BioWare pune pauza update-urilor de termen scurt pentru a se gandi la o noua abordare
In curand se va implini un an de cand a fost lansat jocul Antherm, iar in acest timp jucatorii au continuat sa critice lipsa continutului din joc ( sistemul de loot ) si lipsa continutului anumitor endgame-uri. Dar BioWare a anuntat ca va incetini productia Anthem pentru a se focusa pe refacerea design-ului.
Nu este ceva nou sa auzim ca anumite jocurile primesc transformari masive dupa ce au fost lansate initial. Final Fantasy XIV si No Man’s Sky sunt doua dintre cele mai notabile exemple; amandoua au fost prelucrate pe parcursul a mai multor ani, si starea curenta a acestor jocuri este considerata acum ca fiind profund imbunatatita fata de produsul initial. Seria Destiny de la Bungie, care este probabil cel mai apropiat analog a lui Anthem in momentul de fata pe piata, a fost prelucrat la fiecare doi ani inca din anul 2014, cu extinderi masive care au revitalizat jocul si continuarea acestuia.
Anthem in schimb are in fata un drum mai dificil. Baza de jucatori initiala s-a micsorat considerabil de la lansare si jocul a cazut de pe harta in totalitate cand vine vorba de ciclurile de update-uri de sezon a jocurilor de tip shooter online, precum Apex Legends, Fortnite si Overwatch. BioWare sustine chiar ca nu poate rezolva problemele jocului cu un expension de gen Destiny, cum ar fi The Taken King sau Forsaken, si probabil va trebui sa faca ceva de genul reinventarii FFXIV ( A Realm Reborn, in cazul celui din urma).
Echipa va lucra pentru a „reinventa bucla de joc principala cu obiective clare, provocari motivante si progresare cu recompense semnificative”, potrivit postarii de pe blogul oficial. „Echipa va lucra, de asemenea, pentru a pastra zborul si mecanica de lupta a jocului, de care s-au bucurat multi jucatori.”
Pana atunci jocul va fi in continuare online, in starea curenta. BioWare va continua sa ruleze evenimente in joc, sa reimprospateze magazinul si va revizui ocazional continutul sezonier si cataclysm pentru ca jucatorii ramasi sa aibe ceva de facut in timp ce asteapta noua versiune a jocului.
Anuntul despre noul design al jocului vine la cateva luni dupa ce rapoartele Kotaku au declarat ca studioul este inca angajat in joc, in ciuda neajunsurilor acestuia si a luptelor timpurii. Ideea unui Anthem 2.0, dupa cum a fost mentionata in acele rapoarte, suna similar cu ce a descris BioWare acum cateva zile.
Postarea facuta de BioWare nu da indicatii clare asupra perioadei cand acest nou design pentru Anthem va fi lansat, cu toate ca au scris ca proiectul va dura probabil „cateva luni”. Pe deasupra, postarea anunta ca unul dintre obiectivele acestui nou design este sa faca „ceva ce ne-ar fi placut sa facem inca de prima data – sa dam echipei principale timpul pentru a testa, concentrandu-se mai intai de toate pe gameplay.”