4 aoe 4 aoe

Age of Empires 4 – Recenzie

Incendiile fac ravagii în jurul tău, în timp ce viețile se prăbușesc în urma asaltului necruțător al armatei tale. Inamicul tău se predă în cele din urmă. Soldații se bucură, dar tu te oprești și te întrebi de ce. Oare atacarea unui mic sat și înfrângerea câtorva țărani contează ca o victorie demnă de mândrie? Age of Empires 4 este un joc video înainte de orice altceva, așa că, indiferent ce părere ai despre evenimentele pe care le controlezi, acest triumf bifează o căsuță cu obiective și câștigă experiență.

 

Este, de asemenea, un nou tip de joc de strategie în timp real, unul care își tratează istoria cu mai multă grijă și care intenționează să te cufunde în ea. Abordarea World’s Edge asupra seriei clasice de strategie în timp real ar putea părea prea familiară pentru fanii devotați, iar unele dintre ambițiile sale nu vor fi realizate pe deplin decât după lansare. Cu toate acestea, ceea ce este aici este Age of Empires în cea mai bună formă.

Age of Empires 4 are opt civilizații, pentru început

Deși numărul poate părea limitat în comparație cu cele 13 imperii inițiale din AoE 2, există un echilibru semnificativ îmbunătățit în ceea ce privește regiunile reprezentate la lansare. Linia include Abbasizii, sultanatul Delhi, mongolii și francezii, deși începeți cu englezii – sau, mai exact, cu normanzii. Age of Empires 4 vă pune din nou în fața bătăliei de la Hastings și a altor lupte familiare, dar cu câteva diferențe importante.

Age of Empires 2 și 3 dispun de un mod de bătălii istorice care reconstituie în mod vag conflicte importante din trecut, deși „în mod vag” este cheia aici. Invazia normandă din 1066 se concentrează în jurul distrugerii castelului lui Harold în cel de-al doilea joc, un artificiu care ar face orice pasionat de istorie să plângă de durere. Age of Empires 4 aderă mai îndeaproape la Tapiserie Bayeux, la peisajul câmpurilor de luptă și la alte cronici pe care se bazează pentru context. De exemplu, folosește momeala lui William împotriva faimosului zid de scuturi saxon ca un tutorial despre gestionarea unităților și se termină doar după ce Harold este ucis pe câmpul de luptă vizibil lipsit de castel.

gameplay age of empires 4

Vârsta a 4-a depășește accentul pus pe un mare lider pe civilizație și optează pentru o prezentare mai coerentă a fiecărei perioade. Numai epoca normandă se întinde pe aproape două secole după Bătălia de la Hastings din joc, acoperind suprimarea brutală a rebelilor din nord de către William și războiul civil care a izbucnit între copiii săi, înainte de a se încheia cu puțin înainte de Războiul de o sută de ani, unde se reia următoarea campanie.

World’s Edge amortizează fiecare capitol cu o prezentare scurtă și detaliată a evenimentelor care au influențat lupta viitoare și care au rezultat din aceasta. În loc să te asalteze cu text, fapte și date, cartea prezintă o imagine de ansamblu la nivel superior a detaliilor și oamenilor cheie în segmente fluide, asemănătoare unui documentar. Acestea sunt în mod constant puncte culminante în fiecare campanie, îmbinând imagini ale locațiilor din lumea reală cu randări din joc și suprapunând armate animate peste câmpurile de luptă reale.

Acestea, combinate cu atenția mai mare acordată detaliilor istorice din bătălii, ilustrează angajamentul World’s Edge de a face din Age of Empires 4 mai mult decât un alt simulator de luptă medievală. Civilizația este despre a fi prostuț, a arunca lumea în haos sau a face ca un conducător mort de mult timp să-și conducă poporul în spațiu. Vechiul AoE este o cursă pentru a-i cuceri pe toți ceilalți. Age of Empires 4 este încă despre subjugarea dușmanilor, dar acum cu o mai mare înțelegere a motivelor pentru care s-a întâmplat și pe cine a afectat.

