Tainted Grail: The Fall of Avalon este o adaptare pentru jocul Tainted Grail: Conquest care a fost publicat in 2019. A fost dezvoltat de Questline si publicat de Awaken Realms, care a sponsorizat cu amabilitate acest videoclip.
O sa va prezint un nou RPG open-world asemantor Skyrim, care tocmai a fost lansat in early access pe Steam.
https://youtu.be/VBi0EgmeO_E
Poveste si decor
Deci, inainte de a intra in mecanica de joc reala a modului in care functionează acest joc. Mai intai sa vorbim putin despre povestea lui Tainted Grail: Fall of Avalon. Aceasta, desigur, urmeaza legenda arthuriana, s-ar putea sa ghiciti asta dupa titlul jocului, dar este putin diferita.
Are loc la sute de ani dupa moartea regelui Arthur pe Insula Avalon si se intampla lucruri rele, care au fost odata eliminate de Arthur cand a cucerit pentru prima data aceasta insula. Aceste lucruri se strecoara din nou, iar insula este acoperita de tot felul de inamici strigoi si de diverse lucruri care ii afecteaza pe locuitorii de aici, The Britons. Tu incerci sa iti dai seama de ce se intampla acest lucru si sa pui capat inainte ca intreaga insula sa fie mistuita de moartea rosie.
Gameplay
Acum, unul dintre lucrurile de care m-am bucurat foarte mult pana acum la acest joc in perioada de acces timpuriu, accesul timpuriu este de aproximativ 10-15 ore de joc. Va functiona timp de aproximativ 9-16 luni, apoi va iesi din accesul timpuriu. In acest timp, vor adauga mai mult continut la acest joc. Daca aruncati o privire pe harta jocului, puteti vedea cam care este zona in care puteti merge. Exista o zona pe partea de harta pe care nu o puteti vedea inca. Presupun ca acolo va fi restul jocului.
Dezvaluirea misterului
Dar ceea ce mi-a placut cu adevarat pana acum la acest joc sunt elementele misterioase care il inconjoara. Este ca si cum te-ar lasa sa te scufunzi in el si te lasa sa-l rezolvi, un fel de joc. Nu ti se dau tone de directii, dar ai o linie de cautare principala. Tot ceea ce intalnesti in afara acelei linii de cautare principale este un fel de puzzle pentru tine si cand o sa-l rezolvi iti vei dai seama.
Sunt lucruri cu care poti interactiona si de la care iti lipsesc obiecte si sunt ca niste mici elemente de lore ici si colo din poveste. In afara de asta, esti cam lasat sa te descurci singur. Te-au lasat pur si simplu in aceasta lume a jocului si esti pe cont propriu, punand lucrurile cap la cap, in afara de linia principala de cautare.
A creat o experienta foarte placuta si cred ca oamenilor le va placea sa se plimbe si sa incerce sa-si dea seama unde sa mearga, ce sa faca si cum sa interactioneze cu lucrurile. Vor fi momente in care iti vei da seama de ceva si va fi un simplu click, este ceva ce mi-a placut foarte mult.
Mecanici de joc care imi amintesc de Skyrim
Mecanismele de joc din Tainted Grail: Fall of Avalon imi amintestesc de Skyrim. Are acel cadru open-world in care intri in diferite temnite si lucruri de genul asta pe care le incarci si faci aceste mici mini-temnite si te intorci afara. Dar, dincolo de asta, evolutia personajului este foarte, foarte asemanatoare.
Motivul pentru care spun acest lucru este ca, pe masura ce explorezi si incepi sa te lupti cu inamicii, vei creste nivelul abilitatilor lucrurilor pe care le folosesti. De exemplu, daca folosesti o sabie cu o singura mana si ataci inamicii, atunci iti va creste daunele cu armele cu o singura mana. Acelasi lucru este valabil si pentru armele cu doua maini, magie sau arc. Asadar, personajul tau devine mai puternic in modul in care folosesti abilitatile si atacurile pe parcursul jocului.
