arkheron joc arkheron joc

Arkheron – noul proiect al lui Rob Pardo și Bonfire Studios

Ultima actualizare la septembrie 21, 2025

Rob Pardo, fostul director creativ de la Blizzard și unul dintre designerii principali ai unor titluri legendare precum StarCraft: Brood War, Warcraft 3 și World of Warcraft, revine în atenția comunității gamerilor. După ce a părăsit Blizzard în urmă cu mai bine de un deceniu, Pardo a fondat Bonfire Studios, unde a lucrat în liniște ani întregi la un proiect ce pare să îmbine familiarul cu inovația. Rezultatul se numește Arkheron, un joc competitiv cu multiplayer rapid, anunțat oficial de curând.

Conceptul jocului

La prima vedere, Arkheron amintește de seria Diablo prin perspectiva isometrică și prin accentul pus pe loot. Însă spre deosebire de dungeon crawlerele tradiționale, jucătorii nu coboară în subterane, ci urcă o misterioasă turnură plină de pericole și recompense.

Un meci standard reunește 15 echipe a câte trei jucători, fiecare pornind ca un războinic neînarmat. De acolo, totul depinde de cum găsești armele și relicvele ce-ți definesc stilul de joc. „You are your items”, a subliniat Pardo, accentuând ideea că echipamentul este cheia succesului.

Influențele sunt multiple: Diablo, arena brawler-ul Battlerite, atmosfera tensionată din Dark Souls 3 și chiar elemente de battle royale din Apex Legends sau Fortnite. Totuși, Bonfire descrie Arkheron mai degrabă ca „un joc de scaune muzicale mortale”, unde doar cei mai rapizi și strategici prind loc pentru a urca nivelul.

Ascensions și confruntările dintre echipe

Progresia în turn este controlată prin evenimente numite Ascensions. În momente cheie ale meciului, echipele sunt chemate la „beacons”, zone cu cercuri ce se restrâng treptat, forțând jucătorii să se dueleze pentru un loc pe etajul următor. Deoarece numărul de beacons este limitat, ciocnirile sunt inevitabile, iar tensiunea crește constant.

Finalul unui meci culminează cu o bătălie între ultimele două echipe supraviețuitoare. Câștigătorii nu sunt doar cei mai bine echipați, ci și cei care au reușit să își coordoneze perfect abilitățile și strategiile.

Puterea relicvelor și varietatea echipamentului

Sistemul de loot din Arkheron promite să fie divers și mereu surprinzător. Armele variază de la săbii și sulițe până la arbalete sau bastoane elementale. Relicvele coroane, amulete și alte artefacte, adaugă puteri supranaturale, de la bariere defensive la atacuri explozive ori invizibilitate temporară.

Seturile complete oferă bonusuri unice, dar de cele mai multe ori jucătorii vor combina relicve pentru a-și crea un build personalizat. În plus, echipamentele vor fi rotite sezonier, ceea ce va menține metagame-ul în continuă schimbare și va preveni stagnarea strategiilor.

arkheron game

Perspectivă, sunet și imprevizibilitate

Un element distinctiv este controlul liber al camerei, spre deosebire de camera fixă din Diablo 4 sau League of Legends. Aceasta conferă senzația unui shooter din perspectivă isometrică și oferă flexibilitate în dueluri.

Bonfire pune accent și pe partea auditivă: sunetele pașilor, al luptelor apropiate sau al ușilor de portal devin indicii esențiale pentru tactici și ambuscade. Într-un clip prezentat presei, o echipă a reușit să prevadă mișcările adversarilor doar ascultând zgomotele din etajul de deasupra.

Pe lângă rivalii umani, există și pericole neașteptate. Un exemplu este The Fury, o creatură imposibil de ucis, folosită adesea pentru a manipula adversarii într-o capcană. Astfel de elemente introduc mereu haos și dramatism în meciuri.

Public țintă și lansare

Arkheron nu este un joc pentru oricine. Complexitatea sistemelor, accentul pe PvP intens și influențele din Soulslike-uri îl recomandă mai ales veteranilor și pasionaților de competiții online.

Titlul va fi disponibil pe PlayStation 5, Xbox Series X și PC, însă Bonfire nu a anunțat încă o dată de lansare.

Lasă un răspuns