Totuși, există o mulțime de lucruri obișnuite pe care le aștepți de la AoE, cum ar fi unități tematice, tehnologii în care să investești și trebuchete de construit. Este încă Age of Empires, până la o greșeală uneori. Unele civilizații au mai multe ciudățenii unice decât înainte, cum ar fi mongolii cu clădirile lor mobile. Fie că World’s Edge a crezut că era mai bine să nu facă schimbări drastice cu primul său joc Age of Empires sau a considerat că seria avea nevoie de un reboot ușor, totuși, din punct de vedere mecanic, Age of Empires 4 are foarte puține lucruri diferite față de predecesorii săi.
afiș

Acestea fiind spuse, faptul că World’s Edge se bazează pe o mai mare acuratețe istorică înseamnă că există o variație binevenită în unele dintre misiunile de campanie. Campania normandă este, din nou, un bun exemplu. Faza Harrying of the North urmărește încercările lui William de a distruge rebelii din York și, așa cum s-a întâmplat în Harryingul real, poți plăti danezii care fac raiduri sau poți alege să te lupți cu ei direct (vei pierde). De asemenea, nu este preocupat să te facă să te simți tot timpul ca un războinic puternic și strălucit. Orașul York în sine este scopul său final, dar vei cuceri mai multe alte sate pe parcurs. Sărbătorile lui William după ce cavaleria sa calcă în picioare un sat mic și aproape lipsit de apărare subliniază brutalitatea misiunii și cruzimea din spatele campaniei din viața reală într-un mod în care majoritatea jocurilor de strategie nu încearcă niciodată să o facă.

Age of Empires 4 nu condamnă războiul și nici nu îi judecă pe cei care l-au început

Deși este clar că uciderea țăranilor sau invadarea ilegală a altor teritorii este un lucru rău, naratorul nu se oprește niciodată prea mult asupra faptelor mai puțin plăcute din jurul anumitor bătălii sau a consecințelor acestora. Același lucru este valabil și pentru alte zone problematice nespuse, cum ar fi defrișările galopante necesare pentru a susține orice așezare. Soluția în Age of Empires este doar cucerirea mai multor terenuri.

Cu toate acestea, World’s Edge s-a angajat să includă perspective multiple asupra unor subiecte potențial controversate, deși nu este ceva vizibil în ediția de lansare. Viitoarele civilizații vor explora ocuparea anumitor teritorii din punctul de vedere al celor ocupați sau al celor care le-au condus după ce un alt imperiu s-a prăbușit. Este imposibil să evaluăm pe deplin cât de bine reușește World’s Edge să realizeze acest lucru încă, evident. Cu toate acestea, dorința de a face acest lucru este mai lăudabilă decât faptul că trebuie să elimine retroactiv reprezentările rasiste și stereotipice ale anumitor grupuri, așa cum s-a întâmplat cu Age of Empires 2.

IV age of empires

Este pur și simplu dezamăgitor că trebuie să așteptăm pentru acest conținut suplimentar. Campaniile existente sunt suficient de substanțiale, deși explorează doar poveștile a jumătate din civilizațiile de lansare. Multiplayer-ul este la fel ca întotdeauna, unde jucătorii concurează pentru a domina harta și pentru a-și conduce imperiul spre victorie. World’s Edge are sezoane și provocări planificate pentru multiplayer, deși, în mod natural, nu am putut obține o mostră din acest lucru înainte de lansare.

Există, de asemenea, un set de provocări de antrenament pentru a ajuta la înțelegerea strategiilor de nivel superior din Age of Empires 4 și misiuni care deblochează produse cosmetice pentru personalizarea profilului tău. Cam atât, însă, și este greu de ignorat ceea ce lipsește.

Age of Empires 4 este la fel de multifațetat ca și evenimentele pe care le descrie

Este mai ambițios decât alte jocuri AoE în gestionarea conținutului și a inspirațiilor sale, dar și mult mai rezervat în ceea ce privește schimbarea fundamentelor. Nu este nevoie să schimbi ceea ce funcționează deja, deși câteva înflorituri de gameplay suplimentare ar fi putut ajuta AoE 4 să se simtă mai proaspăt și mai interesant. Campaniile sunt robuste, dar conținutul lipsă iese în evidență prin absența sa. Acest lucru este valabil mai ales având în vedere că Age of Empires 4 este o versiune cu preț întreg, deși faptul că este pe Game Pass îl face o perspectivă mai atrăgătoare. Ceea ce se află aici este încă mai mult decât suficient pentru a te pune pe treabă, dar, ca orice bun strateg, World’s Edge planifică în avans pentru jocul pe termen lung.

Lasă un răspuns