Sorcerer este o clasa jucabila in Baldur’s Gate 3, intruchipand artele mistice. Acest ghid ofera o prezentare generala a clasei de vrajitor, cuprinzand alternativele de subclasa Sorcerer, atributele de clasa si actiunile in cadrul BG3.
Caracteristicile clasei Sorcerer
Caracteristicile clasei implica avantaje pentru personajul tau. In calitate de Sorcerer, obtineti urmatoarele caracteristici de clasa:
- Level 1 Spell Slots Unlocked: Castigati 2 sloturi de vraji de nivel 1, refacute dupa o Odihna lunga.
Cantrips Sorcerer
Cantrips sunt vraji care pot fi lansate la vointa fara a folosi un slot de vraji. La crearea personajului, alegeti patru dintre urmatoarele Cantrips disponibile:
Cantrip | Descriere |
---|---|
Blade Ward | Incaseaza doar jumatate din pagubele provocate de atacurile de lovire, strapungere si taiere. |
Acid Splash | Arunca o bula de acid care dauneaza fiecarei creaturi pe care o loveste. |
Mage Hand | Creati o mana spectrala care poate manipula si interactiona cu obiectele. |
Poison Spray | Proiecteaza un suflu de gaz nociv. |
True Strike | Castiga avantaj la urmatoarea ta aruncare de atac. |
Friends | Castiga avantaj la testele de Carisma impotriva unei creaturi care nu este ostila.
|
Dancing Lights | Lumineaza o raza de 9 m. |
Fire Bolt | Arunca un strop de foc. |
Light | Infuzeaza un obiect cu o aura de lumina. |
Ray of Frost | Reduce viteza de miscare a tintei cu 3m. |
Shocking Grasp | Tinta nu poate folosi reactii. Aceasta vraja are avantaj asupra creaturilor cu armura metalica. |
Minor Illusion | Creeaza o iluzie care sa determine creaturile din apropiere sa investigheze. Poti ramane ascuns in timp ce arunci aceasta vraja. |
Bone Chill | Impiedica tinta sa se vindece pana la urmatoarea ta tura. O tinta strigoi primeste Dezavantaj la Rulajele de atac. |
Vraji Sorcerer
Clasa aleasa de tine trebuie sa pregateasca vrajile inainte de a le folosi. Pregatiti doua dintre urmatoarele vraji:
Vraji | Descriere |
---|---|
Burning Hands | Fiecare tinta inflamabila este lovita cu 3-18 daune de foc. |
Charm Person | Fermeca un umanoid pentru a-l impiedica sa te atace. Obtii avantaj la testele de Charisma in dialog.
|
Chromatic Orb | Arunca o sfera care provoaca 3-24 de daune de tunet si poate crea o suprafata la impact. Alternativ, alegeti un alt tip de daune. |
Colour Spray | Orbeste creaturi pana la o combinatie de 33 de puncte de lovitura. |
Disguise Self | Schimba in mod magic toate aspectele aspectului tau. |
Expeditious Retreat | Castiga Dash imediat si ca o actiune bonus in fiecare din turele tale pana la sfarsitul acestei vraji. |
False Life | Castiga 7 puncte de lovitura temporare. |
Feather Fall | Tu si aliatii din apropiere castigati imunitate la pagubele de cadere. |
Fog Cloud | Norul orbeste si intuneca puternic creaturile din interiorul sau. |
Ice Knife |
Arunca un ciob de gheata care provoaca 1-10 daune penetrante. Acesta explodeaza si provoaca 2-12 daune de frig celor din apropiere. Lasa o suprafata de gheata.
|
Enhance Leap | Tripla distanta de saritura a unei creaturi. |
Mage Armour | Protejati o tinta de atacuri: cresteti-i Clasa de Armura la 13 + modificatorul sau de Dexteritate. |
Magic Missile | Trage 3 sageti, fiecare provocand 2-5 daune de forta. Acestea isi ating intotdeauna tinta. |
Ray of Sickness | Posibil otraveste tinta. |
Shield | Cand esti pe punctul de a fi lovit de un inamic, creste-ti clasa de armura cu 5. Nu primesti pagube de la Magic Missile. |
Sleep | Puneti creaturile intr-un somn magic. Selecteaza tinte de pana la 24 de puncte de lovitura combinate. |
Thunderwave | Elibereaza un val de forta fulgeratoare care impinge toate creaturile si obiectele. |
Witch Bolt | Leaga-te de o tinta cu un fulger. Provoaca o paguba suplimentara de 1-12 lovituri de fulger in fiecare tur prin activarea lui. |
Competente Sorcerer
Competentele de arme si armuri nu impiedica rostogolirile de atac si nici nu impiedica vrajitoria.
