În timpul gamescom am avut șansa de a vedea un impresionant demo al jocului Control, un shooter al dezvoltatorului Max Payne Remedy.
Control care ca personaj principal pe Jesse care se lupta prin The Oldest House, un mediu misterios care schimbă, răsuceste și sfidează logica.
Luptati prin acest spatiu folosind o arma care isi schimba forma si puteri telekinetice. Mecanica contrastează cu setarea bizară, asigurându-vă că acțiunile dvs. sunt coerente și previzibile. Remedy încearcă să se asigure că totul se comportă exact așa cum v-ați aștepta atunci când interacționați cu lumea.
Ultimul joc al studioului, Quantum Break, se bazează pe Havok pentru simularea fizică, în timp ce Control optează pentru Middleware.
Cel mai mare obiect pe care Jesse l-a aruncat în demo este un stivuitor, dar Kasurinen spune că nu este cel mai mare obiect care va putea fi utilizat. Pentru a creste fanteziea, mediul va reacționa in mod convingător: „Toate materialele sunt concepute în acest sens„, explică Kasurinen. „Avem un design foarte specific pentru felul în care se comportă betonul, cum se comportă lemnul, cum se comportă oțelul, cum se comportă sticla – vrem să asigurăm coerența și consecvența în întreaga lume„.
Sistemul audio a fost de asemenea revăzut. Remedy spune că toate aceste lucruri au intrat în joc pentru a susține o lume mult mai mare, mai liber explorabilă.