Ultima actualizare la decembrie 15, 2025
Dacă ai senzația că marile lansări seamănă tot mai mult între ele, e semn bun: înseamnă că ți-e dor de jocurile care riscă, care experimentează și care te surprind când te aștepți mai puțin. În 2026, scena indie pare pregătită să livreze exact genul ăsta de magie, cu proiecte făcute din pasiune, idei curajoase și multă personalitate. În acest top cu jocuri indie 2026, am strâns titluri care arată promițător nu pentru că au bugete uriașe, ci pentru că au „ceva” în ele: un concept care te prinde, o atmosferă memorabilă sau un gameplay care te face să spui „ok, asta chiar n-am mai jucat”. Dacă vrei să știi ce merită pus pe wishlist din timp, ești fix unde trebuie.
- Witchbrook
- Replaced
- MOUSE: P.I. For Hire
- Subnautica 2
- Reanimal
- Slay the Spire 2
- Cthulhu: The Cosmic Abyss
- Fallen Tear: The Ascension
- Super Meat Boy 3D
- Out of Words
Witchbrook
Witchbrook e un life-sim cu accente de social RPG, dezvoltat de Chucklefish și Robotality, programat pentru 2026 pe PC (Steam), Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 și Xbox. Ajungi în Mossport, un oraș plin de farmec, unde viața de zi cu zi se amestecă natural cu magia, secretele uitate și spiritele mistice, iar tu îți construiești relații, îți găsești (poate) iubirea și îți croiești drumul spre absolvire și mai departe.
Replaced
Replaced e un action-platformer 2.5D făcut de Sad Cat Studios și publicat de Coatsink și Thunderful, cu lansare pe Windows și Xbox Series X|S pe 12 martie 2026. Acțiunea are loc într-o Americă alternativă a anilor ’80, distopică și apăsătoare, iar tu îl controlezi pe R.E.A.C.H, un AI prins fără voie într-un corp uman. Pe lângă puzzle-uri de mediu și platforming, jocul mizează pe un combat fluid, cu dodge și parry pe timing, care se leagă în mișcări speciale atunci când joci “curat”, iar un hub explorabil îți dă spațiu să cunoști lumea, NPC-urile și să te pierzi prin side quest-uri.
MOUSE: P.I. For Hire
MOUSE: P.I. for Hire e un shooter first-person în lucru de către Fumi Games, publicat de PlaySide Studios, cu lansare programată pe 19 martie 2026. Ce-l face să iasă imediat în evidență e stilul “rubber-hose”, inspirat liber din designul desenelor animate vechi (gen epoca timpurie Mickey), însă jocul rămâne un FPS în toată regula, doar că îmbrăcat într-o estetică de cartoon care îl face să pară un mix neașteptat între Cuphead și un shooter clasic.
Subnautica 2
Subnautica 2 continuă seria de survival și explorare subacvatică de la Unknown Worlds și intră în Early Access în 2026. Povestea te aruncă pe o planetă nouă, iar noutatea uriașă e co-op-ul: poți juca singur sau cu până la patru jucători, ceva ce seria n-a avut până acum. Trailerul sugerează vehicule și creaturi noi, zone complet diferite, dar și un mecanism de curenți care te poate târî în altă parte când nu te aștepți, iar peste toate vine și ideea de modificare ADN, o funcție tăiată din primul joc, acum readusă ca un sistem de abilități.
Reanimal
Reanimal e un horror adventure de la Tarsier Studios, publicat de THQ Nordic, cu lansare pe 13 februarie 2026 pe Nintendo Switch 2, PS5, Windows și Xbox Series X|S. Jocul combină survival horror, stealth și platforming cinematic, urmărind povestea a doi frați care încearcă să scape dintr-o versiune infernală a “casei” lor, în timp ce încearcă să-și salveze cei trei prieteni. Progresul înseamnă explorare, puzzle-uri și fugă de monștri, iar mai târziu primești și o barcă ce îți deschide zone opționale și rute mai libere. Poți juca singur sau co-op în doi (local ori online), iar în single-player al doilea personaj e controlat de AI.
Slay the Spire 2
Slay the Spire 2 e continuarea semnată de Mega Crit, dar plasată la aproximativ 1.000 de ani după primul joc, suficient cât să simți că lumea s-a mișcat înainte, fără să piardă identitatea seriei. A fost prezentat prima dată la The Triple i Initiative pe 11 aprilie 2024 și rămâne un joc gândit pentru Early Access, doar că lansarea a fost împinsă pentru martie 2026. Din trailere, pare clar că pune accent mai mare pe animații și reacții, atât la eroi cât și la inamici, iar faptul că apar și personaje cunoscute îți dă senzația aceea plăcută de “acasă”, chiar și într-o poveste nouă.
Cthulhu: The Cosmic Abyss
În Cthulhu: The Cosmic Abyss, acțiunea se petrece în 2053, amenințarea ocultă nu mai stă ascunsă: ciudățeniile se întâmplă la vedere, iar lumea pare că se fisurează pe la margini. Pe măsură ce resursele de la suprafață se termină, corporațiile se aruncă spre adâncurile Pacificului, fără să-și dea seama ce anume urmează să trezească. Îl joci pe Noah, trimis să investigheze dispariția unor mineri, ajutat de companionul tău AI, Key, într-o coborâre care te duce în R’lyeh, un oraș scufundat uriaș, labirintic, mai degrabă o închisoare decât o descoperire. Iar în spatele explorării, jocul apasă constant pe tema nebuniei care se strecoară încet, sub influența lui Cthulhu, până când realitatea începe să nu mai pară sigură.
Fallen Tear: The Ascension
Fallen Tear: The Ascension te aruncă într-o lume magică uriașă, unde lupți cu bestii periculoase, te iei la trântă cu zei corupți și treci prin provocări care au mereu miză. Îl urmărești pe Hira, un băiat misterios care caută adevărul despre trecutul lui pierdut, iar pe drum legi relații cu personaje complet dublate, relații care se traduc direct în skill-uri și abilități noi. Iar partea care dă identitate jocului e felul în care arată și cum se simte: animație clasică desenată de mână și medii care se schimbă și reacționează la alegerile tale, ca și cum lumea îți răspunde în timp real.
Super Meat Boy 3D
Super Meat Boy 3D e varianta în care Team Meat (împreună cu Sluggerfly) ia platforming-ul ăla precis și nemilos și îl mută complet în 3D, cu lansare estimată în primăvara lui 2026 pe PS5, Windows și Xbox Series X|S. Povestea rămâne clasică: îl joci pe Meat Boy și încerci să o salvezi pe Bandage Girl din mâinile lui Dr. Fetus, doar că acum ai și mai multe moduri de a muri… din absolut toate unghiurile. Nu există viață, deci orice atingere de lame, shredder-e sau alte capcane înseamnă moarte instant și respawn instant, până când îți iese “perfect”.
Out of Words
Out of Words e un co-op platform adventure făcut de Kong Orange și WiredFly, publicat de Epic Games, anunțat la Summer Game Fest 2025. Îi controlezi pe Kurt și Karla în Vokabulantis, o lume fictională care pune accent pe colaborare reală: puzzle-uri cu fizică, secvențe de platforming pe timing și momente în care trebuie să vă coordonați, nu doar să mergeți în paralel. Merge și local, pe canapea, și online cu cross-platform, iar stilul stop-motion îi dă personalitate instant, totul arată “tactil”, ca și cum e construit din mâini, de la catacombe vechi până la zgârie-nori din lut.