Sorcerer au competenta cu aceste arme:
- Daggers
- Quarterstaffs
- Light Crossbows
In plus, vrajitorii aleg doua abilitati de indemanare din urmatoarea lista. Competentele de indemanare intaresc verificarile de indemanare, sporindu-ti sansele de reusita.
- Arcana
- Religie
- Clarviziune
- Inselaciune
- Intimidare
- Persuasiune
Cele mai bune abilitati Sorcerer
Sorcerer este un vrajitor cu o abilitate magica innascuta. Uneori este mai mult decat poate face fata chiar si el. Ei nu trebuie sa pregateasca vraji asa cum face Wizard, dar nici nu au la fel de multe sloturi de vraji de cheltuit. Acestea fiind spuse, vrajile lor au o forta destul de mare. Urmatoarele sunt cele mai bune abilitati pentru a scoate la iveala potentialul puternic al personajelor tale de Sorcerer.
Cele mai bune abilitati | |
---|---|
Elemental Adept | Vrajile tale ignora Rezistenta la un tip de daune la alegerea ta. Atunci cand arunci vraji de acest tip, nu poti obtine un 1. |
Spell Sniper | Inveti un cantrip, iar numarul de care ai nevoie pentru a obtine o lovitura critica in timp ce ataci cu o vraja este redus cu 1. Acest efect se poate cumula. |
War Caster | Obtii avantaj la aruncarile de salvare pentru a mentine concentrarea asupra unei vraji. De asemenea, poti folosi o reactie pentru a lansa Shocking Grasp asupra unei tinte care se deplaseaza in afara razei de actiune in lupta corp la corp. |
Subclase Sorcerer
La crearea personajului, selecteaza una dintre aceste subclase:
- Wild Magic
- Draconic Bloodline
- Storm Sorcery
Caracteristicile Wild Magic
In tandem cu atributele de clasa ale Sorcerer, Wild Magic cuprinde aceste atribute de subclasa:
- Tides of Chaos: Se activeaza pentru a obtine un avantaj la urmatoarea aruncare de atac, verificare a abilitatilor sau aruncare de salvare. Probabilitate crescuta de a avea un val de Wild Magic ulterior.
- Wild Magic: Izvorul Wild Magic provine din haos. Ea curge in interiorul detinatorilor acestei puteri, asteptand sa se elibereze exuberant.
Caracteristicile Draconic Bloodline
Insotind caracteristicile de clasa ale Sorcerer, Draconic Bloodline implica aceste atribute de subclasa:
- Draconic Resilience: Hit Points: Numarul maxim de puncte de lovitura creste cu 1 pentru fiecare nivel de vrajitor.
- Draconic Resilience: Armour Class: Solzii de dragon iti invelesc parti din piele. Cand nu esti inarmat, clasa ta de armura de baza este egala cu 13.
Alege-ti Draconic Ancestry. Tipul de daune asociat cu acel dragon va influenta caracteristicile ulterioare.
Draconic Ancestry | Descriere | ||
---|---|---|---|
Red (Fire) | La nivelul 6, vrajile care provoaca daune de foc sunt mai puternice si poti deveni rezistent la daunele de foc.
|
Black (Acid) | La nivelul 6, vrajile care provoaca daune acide sunt mai puternice si poti deveni rezistent la daunele acide.
|
Blue (Lightning) | La nivelul 6, vrajile care provoaca pagube provocate de Fulger sunt mai puternice si poti deveni rezistent la pagubele provocate de Fulger.
|
||
White (Cold) | La nivelul 6, vrajile care provoaca daune de frig sunt mai puternice si poti deveni rezistent la daunele de frig.
|
||
Green (Poison) | La nivelul 6, vrajile care provoaca pagube prin otravire sunt mai puternice si poti deveni rezistent la pagubele prin otravire.
|
||
Gold (Fire) | La nivelul 6, vrajile care provoaca daune de foc sunt mai puternice si poti deveni rezistent la daunele de foc.
|
||
Silver (Cold) | La nivelul 6, vrajile care provoaca daune de frig sunt mai puternice si poti deveni rezistent la daunele de frig.
|
||
Bronze (Lightning) | La nivelul 6, vrajile care provoaca pagube provocate de Fulger sunt mai puternice si poti deveni rezistent la pagubele provocate de Fulger.
|
||
Copper (Acid) | La nivelul 6, vrajile care provoaca daune acide sunt mai puternice si poti deveni rezistent la daunele acide.
|
||
Brass (Fire) | La nivelul 6, vrajile care provoaca daune de foc sunt mai puternice si poti deveni rezistent la daunele de foc.
|
Caracteristicile Storm Sorcery
Suplimentand trasaturile de clasa ale Sorcerer, Storm Sorcery incorporeaza aceste atribute de subclasa:
- Tempestuous Magic: Dupa lansarea unei vraji de nivel 1 sau mai mare, activati Zborul ca actiune bonus pana la finalul turei, scutit de atacurile de oportunitate.