In urma QuakeCon-ului care ia sfarsit astazi avem vesti bune: Quake Champions este in dezvoltare.
Asteptat sau neasteptat, cei de la id Software au dezvaluit publicului primul trailer cu gamplay al jocului Quake Champions in timpul QuakeCon-ului desfasurat zilele acestea. Acesta prezinta, printre altele, un gameplay bazat pe actiune si pe miscarea rapida a jucatorilor in mediul de joc. Cu toate ca nu exista nicio informatie in legatura cu data de lansare a jocului, un beta este cel mai probabil asteptat la inceputul anului viitor.
Quake Champions a fost anuntat in timpul conferintei Bethesda de la E3, la inceputul verii, insa a primit un trailer si detalii despre mediul de joc abia la QuakeCon 2016
Intriga din spatele lansarii acestui trailer este faptul ca in timpul conferintei Bethesda, seful departamentului de marketing Pete Hines spunea ca „nu exista inca o consola pe care sa putem pune in valoare viziunea noastra in ceea ce priveste Quake Champions„. Si desi este foarte probabil ca la un moment dat sa vedem Quake Champions si pe Xbox sau PlayStation, pentru moment jocul ramane PC-exclusive cu tinta de a rula la 120hz si frame rate-ul intact.
Vorbind in timpul prezentarii, Tim Willis de la id Software a spus ca developerii se concentreaza pe creerea „unei experiente de joc specifice Quake„, facand referire in mod special la dinamica si viteza jucatorilor, precum si la reimplementarea rocket-jumpului si a armelor care necesita reincarcare, elemente care de altfel stau la baza experientei Quake.
Rocket-jumpul este o saritura realizata prin lansara unei rachete in directia pamantului astfel incat sa propulseze jucatorul in aer. Aceasta mecanica de joc este destul de intalnita recent, noi dand de ea si in Just Cause 3 sau alte jocuri de tip actiune aparute in ultima vreme. Cu toate acestea speram ca cei de la id Software sa o puna in aplicare intr-un mod unic, care sa aduc un bonus de energie gameplay-ului.