Where Winds Meet – Recenzie

Și iată că am avut parte de un nou joc chinezesc AAA foarte anticipat, ba chiar unul care face ceva unic față de celelalte. “Where Winds Meet”, făcut de către “Everstone Studios” și publicat de către “Netease”, este unul dintre singurele jocuri de tip Action RPG.. care să fie gratuite și să aibe o cantitate atât de mare de content.

Scepticism înfrânt

Pot să declar fără remușcări că întotdeauna am rămas sceptic când a venit vorba de jocurile gratuite, în special cele făcute de Netease, dar mă bucur enorm că am intrat fără așteptări și am rămas surprins de toate aspectele pe care acest joc mi le-a dăruit, fără ca eu să plătesc nici măcar un dolar.

Probabil vă întrebați.. “Dar banii pentru a își scoate pârleala dezvoltării de unde vin?” .. Păi, să fiu sincer, nici eu nu am o idee concretă, jocul nu este deloc “Pay to Win” sau “Pay to progress Faster”, nici nu are un sistem de “Gacha” pentru alte personaje ca și în jocuri precum “Genshin Impact” sau “Wuthering Waves”, dar sunt destul de multe cosmetice foarte bine făcute, care ajung și la câteva zeci de mii de dolari.

wwm 7 grafica

Combat extraordinar

Cât despre GAMEPLAY, am primit exact ce am vrut, un semi MMO cu un combat hack and slash rapid și o lume uriașă de explorat, care are peste 20 de regiuni. Combat-ul în sine este ușor soulslike, sau mai degrabă, comparabil cu “Rise of the Ronin”, este rapid, ai abilități pe care le înveți de la diverse NPC-uri aflate pe hartă.

Aș zice că Highlight-ul este mecanica de parry, implementată excelent și necesară pentru fiecare luptă crâncenă. Fiind inspirat și de MMO-uri, nu au putut să lipsească renumiții “World Bosses”, pe scurt, niște lupte la scală uriașă cu niște bossi colosali la nivel de dificultate, meniți să fie doborâți de un întreg server, nu doar de 2-3 persoane, cum am încercat eu prima dată.

Am menționat că jocul are inspirații din seria sau subgenre-ul souls, vreau să rectific și să spun defapt că jocul se poate seta pentru a îl face mai ușor.. pe lângă alegerea nivelului de dificultate, jocul îți oferă o setare unde ai auto-parry, extraordinar de folositor în orice fight. Pe lângă combat, am adorat, dar nu chiar în totalitate, dungeon-urile si side content-ul pe care l-am întâmpinat.

Minusul uriaș sau critica constructivă pe care i-o dăruiesc în această categorie este defapt cum este predispusă completarea content-ului în joc. O problemă pe care am avut-o și în “Dying Light: The Beast”. După fiecare side quest sau dungeon completat, pe lângă că recompensele au fost mai degeaba, îmi era foarte greu să-mi dau seama și să-mi administrez ce am făcut pe hartă și ce ar urma să fac. În mare parte s-a simțit ca și cum toate ingredientele au fost puse în aceeași oală, în exact același timp.

wwm japonia

Free to Play, dar grafic superb

La partea grafică, tot așa, am fost foarte mulțumit de ce au reușit să îmi livreze Everstone, nu doar că fidelitatea a fost înaltă, dar și stilul artistic Wuxia a reușit să respecte cerințele. De asemenea, mi-a plăcut foarte mult și design-ul inamicilor și al personajelor umane, în special customizarea personajului tău principal.

Cât despre UI și obiecte, s-a simțit foarte mult inspirația “Naraka: Bladepoint”, un alt joc superb (Battle Royale) publicat de Netease.

wwm 7 vail

Sunet ireal

Sunetul și muzica jocului au fost în mare parte decente, dar din când în când întâmpinam lip sync prost, ceea ce mă inducea în confuzie și dezgust pentru cutscenes. Muzica a fost aleasă destul de bine, dat fiind că este un joc de tip Wuxia, cu arte marțiale chinezești și coregrafie care pare că nu este din această lume, s-a simțit farmecul în special la luptele cu bossii.

wwm free to play

Poveste.. nu chiar captivantă

O categorie în care nu am foarte mult de discutat, fiindcă accentul pe poveste nu a fost un “breaking point” pentru Everstone când s-au decis să înceapă dezvoltarea pentru acest joc, dar.. spre deosebire de alte titluri jucate în acest an, precum “Painkiller”, pot zice că povestea este acolo și face ce trebuie.

Nu vreau să critic negativ scriitorii care s-au ocupat de acest joc, dar în mare parte, titlurile chinezești nu au parte de o poveste care să te dea pe spate. Am avut câteva momente triste, actorie decentă, dialog uneori criptic, dar suficient de bun.. totuși, nu este ceva memorabil.

wwm playstation

Un joc Wuxia excelent și unic

Într-un final, Where Winds Meet nu doar că ne-a livrat o experiență foarte bună pentru un joc publicat de Netease, dar ni l-au oferit fără ca măcar să plătim ceva. Ceva demn de respectat în industria gaming! Consider că este un Action-RPG solid, iar un entrypoint grozav pentru cei ce vor să se aventureze într-o lume vastă din stilul Wuxia.

Nota finală este de
8/10 –

Lasă un răspuns