Cyberpunk 2077 va fi lansat pe 19 Noiembrie 2020 pe Xbox One, PlayStation 4 si PC, iar anul viitor pe PlayStation 5, Xbox Series X si Stadia.
1. Cyberpunk 2077 va avea succes mai mare decat The Witcher 3
Dezvoltatorii de la CD Projekt Red nu sunt straini cand vine vorba de proiecte pe termen lung, daca tinem cont de jocul The Witcher 3: Wild Hunt care a durat mai mult de trei ani pentru a fi produs si este cel mai bun joc RPG din ultimul deceniu.
Cand Cyberpunk 2077 a fost anuntat pentru prima oara in luna Mai 2012, am stiut ca vom avea de asteptat, si cum jocul va fi lansat in cateva luni asta inseamna ca a fost in dezvoltare pentru cel putin opt ani.
Timpul mare petrecut in productie nu inseamna intotdeauna ca va iesi un produs de calitate, cum unele jocuri, ca Duke Nukem Forever, va poate arata.
Cu toate acestea gasesc comfortabil faptul ca CD Projekt Red a amanat anul acesta de doua ori lansarea jocului, dezvoltatorii spunand ca isi iau mai mult timp pentru a echilibra, rezolva bug-uri si a polisa atat contentul cat si gameplay-ul jocului.
O lansare pe toate platformele sugereaza ca jocul va fi deja bine definit si bine pregatit inainte de lansare.
2. CD Projekt Red stie sa creeze o poveste buna
Decide intre a fi un Nomad, Street Kid sau un Corpo si incepe aventura cu avantaje si dezavantaje, depinzand de deciziile pe care le iei.
Ca Street Kid, ai copilarit pe strazi, stii sa te misti prin oras si esti bine familiarizat cu limbajul strazii, lucru ce face mai usoara intalnirea cu tot felul de gasti,
Pe cealalta parte, un Corpo este un manager al grupului Arasaka fara intelepciunea strazii, dar cu un skill ridicat cand vine vorba de negocieri, fapt ce deschide noi oportunitati in fata celor crescuti pe strada.
Nomads nu stiu nimic despre corporatii sau despre viata de pe strada, dar stiu sa supravietuiasca in situatii dificile.
3. Grafica buna, RTC si ray tracing
Cyberpunk 2077 va avea o super grafica cu ajutorul GeForce RTX data de tehnologia ray tracing.
Jocul foloseste REDengine 4, acelasi folosit si pentru The Witcher 3: Wild Hunt, iar cu ajutorul ray tracing, va avea reflectii realistice si acurate pe toate suprafetele, ambient ocluzional si umbre si lumini ce arata natural.
Night City va prinde viata datorita puterii DirectX 12 Ultimate, ce va scoate „si mai multa grafica” din GeFroce RTX.
Cyberpunk 2077 va permite optiuni pentru grafici individuale pentru jucatorii de pe PC, permitandu-le jucatorilor sa personalizeze Night City dupa cum doresc.
4. Keanu Reeves este in Cyberpunk 2077
Cyberpunk 2077 a facut revelatie la E3 2019 atunci cand au anuntat ca Keanu Reeves va juca un caracter in joc.
Vocile din joc vor fi traduse de asemenea si in urmatoarele limbi: engleza, germana, spaniola, franceza, italiana, braziliana-portugheza, rusa, chineza si japoneza.
5. Arme, item-uri, echipamente si tehnologie – customizabile
Cyberpunk 2077 va avea o gama larga de arme, item-uri, echipamente si tehnologie pentru jucatori sa le personalizeze dupa plac si in functie de stilul lor de joc.
Armele in Night City vin sub multe forme, ca pistoale, pusti, mitraliere si arme pentru lupta corp la corp si sunt create de catre multe corporatii pe care le vei intalni in timp ce exploreze orasul.
Unele arme despre care stim pana acum includ Tsunami Nekomata, un sniper semi-automat capabil sa penetreze armura dura, Militech M-10AF Lexinton, un pistol automat bun cand viteza este necesara si Araska Thermal Katana, o sabie incalzita cu nano filament capabila de a produce caldura incredibila si atacuri devastatoare.
Armele vor veni in trei stiluri diferite. Armele de mare putere sunt baza, usor de folosit, usor de gasit si merg cu praf de pusca.
Armele destepte sunt capabile sa auto-blocheze tinta si de asemenea folosesc gloante ce ricoseaza petru a lovi inamicii ce sunt la adapost.
Si mai sunt armele tech, cu o putere mare de a penetra armura si fac mare damage celor mai dure tinte.
Cd Projekt Red este cunoscut a crea experiente single-player cu o fantastica poveste intr-o lume vibranta, iar Cyberpunk 2077 nu va fi diferit. Ca si armele, jucatorii vor fi capabili sa gaseaca loot, item-uri pentru craft, sa instaleze cipuri speciale, sa formeze relatii de durata cu alte caractere si chiar sa personalizeze o varietate de costume.
6. Open-world si RPG
Cyberpunk 2077 este un RPG open-world ce este bazat pe jocul initial Cyberpunk si este plasat in metropola Night City din nordul Californiei.
Luand rolul lui V, jucatorii vor incepe povestea in una dintre cele trei locatii, depinzand de faptul daca au ales ca si caracter Nomad, Street Kid sau Corporate.
