Automaton Games însăși a intrat în faliment. Într-o scurtă declarație pe site-ul oficial al studioului, dezvoltatorul a menționat lipsa de finanțare ca motiv principal.
Automaton a confirmat că Mavericks: Proving Grounds nu mai este în dezvoltare. Celălalt joc al său, shooter-ul horror multiplayer Deceit – lansat în 2017 – va continua să funcționeze normal. Drepturile pentru Deceit vor fi ridicate de către un alt editor.
„Vă informăm că, din cauza finanțării insuficiente, dezvoltarea jocului Mavericks: Proving Grounds a fost încetată. Administratorii comuni sunt în proces de licențiere a jocului Deceit, astfel încât nu va exista nicio schimbare în operarea live și furnizarea acestui joc „, se arată în declarație.
Aceasta este o veste deosebit de șocantă pentru fanii Mavericks, deoarece jocul a intrat în faza alfa doar săptămâna trecută, după luni întregi de alte forme de testare închisă.
Deși obiectivul declarat era să aibă meciuri de 1000 de jucători, Automaton a redus asta la un număr mai rezonabil de 400 de jucători pe o hartă de 12 km x 12 km. L-am jucat acum mai bine de un an, dar asta era mai mult o demonstrație tehnică decât un joc funcțional. Totuși, Alex a fost impresionat de amploarea jocului și de unele elemente mai interesante, cum ar fi urmărirea jucătorilor prin pricina indiciilor lăsate în urma lor.
Mai pe larg, anularea lui Mavericks nu este o veste bună pentru SpatialOS, instrumentul în care jocul a fost construit. O mare parte din amploarea lui Mavericks a fost oferită ca un beneficiu al tehnologiei SpatialOS și a fost văzută ca proiectul de afiș al tehnologiei în vigoare. Worlds Adrift este un alt joc construit cu ajutorul instrumentului SpatialOS anulat recent, deși din motive complet diferite.