ghid warlock ghid warlock

Baldur’s Gate 3 Ghid Warlock

Ultima actualizare la decembrie 17, 2023

Warlock, o clasa jucabila in Baldur’s Gate 3, este punctul central al acestui ghid, oferind informatii despre caracteristicile clasei, alternativele subclasei Warlock, atributele clasei si actiunile din BG3.

Caracteristicile clasei Warlock:

Caracteristicile clasei cuprind trasaturi avantajoase pentru personajul tau. In calitate de Warlock, dobandesti urmatoarele caracteristici de clasa:

  • Warlock Spell Slots: Sloturi de vraji ca un warlock sunt perpetuu la cel mai inalt nivel disponibil si se reinnoiesc dupa o scurta odihna.
baldur's gate warlock
Cantrips Warlock:

Cantrips sunt vraji care pot fi lansate la vointa fara a folosi un slot de vraji. La crearea personajului, alegeti patru dintre urmatoarele Cantrips disponibile:

CantripDescriere
Blade WardIncaseaza doar jumatate din pagubele provocate de atacurile de lovire, strapungere si taiere.
Bone Chill Impiedica tinta sa se vindece pana la urmatoarea ta tura. O tinta strigoi primeste Dezavantaj la Rulajele de atac.
Eldritch BlastConjura 1 fascicul(e) de energie crepitanta.
FriendsCastiga avantaj la testele de Carisma impotriva unei creaturi care nu este ostila.

  • Aceasta vraja poate fi lansata in timp ce esti redus la tacere.
Mage HandCreati o mana spectrala care poate manipula si interactiona cu obiectele.
Minor IllusionCreeaza o iluzie care sa determine creaturile din apropiere sa investigheze. Poti ramane ascuns in timp ce arunci aceasta vraja.
Poison SprayProiecteaza un suflu de gaz nociv.
True StrikeCastiga avantaj la urmatoarea ta aruncare de atac.
Competente Warlock:

Competentele pentru arme si armuri nu impiedica rostogolirile de atac si nici nu obstructioneaza vrajitoria.

Warlock poseda competenta cu aceste Arme:

  • Arme simple

Warlock sunt priceputi cu aceste tipuri de armuri:

  • Armura usoara

In plus, Warlocks pot opta pentru doua competente de indemanare din lista de mai jos. Competentele de indemanare sporesc verificarile de indemanare, sporindu-ti sansele de reusita.

  • Arcana
  • Istorie
  • Investigatie
  • Natura
  • Religie
  • Inselaciune
  • Intimidare
Cele mai bune abilitati Warlock:

Warlockul este un vrajitor cu o legatura infernala, care isi trage puterea dintr-un pact incheiat demonic. Ei stapanesc o gama distincta de vraji care le raman exclusive, accesibile doar prin intermediul ispravii adecvate. Mai mult, ei poseda Invocari care dezvaluie intregul potential al vrajilor lor. Abilitatile urmatoare sunt primordiale in propulsarea vrajitorului tau spre o putere de neegalat.

Cele mai bune abilitati
Ritual CasterInveti doua vraji rituale la alegere.
Magic Initiate: SorcererInveti 2 descantece si o vraja de nivel 1 din lista de vraji a vrajitorului. Poti lansa vraja de nivel 1 o data pe Odihna Lunga. Capacitatea ta de vrajitorie pentru toate cele 3 vraji este Charisma.
War CasterObtii avantaj la aruncarile de salvare pentru a mentine concentrarea asupra unei vraji.
De asemenea, poti folosi o reactie pentru a lansa Shocking Grasp asupra unei tinte care se deplaseaza in afara razei de actiune in lupta corp la corp.

Subclase Warlock:

La crearea personajului, alege una dintre aceste subclase:

  • The Fiend
  • The Great Old One
  • The Archfey
Caracteristicile The Fiend:

warlock fiend

Impreuna cu atributele clasei Warlock, The Fiend inglobeaza aceste atribute de subclasa:

  • Dark One’s Blessing: La reducerea la 0 a punctelor de lovitura ale unei creaturi ostile, aceasta binecuvantare de la patronul tau confera 4 puncte de lovitura temporare.
VrajaDescriere
Armour of AgathysCastiga 5 puncte de lovitura temporare si provoaca 5 daune de frig oricarei creaturi care te loveste cu un atac corp la corp.
Arms of HadarImpiedicati tintele sa foloseasca reactii.
Burning HandsFiecare tinta inflamabila este lovita cu 3-18 daune de foc.
Charm PersonFermeca un umanoid pentru a-l impiedica sa te atace. Obtii avantaj la testele de Charisma in dialog.

  • Dusmanii au avantaj la aruncarile de salvare impotriva farmecului.
CommandPorunceste unei creaturi sa fuga, sa se apropie, sa inghete, sa cada la pamant sau sa-si arunce arma.
Expeditious RetreatCastiga Dash imediat si ca o actiune bonus in fiecare din turele tale pana la sfarsitul acestei vraji.
Hellish RebukeReactioneaza la urmatorul atacator cu flacari care provoaca 2-20 daune de foc.

