Baldur’s Gate 3 Ghid Rogue

Ultima actualizare la august 14, 2023

Clasa Rogue din Baldur’s Gate 3 intruchipeaza furisatul si viclenia. Acest ghid ofera o prezentare generala a acestei clase secretoase, aprofundand optiunile subclasei Rogue, caracteristicile clasei si actiunile din cadrul jocului.

Caracteristicile clasei Rogue

Caracteristicile clasei ofera avantaje unice personajului tau. In calitate de Rogue, veti obtine urmatoarele caracteristici de clasa:

  • Sneak Attack (Melee): Provoaca daune suplimentare unei tinte impotriva careia ai avantaj. Acest lucru se aplica, de asemenea, daca un aliat se afla la mai putin de 1,5 metri de tinta, iar tu nu ai Disadvantaj.
  • Sneak Attack (la distanta): Aplica daune suplimentare unei tinte cu Avantaj. Aceasta regula se aplica in mod similar si in scenariul in care un aliat se afla la mai putin de 1,5 metri de tinta, iar Disadvantajul lipseste.
baldur's gate rogue
Competente Rogue

Competentele de arme si armuri nu vor impiedica rostogolirile de atac sau vrajitoria.

Clasa Rogue este priceputa cu urmatoarele arme:

  • Arme simple
  • Arbalete de mana
  • Sabii lungi
  • Rapieri
  • Sabii scurte

Clasa Rogue poarta urmatoarele armuri:

  • Armura usoara

In plus, clasa Rogue pot alege patru abilitati din lista de mai jos. Aceste selectii nu pot duplica abilitatile din trecutul sau rasa ta.

  • Atletism
  • Acrobatie
  • Viclenie de mana
  • Furaciune
  • Investigatie
  • Insight
  • Perceptie
  • Inselaciune
  • Intimidare
  • Performanta
  • Persuasiune

Competenta in abilitati ofera un impuls la verificarile aferente, crescand sansele de reusita. In plus, Rogue pot alege oricare doua abilitati cu competenta pentru a obtine expertiza, dublandu-si bonusul de competenta pentru aceste verificari de abilitate.

Cele mai bune abilitati Rogue

Clasa Rogue straluceste prin adaptabilitatea sa, oferind o suita de caracteristici eficiente atat in lupta corp la corp, cat si in lupta la distanta. Dincolo de batalii, Rogue exceleaza in detectarea si neutralizarea capcanelor, in deblocarea usilor si in descoperirea adevarurilor ascunse. Urmatoarele abilitati sunt optime pentru a-ti ridica Rogue-ul la rangul de spargator de elita.

Cele mai bune abilitati
Dungeon DelverObtii avantaj la testele de perceptie pentru a detecta obiecte ascunse si la aruncarile de salvare pentru a evita sau a rezista la capcane.
Obtii Rezistenta la daunele provocate de capcane.
LuckyCastigi 3 Puncte de Noroc, pe care le poti folosi pentru a obtine Avantaj la Rulajele de Atac, Verificari de Capacitate, sau Aruncari de Salvare, sau pentru a face un inamic sa-si refaca Rulajele de Atac.
Magic Initiate: WizardInveti 2 descantece si o vraja de nivel 1 din lista de vraji a Vrajitorului. Poti lansa vraja de nivel 1 o data pe Odihna Lunga. Abilitatea ta de Vrajitorie pentru toate cele 3 vraji este Inteligenta.
Subclase Rogue
  1. Thief
  2. Arcane Trickster
  3. Assassin
Caracteristicile Thief

rogue thief

Alaturi de caracteristicile clasei Rogue, subclasa Thief incorporeaza aceste caracteristici distinctive:

  • Fast Hands: Castiga o actiune bonus suplimentara.
  • Second-Story Work: Expertiza in traversarea inaltimilor confera rezistenta la pagubele de cadere.
Caracteristicile Arcane Trickster

rogue arcane trickster

In plus fata de caracteristicile clasei Rogue, subclasa Arcane Trickster ofera:

  • Level 1 Spell Slots Unlocked: Accesati 2 sloturi de vraji de nivel 1, reinnoindu-le dupa o odihna lunga.
  • Mage Hand (Cantrip): Conjurati o mana spectrala capabila sa manipuleze obiecte.
  • Mage Hand Legerdemain: Mana ta de mag devine invizibila si poate indeplini sarcini suplimentare.

