Need For Speed Unbound a sosit si probabil este unul dintre cele mai putin asteptate din serie, iar acoperirea recenziilor a fost, cel putin, rara. Fiind cea de-a 25-a intrare din serie acest joc, este dezvoltat in intregime de Criterion, care au creat Most Wanted in 2012.
Cand vine vorba de acest stil de joc in zilele noastre, varietatea ar trebui sa fie prioritatea numarul unu. Din pacate, Unbound nu ofera prea multe in afara curselor de strada obisnuite si a pariurilor secundare, finalizarea curselor de viteza, livrarile contra cronometru si pierderea politistilor. Nu ca ar fi o mare provocare, chiar si pentru dificultatile superioare. Dar, din moment ce centrul atentiei este in principal pe curse si calificari pentru Lakeshore Grand, oare cum face fata? Ei bine sunt mai multe de discutat…
Tailing si Poveste
Accentul pe tailing, drifting si activarea de NOS este satisfacatoare, dar comenzile de viraj pur si simplu nu se simt corecte. Chiar daca manevrarea poate fi reglata, ori de cate ori am virat corect un colt, aproape intotdeauna mi s-a parut ca ii ceva in neregula. Masinile NPC aleatorii care sunt imprastiate pe harta apar in cele mai proaste momente posibile, facand soferii sa scape controlul masinii sau sa se prabuseasca, costand in cele din urma secunde vitale pentru cursa.
Noul design artistic al jocului este, de asemenea, o sabie cu doua taisuri. Efectele personalizabile de fum si vehicule arata elegant combinate cu grafica realista, dar acest stil nu se potriveste cu personajele de desene animate. Nu prea pot sa-mi dau seama, dar cred lipseste ceva in animatie sau redare care pare pur si simplu nelalocul lor. Poate ca este lipsa unei sincronizari a buzelor pentru scenele cinematografice. E greu de spus.
Acestea fiind spuse, personajele se incadreaza in acel stil de dialog Fast & Furious, in care toata lumea isi bate pieptul si se crede Zlatan Ibrahimovic. Cuvantul „familie” si „bro” apar si de mai multe ori. Este greu sa-ti pese de povestea si personajele din Unbound cand totul pare atat de unidimensional.
Teritoriu familiar
Conducerea prin Lakeshore City este ca o briza si este suficient de mare, astfel incat sa nu mai vezi aceleasi structuri si repere din nou si din nou. A conduce in linii drepte, rampe si porti de viteza este foarte distractiv in afara curselor, dar nu se apropie de minijocurile si posibilitatile de descoperire gasite in Forza Horizon 5.
Coloana sonora a lui Unbound este, totusi, destul de solida, cu melodiile hip-hop si techno de la A$AP Rocky, Anna Lunoe si Charli XCX, facandu-ma sa conduc cu viteza mare.
Safehouse-urile din jurul orasului Lakeshore sunt folosite pentru a scapa de politisti, dar sunt si locul unic pentru personalizarea soferului. Aici, jucatorii isi pot modifica aspectul si pozitiile modelelor personajelor pe care le fac inainte si dupa curse, precum si sa schimbe aproape fiecare aspect imaginabil al curselor lor. De la vopsea, piesele motorului, autocolante si sunetul de evacuare a celor peste 140 de masini deblocabile. In ceea ce priveste impactul, sunetele si imaginile au un impact urias. Veti simti cu adevarat fiecare accident si activare de NOS.
Crossplay-ul online functioneaza foarte bine, deoarece este usor sa sari intr-un set de curse si sa te conectezi la un lobby de 16 jucatori, in timp ce rata de reimprospatare si suportul NVIDIA DLSS pe PC mentin actiunea la fel de lina ca untul. In ceea ce priveste jocul, Lakeshore Online reflecta experienta in modul poveste, in care jucatorii se aduna la intalniri cu masini si se lupta pentru a cumpara vehicule suplimentare, articole, suplimente si asa mai departe.
Progresul din campania single-player nu se reporteaza online. Cu toate acestea, aproape orice alt mecanism/sistem de joc din modul poveste este activ online.
Concluzie
Need for Speed Unbound este o experienta arcade medie. Cu farurile bine fixate in cursele stradale, este greu sa te bucuri de actiune cand comenzile de viraj nu sunt chiar acolo. Dar accentul pus pe tailing, drifting si activarea de NOS este extrem de captivant… ei bine, cu exceptia cazului in care un sofer NPC intamplator te scoate de pe sosea. Cu toate acestea, exista o cantitate extinsa de personalizare si cateva activitati deschise la care sa participati, cum ar fi livrarile contra cronometru, portile de viteza si scaparea de politisti, desi nu in aceeasi masura si profunzime ca Forza Horizon 5.
A trecut ceva timp de cand Criterion a condus franciza Need For Speed, dar aceast nou joc creat de ei mai trebuie slefuit. Unbound ruleaza bine atat online, cat si offline, si exista cateva activitati secundare de care sa te bucuri, desi nu sunt nimic special.
Need For Speed Unbound: Recenzie
Daduftw