Nomads vor incepe in afara orasului Night City in Badlands, cu V care este oprit de catre un serif in timp ce incearca sa introduca ceva ilegal in oras.
Street Kids incep jocul intr-un bar cu V ajutand pe cineva sa scape de o datorie pentru un Fixer.
Corporates se vor gasi in Araska Tower ca un agent Araska inainte ca lucrurile sa ia o intorsatura urata foarte repede.
Desi CD Projekt Red nu au dezvaluit oficial foarte mult, au fost cateva videoclipuri cu gameplay-uri si un mic gameplay ce a scapat, ca si dezvaluirea a catorva mici bucati de informatie despre ce sa ne asteptam mai exact de la Cyberpunk 2077.
Unul dintre detaliile dezvaluite este adictia de braindance a rezidentilor din Night City. Braindance este o forma de divertisment next level, o interfata VR care pune oamenii in scenarii extreme.
Cu multi rezidenti ai Night City suferind de depresie, fara resedinta, saraci si alte probleme, braindance este singura scapare din metropola care ii zdrobeste incet.
7. Cyberpunk 2077 este evaluat 18+
CD Projekt Red nu se joaca, iar cu anuntul limitei de varsta pentru Cyberpunk 2077 nu exista nici o surpriza ca a fost evaluat 18+.
Cyberpunk 2077 va avea nuditate, droguri, adictie, raporturi sexuale, prostitutie si limbaj sexual, toate combinate pentru a face o poveste cat mai realistica si intunecata intr-un viitor ce nu este departe de al nostru.
8. Badlands – cel de al saptelea district in Cyberpunk 2077
Departe de verticalitatea din Night City se afla Badlands, cel de al saptelea district din Cyberpunk 2077.
Badlands este departe de bogatia, neon-ul si rafinamentul orasului. In schimb este un taram vast ce arde, este poluat, are ploi acide si oportunitati pentru cei ce sunt gata sa le ia.
Pentru multi Badlands va fi un loc ai uitarii, dar pentru cei ce aleg viata unui Nomad, Badlands este o memorie a unui loc ce inca urmeaza sa fie atins de idei din viitor, la bine si la rau.
9. Gameplay – misiuni si povesti secundare
Cyberpunk 2077 este un joc masiv, ce introduce jucatorii intr-o lume vie si vibranta. Jocul va dispune de un ciclu zi-noapte, cu o zi durand trei ore in timp real, fiind cu o ora mai lunga decat inThe Witcher 3: Wild Hunt.
In timpul petrecut in Night City jucatorii vor completa misiuni principale si misiuni secundare, denumite povesti de strada (street stories).
Misiunile principale vor duce povestea mai departe, completarea sau esuarea acestor misiuni avand un impact asupra orasului si a rezidentilor sai.
Completarea de misiuni va fi posibila prin multe modalitati, cu jucatorul decizand cum sa completeze obiectivele, prin forta sau nu.
Povestile de strada sunt diferite. Pe cand in misiunile principale jucatorii nu vor fi capabili sa esueze o misiune in totalitate, aceste misiuni secundare pot fi esuate. Sunt mai degrada ca un job de ocazie si ii va da lui V oportunitatea sa exploreze lumea in timp ce castiga recompense.
Va fi, de asemenea, posibil sa dezblochezi misiuni si povesti de strada in timp ce explorezi orasul, dar nu uita ca fiecare alegere conteaza si decizia de a accepta sau nu o misiune poate avea consecinte serioase.
10. Instrument incredibil de a-ti crea caracterul
Crearea de caractere in Cyberpunk 2077 dispune de un sistem performant ce permite jucatorilor sa personalizeze fiecare parte a lui V inainte de a intra in Night City.
In primul rand jucatorii vor trebui sa isi aleaga Lifepath, fie ca vor sa fie Nomad, Street Kid sau Corpo, fiecare oferind un start unic si optiuni de a dialoga diferite in timpul jocului.
Jucatorii pot personaliza aparitia lui V, incluzand tipul de piele, ochii, sprancenele, gura, maxilarul, urechile, cicatricile, tatuajele, piercingurile, dintii, petele, tipul de penis, parul pubian, cyberware si multe altele, fapt ce face ca crearea de parsonaje in Cyberpunk 2077 sa fie cel mai in detaliu fata de ce a fost vazut pana acum in jocurile video.
In timpul creerii de caractere jucatorii vor trebuie sa aleaga skill-urile de start, incluzand inteligenta, reflexele, abilitatea tehnica, cu puncte valabile pentru a fi puse in fiecare skill, facandu-l pe V un caracter unic pentru fiecare jucator.
Anuntul triumfator al Cyberpunk 2077 si video-urile virale cu Keanu Reeves pe scena de la E3 nu pot fi subestimate. CD Projekt Red impreuna cu Netflix au anuntat de curand o noua serie anime, Cyberpunk: Edgerunners.
Succesul recent din incredibilul film John Wick il face pe Keanu Reeves sa para a fi alegerea perfecta pentru Cyberpunk 2077. Unul dintre rolurile lui anterioare, Neo, in franciza The Matrix si aparitia din viata reala, ca o evadare din Braindance in Cyberpunk 2077, ofera cumva idei oglindite in lumi futuristice.