Cu doua saptamani inainte de lansarea lui Battlefield 2042 , DICE a publicat pe blogul oficial al francizei, pe langa un trailer de gameplay, o foarte lunga postare in care detaliaza continutul si mecanicile initiale ale Battlefield Portal, faimosul mod sandbox care le va oferi jucatorilor sansa de a-si imagina experienta Battlefield la care au visat.
Fanii nostalgici ai Battlelog vor avea parte de o surpriza: configurarea unei „Experiente Battlefield Portal” se face mai intai pe o pagina web. De acolo, va fi posibil sa creati un server alegand unul dintre cele cinci moduri de joc, cum ar fi Grand Conquest, Rush sau Team Deathmatch, si sa alegeti o rotatie a hartilor.
Acestea includ harti din Battlefield 2042, singurele harti care pot fi jucate cu 128 de jucatori, dar si harti din Battlefield 1942, Battlefield 3 si Bad Company 2. In total, 13 harti modulare vor fi disponibile la lansare.
In timp ce se vor putea alege parametrii clasici, cum ar fi numarul maxim de jucatori in joc, intr-o echipa sau timpul de joc, va exista si o modalitate de a modifica parametrii mult mai finuti, cum ar fi friendly fire, daunele provocate de headshot sau chiar viteza proiectilelor. Va fi posibila chiar si dezactivarea a asistentei de tintire pentru controlere.
Chiar si elementele HUD sunt reglabile in Battlefield Portal
De exemplu, presupunand ca se doreste o experienta Battlefield de moda veche, va fi posibila dezactivarea regenerarii automate a vietii jucatorului sau chiar a capacitatii de a aluneca. In combinatie cu o restrictie privind armele si vehiculele (care au la randul lor modificatori proprii) din jocurile mentionate mai sus, toate nebuniile sunt permise.
Va fi posibil chiar sa gestionati modul in care apar vehiculele, ca in Battlefield traditional, si sa separati regulile in functie de cele doua forte opuse: in cinstea bataliilor asimetrice de joc de care va este atat de dor.
In mod similar, va fi posibila integrarea claselor din vechile jocuri Battlefield, jumulite cu sistemul Specialist din Battlefield 2042, 75 de arme vor fi disponibile la lansare in Battlefield Portal, cu accesoriile respective. Listele de vehicule si gadgeturi din toate cele patru jocuri ar trebui sa fie, de asemenea, bine aprovizionate.
Dar singurul lucru care ar putea sa-i faca si pe cei mai experimentati jucatori sa piarda cateva ore de somn este un editor de reguli avansat, cu un sistem de programare bazat pe caramizi care ar trebui sa ofere rezultate complexe cu putina experimentare. DICE promite un ghid complet si exemple editabile atunci cand va fi lansat editorul Battlefield Portal.
Odata ce jocul a inceput, vei fi responsabil de server, cu un sistem de management din Evul Mediu: poti da afara un jucator, poti forta rotatia hartilor, etc.
DICE intentioneaza sa sustina Battlefield Portal pe termen lung, in special prin punerea in fata a unor moduri de joc imaginate de jucatori, de la cele mai Battlefield Core pana la cele mai ciudate reguli, cum ar fi o lupta corp la corp gigantica cu 128 de jucatori, echipati doar cu defibrilatoare. Postarea nu mentioneaza acest lucru, dar speram la continut din alte jocuri din franciza Battlefield.
Va reamintim ca Battlefield 2042 va fi disponibil pe 19 noiembrie pentru PC, consolele Xbox si PlayStation.