau orice altă formă de media pe care Disney împreună cu Marvel ne-au livrat-o.. am fost puțin dezamăgit să văd că povestea și personajele au fost atât de neinteresante, neavând o interpretare superbă.
Actoria și design-ul au rămas de top, dar textul pe care îl vedeam în episoade când intram în stilul de bandă desenată mi s-a părut atât de distant față de personalitatea personajelor încât pot spune că nu mai eram atât de interesat. Acel dialog pe care l-am văzut la Carnage, citez „I LOVE CHILDREN”, mi s-a părut atât de dubios pentru un personaj care cunoaște doar teroare și bagă în sperieți orice variantă Spiderman din univers.

Satisfăcut în întregime la final de zi
Gameplay-ul m-a vândut, design-ul personajelor și cinematografia m-a vândut.. totuși, povestea și repetivitatea în episoade au fost părțile care mi-au displăcut cel mai mult în acest joc, mai ales că așteptările mi-au fost atât de ridicate.
Cu siguranță Arc System Works nu este un studio slab, este unul dintre cei mai buni, dar nu sunt sigur dacă acest titlu este Magnum Opus-ul lor, sperăm să vedem suport în continuare pentru acest titlu.

Nota finală este de
– 8.5/10 –
Un adevărat fanatic al industriei de gaming asiatice, în special China. Pasionat de gaming modern, cinematografie și mitologie. Dante ne oferă tot timpul o mână de ajutor când vine vorba de un titlu chinezesc.