Pe taramul jocurilor RPG, armele sunt in centrul atentiei, iar acest principiu este valabil si pentru Baldur’s Gate 3. Pe masura ce jucatorii se aventureaza in miriadele de temnite si locatii ale jocului, ei dau frecvent peste comori ascunse, bijuterii, artefacte puternice si, bineinteles, arme.
Printre aceste arme, unele poseda atribute magice, in timp ce altele ating un statut legendar, iar cateva chiar o aura mitica. Acest articol prezinta cele mai bune arme care pot fi obtinute in Baldur’s Gate 3, cu specificatiile lor, sfaturi strategice si locatie.
Mourning Frost
Categorie: Wizard/Sorcerer Weapon
Obtinuta la inceputul actului 1, Mourning Frost este una dintre cele mai bune arme pentru vrajitori in Baldur’s Gate 3. Principala sa forta consta in abilitatea sa pasiva, Insidious Cold. Aceasta trasatura unica infuzeaza vrajile de daune reci cu abilitatea de a induce starea de chilled asupra tintelor. Aceasta arma se dovedeste nepretuita in scopul controlului multimii.
Incandescent Staff
Categorie: Spellcaster Weapon
Incandescent Staff reprezinta un atu formidabil pentru vrajitori. Acest toiag confera rezistenta la daunele provocate de foc, un bonus de +1 la atacurile cu vraji la distanta, capacitatea de a lansa Fire Bolt la vointa si Fireball dupa o scurta pauza. Obtinut de la quartermaster de la Last Light Inn in Actul 2, necesita o investitie de 1000 de monede de aur.
Ne’er Misser
Categorie: Ranged Weapon
Ne’er Misser se numara printre cele mai bune arme de distanta din Baldur’s Gate 3. Desi in aparenta este o arbaleta de mana fermecata cu +1, aceasta ascunde doua atribute. Primul sporeste fiecare impuscatura cu un plus de 1d6+6 daune de forta. Cea de-a doua trasatura ascunsa confera avantaj la atacurile facute cu off hand, facand din Ne’er Misser cea mai buna arma din off hand.
Poti cumpara aceasta frumusete de la negustorul Zentharim din Moonlight Tower, doar daca vorbesti cu ea cu un personaj Rogue si alegi optiunea (Thieves Cant): „I’m looking for some tools of the trade. Can you help me?”
Hellfire Hand Crossbow
Categorie: Ranged Weapon
Arbaleta Hellfire Hand Crossbow apare ca o arma de distanta notabila obtinuta prin invingerea demonului Yugir in Actul 2. Intalnita in cadrul Gauntlet of Shar, aceasta arbaleta de mana permite aruncarea razei Scorching Ray la nivelul 3 o data la fiecare odihna lunga. Trasatura sa unica, care tinteste atacatorii ascunsi sau invizibili, adauga un element de avantaj tactic.
Gontr Mael
Categorie: Bow
Gontr Mael, considerat arcul principal din Baldur’s Gate 3, este obtinut prin confruntarea cu Steel Watcher Titan in Actul 3. Aceasta constructie colosala confera arcul la infrangere, conferind fiecarei lovituri potentialul de a lansa Guiding Bolt la cel mai inalt nivel de aruncator. In plus, introduce abilitatea de tip vraja Celestial Haste, sporind eficienta luptei la distanta.
Least Expected
Categorie: Bow
Arcul cel mai putin asteptat, o bijuterie ascunsa, ofera trasaturi avantajoase. Inflorind atunci cand este manuit in umbra, fiecare lovitura poarta un plus de 1d4 daune necrotice. In mod special, interactioneaza favorabil cu iluminarea, ocazional provocand daune necrotice suplimentare si provocand orbire. Mai mult, atunci cand este echipat alaturi de setul de echipament Dark Justiciar, pasivul cumulativ al acestui arc pentru daune necrotice contribuie la potenta sa.
Poti obtine acest arc dintr-un cufar aflat in a treia camera din Gauntlet of Shar, treci de al doilea coridor din stanga ta si urca scarile. Apoi veti gasi un cufar.
Sword of Life Stealing
Categorie: Melee Weapon
Sword of Life Stealing, o sabie scurta fermecata +2, ofera o optiune usor de obtinut, dar puternica. Avand abilitatea de a fura viata la o lovitura critica, aceasta provoaca un plus de 1-10 daune necrotice tintelor si confera 10 puncte de lovitura temporare atacatorului. Achizitionata de la fierarul Dammon de la Last Light Inn in timpul Actului 2, aceasta arma necesita 1100 de monede de aur.
Selune’s Spear of Night
Categorie: Spear
Selune’s Spear of Night este sulita suprema din joc, accesibila in timpul Actului 3 pentru cei care urmeaza povestea romantica a lui Shadowheart. Derivata din versiunea purificata a Lancei Noptii a lui Shar, aceasta sulita fermecata cu +3 intareste aruncarile de salvare la intelepciune, verificarile de perceptie si confera viziune intunecata. In plus, ea produce puternica vraja de daune radiante Moonbeam, sporindu-i semnificativ capacitatile de lupta.
Nyrulna
Categorie: Two-Handed Weapon (versatila si ca arma pentru o mana)
Nyrulna se distinge ca fiind una dintre cele mai bune arme de doua maini din Baldur’s Gate 3, insa versatilitatea sa se extinde si la utilizarea cu o singura mana. Dispunand de pagube mari, 1d6 daune Thunder suplimentare si pasive avantajoase, se remarca ca o alegere formidabila. In mod notabil, cel care o manuieste castiga un bonus de +3m la viteza de miscare, imunitate la pagubele de cadere si capacitatea de a reveni in mana dupa ce este aruncata.
Pentru a obtine Nyrulna, jucatorii trebuie sa parcurga o serie de etape care implica un personaj Rogue si un Djinn rosu la Circul End of The World.
The Blood of Lathander
Categorie: One-Handed Weapon
The Blood of Lathander este un Mace mult ravnit +3 care poate fi obtinut la inceputul Actului 2. Obtinut printr-un proces complicat care implica arme ceremoniale si manevre inteligente in cadrul Manastirii Rosymorn, acesta ofera formidabila vraja Sunbeam, capacitati de auto-recuperare si daune radiante impotriva dusmanilor strigoi.
In concluzie, Baldur’s Gate 3 se mandreste cu o serie de arme remarcabile, fiecare contribuind cu avantaje distincte la calatoria jucatorului. De la vraji ascunse la pasive ascunse, aceste arme modeleaza dinamica luptei si a explorarii, facand din joc o experienta bogata si plina de satisfactii.