Echipament si abilitati
Pe masura ce joci jocul, vei descoperi unelte din ce in ce mai bune in Tainted Grail: Fall of Avalon. De exemplu, sabii cu o singura mana care sunt mai puternice sau care au intervale de daune mai mari, astfel incat sa castigi progresie prin intermediul armelor si echipamentelor in sine.
Un alt exemplu este acela ca vei folosi o armura usoara sau o armura medie si, purtand apoi o piesa din acel echipament, vei creste de fapt nivelul piesei respective. Acest lucru este foarte asemanator cu cele din Skyrim. Vei ajunge sa castigi mai multa protectie impotriva daunelor purtand aceste tipuri de armuri in viitor. Acest lucru il determina pe jucator sa isi dea seama ce fel de armura isi doreste.
Atribute si Stamina
Dincolo de aceste elemente, insa, aveti si atribute in care puteti pune puncte de fiecare data cand cresteti in nivel. Castigi un punct de atribut care iti permite sa devii mai puternic, sa iti poti creste daunele zilnice sau sa iti maresti daunele provocate de arc sau daunele provocate de vraji pentru a-ti creste regenerarea rezistentei.
Jocul are un sistem de rezistenta cu eschivarea, blocarea si atacul. Trebuie sa va gestionati stamina in timp ce luptati. Pe masura ce urci in nivel si castigi aceste puncte de atribut, iti poti modela personajul impreuna cu lucrurile pe care le folosesti in lupta.
Abilitati si abilitati pasive
In afara de asta, de fiecare data cand urci un nivel, vei castiga un punct de abilitate sau un punct de avantaj. Acestea sunt un fel de avantaje, dar se numesc abilitati. Vei castiga un efect pasiv care se infasoara in jurul unuia dintre atribute. De exemplu, poti produce mai multe daune, sau poti castiga o recuperare mai mare a rezistentei, astfel incat atunci cand lupti, corp la corp sau orice altceva, sa te poti feri mai mult si sa ataci mai mult. Sau sa blochezi mai mult si sa ataci mai mult, ceea ce este decent pentru luptatorii corp la corp.
Exista o varietate de perk-uri diferite sau puncte de abilitate pe care le puteti castiga. Pe masura ce cresteti nivelul tot mai mult, veti putea avea acces la niveluri mai mari ale acestor abilitati.
Atribute, echipament si puncte de abilitate
Modelarea personajului tau prin atribute, echipamentul pe care il folosesti in timp ce lupti, precum si prin punctele de abilitate face ca experienta de lupta si dezvoltarea personajului sa fie foarte interesanta. Am jucat probabil intre cinci si sapte ore din acest joc si, cu cat ma jucam mai mult, cu atat mai mult eram absorbit datorita acestor elemente. A inceput sa ma faca sa ma gandesc ca poate ar trebui sa o iau de la capat si sa fac un build de mage si sa ma concentrez mai mult pe magie si sa vad cum merge treaba. Sau poate ca ar trebui sa dau prioritate arcului.
Ceea ce mi s-a parut cu adevarat fascinant a fost faptul ca modul in care s-au petrecut aceste constructii mi-a amintit de acele momente traite in Skyrim, iar acest aspect mi-a placut in mod deosebit.
https://youtu.be/kBPGXHu9Kk4
NPC-uri si luarea deciziilor
Deci, in afara luptei, vei vorbi cu NPC-uri si vei lua decizii. Exista diferite factiuni in Tainted Grail: Fall of Avalon. Te vei gasi interactionand cu lucrurile din peisaj, incercand sa rezolvi puzzle-uri, sa aduni resurse pentru a crea mancare si a crea arme, precum si armuri. Exista un fel de element de supravietuire usoara in acest joc. Nu as spune ca este foarte survival, desi cred ca din punct de vedere tehnic intra putin in aceasta categorie.
Elemente de crafting si supravietuire
De exemplu, puteti sa va vindecati cu mancare sau sa va odihniti. Dar nu trebuie sa mananci pentru a nu fi flamand sau sa dormi pentru a nu fi obosit, asa ca lipsesc unele dintre aspectele de baza ale supravietuirii. Cand te afli intr-o temnita unde nu ai unde sa te odihnesti, vei folosi aceste obiecte pentru a te vindeca eficient.
