Unul dintre cele mai apreciate si mai profitabile jocuri de rol fantasy multiplayer din istoria genului este, fara indoiala, ArcheAge.
Jocul se bazeaza pe universul fascinant, la fel de bine numit, creat de catre cunoscutul autor coreean Min-Hee Chung.
Un MMORPG rulat pe Unreal Engine 5
ArcheAge II a fost prezentat oficial la evenimentul comercial G-Star, care are loc acum in Busan, Coreea de Sud, de catre Kakao Games si studioul XL Games. Jocul, o continuare a MMORPG-ului publicat in 2013, va fi disponibil in cele din urma pe PC, precum si pe platformele de ultima generatie.
Nici o data de lansare nu a fost inca anuntata de Kakao Games, dar fondatorul si producatorul executiv al XL Games, Jake Song, ofera cateva clarificari intr-un scurt interviu video despre obiectivele acestui nou joc ArcheAge.
Nu exista motive sa ne plange de calitatea grafica a jocului. ArchAge a fost creat folosind faimosul CryEngine 3 – unul dintre cele mai bune motoare de la acea vreme, care a fost folosit in hituri precum Sonic Boom. In plus, datorita acestei versiuni particulare a creatorilor germani de la Crytek pentru proiectele multi-user, ArcheAge a putut incorpora o serie de efecte vizuale de succes care nu ar fi functionat la fel de bine cu alte fundatii.
Luptele din ArcheAge II vor fi mai dinamice ca niciodata, iar studio-ul depune eforturi pentru a prezenta un „scenariu imersiv”. Cu toate acestea, promisiunea primului joc ar trebui sa ramana valabila datorita utilizarii Unreal Engine 5: o experienta neliniara care favorizeaza sentimentul de avansare intr-o lume deschisa, fara bariere artificiale.