  • Pe Save: Tinta primeste in continuare jumatate din daune.
HexFa ca atacurile tale sa cauzeze 1-6 daune necrotice suplimentare tintei si da-i dezavantaj la o abilitate la alegere.

  • In cazul in care tinta moare inainte ca vraja sa se termine, poti face Hex o noua creatura fara sa cheltuiesti un slot de vraja.
Protection from Evil and GoodProtejeaza un aliat impotriva atacurilor si puterilor aberatiilor, celeste, elementale, fey, demonilor si strigoilor.

  • Tinta nu poate fi fermecata, inspaimantata sau posedata de ele, iar atunci cand aceste creaturi o ataca, ele au dezavantaj.
Witch BoltLeaga-te de o tinta cu un fulger. Provoaca o paguba suplimentara de 1-12 lovituri de fulger in fiecare tur prin activarea lui.
Caracteristicile The Great Old One:

warlock great old one

In tandem cu atributele clasei Warlock, The Great Old One prezinta aceste atribute de subclasa:

  • Mortal Reminder: La obtinerea unei lovituri critice impotriva unei creaturi, creatura respectiva si adversarii din apropiere trebuie sa reuseasca o aruncare de salvare a intelepciunii sau sa fie inspaimantati pana la sfarsitul turului lor urmator.
VrajaDescriere
Armour of AgathysCastiga 5 puncte de lovitura temporare si provoaca 5 daune de frig oricarei creaturi care te loveste cu un atac corp la corp.
Arms of HadarImpiedicati tintele sa foloseasca reactii.
Dissonant WhispersSperie o creatura: aceasta va fi mai usor de lovit si nu se poate misca.
Charm PersonFermeca un umanoid pentru a-l impiedica sa te atace. Obtii avantaj la testele de Charisma in dialog.

  • Dusmanii au avantaj la aruncarile de salvare impotriva farmecului.
Tasha’s Hideous LaughterInflenteaza o creatura cu accese de ras, lasand-o Prone fara capacitatea de a se ridica.
Expeditious RetreatCastiga Dash imediat si ca o actiune bonus in fiecare din turele tale pana la sfarsitul acestei vraji.
Hellish RebukeReactioneaza la urmatorul atacator cu flacari care provoaca 2-20 daune de foc.

  • Pe Save: Tinta primeste in continuare jumatate din daune.
HexFa ca atacurile tale sa cauzeze 1-6 daune necrotice suplimentare tintei si da-i dezavantaj la o abilitate la alegere.

  • In cazul in care tinta moare inainte ca vraja sa se termine, poti face Hex o noua creatura fara sa cheltuiesti un slot de vraja.
Protection from Evil and GoodProtejeaza un aliat impotriva atacurilor si puterilor aberatiilor, celeste, elementale, fey, demonilor si strigoilor.

  • Tinta nu poate fi fermecata, inspaimantata sau posedata de ele, iar atunci cand aceste creaturi o ataca, ele au dezavantaj.
Witch BoltLeaga-te de o tinta cu un fulger. Provoaca o paguba suplimentara de 1-12 lovituri de fulger in fiecare tur prin activarea lui.
Caracteristicile The Archfey:

warlock archfey

Insotind atributele clasei Warlock, The Archfey confera aceste atribute de subclasa:

  • Fey Presence: Fermeca sau inspaimanta adversarii din apropiere prin intermediul magiei fermecatoare si tulburatoare a salbaticiei feericilor.
VrajaDescriere
Armour of AgathysCastiga 5 puncte de lovitura temporare si provoaca 5 daune de frig oricarei creaturi care te loveste cu un atac corp la corp.
Arms of HadarImpiedicati tintele sa foloseasca reactii.
Faerie FireToate tintele care se afla in lumina devin vizibile, iar aruncarile de atac impotriva lor au avantaj.
Charm PersonFermeca un umanoid pentru a-l impiedica sa te atace. Obtii avantaj la testele de Charisma in dialog.

  • Dusmanii au avantaj la aruncarile de salvare impotriva farmecului.
SleepPuneti creaturile intr-un somn magic. Selecteaza tinte de pana la 24 de puncte de lovitura combinate.
Expeditious RetreatCastiga Dash imediat si ca o actiune bonus in fiecare din turele tale pana la sfarsitul acestei vraji.
Hellish RebukeReactioneaza la urmatorul atacator cu flacari care provoaca 2-20 daune de foc.

  • Pe Save: Tinta primeste in continuare jumatate din daune.
HexFa ca atacurile tale sa cauzeze 1-6 daune necrotice suplimentare tintei si da-i dezavantaj la o abilitate la alegere.

  • In cazul in care tinta moare inainte ca vraja sa se termine, poti face Hex o noua creatura fara sa cheltuiesti un slot de vraja.
Protection from Evil and GoodProtejeaza un aliat impotriva atacurilor si puterilor aberatiilor, celeste, elementale, fey, demonilor si strigoilor.

  • Tinta nu poate fi fermecata, inspaimantata sau posedata de ele, iar atunci cand aceste creaturi o ataca, ele au dezavantaj.
Witch BoltLeaga-te de o tinta cu un fulger. Provoaca o paguba suplimentara de 1-12 lovituri de fulger in fiecare tur prin activarea lui.

Lasă un răspuns