Evident, poti sa mesteresti unelte si echipamente pe masura ce gasesti retete si, stii tu, si materiale de mestesugit. Deci, exista o parte din asta infasurata in explorarea acestui joc.
Audio si Vizual
Deci, trecand la estetica jocului, veti observa ca in timp ce explorati jocul este mult mai intunecat decat Skyrim. Tonul acestui joc seamana foarte mult cu un RPG intunecat. Vei vedea cranii, si exista mult sange si strigoi, precum si lacuri de sange infioratoare. Exista spanzuratori si soldati strigoi peste tot. Este foarte, foarte intunecat.
Mi-a placut acest aspect impachetat cu legenda arthuriana, care este una dintre preferatele mele. Legatura si mitologia acesteia face ca experienta sa fie interesanta. Adauga o senzatie foarte adulta jocului si este ceva probabil mult mai intunecat decat majoritatea RPG-urilor open-world de prima persoana pe care le-ai juca.
Vizual
Totusi, din punct de vedere grafic, nu am prea multe lucruri bune de spus despre cum arata jocul din punct de vedere vizual. Sunt momente in care arata uimitor, in functie de cum stai si de iluminarea jocului. In special cu soarele si ploaia etc. Sunt momente in care arata foarte bine, dar, in general, grafica nu este nimic uluitor.
Acest joc este doar un fel de mijloc undeva la mijloc. Nu este groaznic, dar nici grozav. Voi spune ca am avut probleme de performanta cu acest joc. A fost foarte dificil sa mentin 60FPS pe un 3060TI jucand la setari medii pe o grafica 1440P. La 60FPS a fost stabil, dar nu am putut obtine cu adevarat mai mult decat atat. Periodic, pe masura ce intrai intr-o zona noua pentru o secunda, plonja FPS-ul si apoi iesea din el. Nu a fost foarte des, dar s-a intamplat suficient de des pentru a o nota.
Bug-uri
Nu a avut cu adevarat nici un bug, in afara de, poate, trasarea dusmanilor care se blocheaza uneori in lucruri, dar nu am avut alte bug-uri pana acum. Evident, acesta este un joc cu acces timpuriu, asa ca aceste lucruri vor fi slefuite in timp. Vreau sa le mentionez aici si sa vi le semnalez pentru ca sa stiti ca experientele ar putea varia putin in functie de PC-ul pe care jucati acest joc si de setari.
Deoarece nu am avut prea multe bug-uri sau ceva de genul acesta, in general, cred ca jocul este intr-o stare destul de buna, in afara de asta, ma ingrijoreaza un pic capacitatea de rulare pe PC-uri de nivel mediu, sa zicem.
Interpretare vocala
Un lucru pe care vreau sa il mentionez inainte de a incheia acest articol este ca sunetul acestui joc este foarte bun. Muzica, dupa parerea mea, stabileste intr-adevar acest fel de ton sumbru si intunecat al insulei pe care te lupti. Iti da un fel de sentiment sumbru, iar vocea din joc este buna pentru un joc indie. Personajele in sine sunt foarte bine exprimate, chiar si personajele obisnuite. Asa ca am fost impresionat si de aceste lucruri.
Concluzie
Dupa cum am mentionat, Tainted Grail este acum disponibil pentru acces anticipat pe Steam. Daca va place cum arata, daca sunteti in cautarea unui nou joc open-world pe care sa il verificati si vreti sa luati versiunea cu acces timpuriu, cumparatil cu incredere.
Asadar, ce parere aveti despre Tainted Grail: Fall of Avalon din cele vazute pana acum? Va aminteste oarecum de un Skyrim mai intunecat? Questline dezvoltatorul a mai facut un alt joc Tainted Grail care era un RPG turn-based care are recenzii bune pe Steam. Deci cred ca fanilor acelui titlu le va placea acesta. Spuneti-mi ce parere aveti comentand mai jos.