Alege doua dintre urmatoarele Cantrips:

CantripDescriere
Acid SplashArunca o bula de acid care dauneaza fiecarei creaturi pe care o loveste.
Bone ChillImpiedica tinta sa se vindece pana la urmatoarea ta tura. O tinta strigoi primeste Dezavantaj la Rulajele de atac.
Poison SprayProiecteaza un suflu de gaz nociv.
Ray of FrostReduce viteza de deplasare a tintei cu 3m.
Shocking GraspTinta nu poate folosi reactii. Aceasta vraja are avantaj asupra creaturilor cu armura metalica.
Blade WardIncaseaza doar jumatate din pagubele provocate de atacurile de lovire, strapungere si taiere.
FriendsCastiga avantaj la testele de Carisma impotriva unei creaturi care nu este ostila.

  • Aceasta vraja poate fi lansata in timp ce esti redus la tacere.
Dancing LightsLumineaza o raza de 9 m.
LightInfuzeaza un obiect cu o aura de lumina.
Minor IllusionCreeaza o iluzie care sa determine creaturile din apropiere sa investigheze. Poti ramane ascuns in timp ce arunci aceasta vraja.

  • Aceasta vraja poate fi lansata in timp ce esti redus la tacere.
True StrikeCastiga avantaj la urmatoarea ta aruncare de atac.

Alege trei dintre urmatoarele vraji:

VrajaDescriere
Charm PersonFermeca un umanoid pentru a-l impiedica sa te atace. Obtii avantaj la testele de Charisma in dialog.

  • Dusmanii au avantaj la aruncarile de salvare impotriva farmecului.
Colour SprayOrbeste creaturi pana la o combinatie de 33 de puncte de lovitura.
Disguise SelfSchimba in mod magic toate aspectele aspectului tau.
Tasha’s Hideous LaughterLasa o creatura Prinsa de ras, fara capacitatea de a se ridica.
SleepPuneti creaturile intr-un somn magic. Selecteaza tinte de pana la 24 de puncte de lovitura combinate.

In cele din urma, adauga o vraja la repertoriul tau de vrajitor din urmatoarele:

VrajaDescriere
Burning HandsFiecare tinta inflamabila este lovita cu 3-18 daune de foc.
Charm Person

Fermeca un umanoid pentru a-l impiedica sa te atace. Obtii avantaj la testele de Charisma in dialog.

  • Dusmanii au avantaj la aruncarile de salvare impotriva farmecului.
Chromatic OrbArunca o sfera care provoaca 3-24 de daune de tunet si poate crea o suprafata la impact. Alternativ, alegeti un alt tip de daune.
Colour SprayOrbeste creaturi pana la o combinatie de 33 de puncte de lovitura.
Disguise SelfSchimba in mod magic toate aspectele aspectului tau.
Expeditious RetreatCastiga Dash imediat si ca o actiune bonus in fiecare din turele tale pana la sfarsitul acestei vraji.
False LifeCastiga 7 hit points temporare.
Feather FallTu si aliatii din apropiere castigati imunitate la pagubele de cadere.
Find FamiliarInvoca un familiar, un spirit feeric care ia forma unui animal la alegerea ta.
Fog CloudNorul orbeste si intuneca puternic creaturile din interiorul sau.
GreaseAcopera solul cu grasime, incetinind creaturile dinauntru si eventual facandu-le sa cada Prone.
Ice Knife

Arunca un ciob de gheata care provoaca 1-10 daune penetrante. Acesta explodeaza si provoaca 2-12 daune de frig celor din apropiere. Lasa o suprafata de gheata.

  • Aceasta vraja poate fi lansata in timp ce esti redus la tacere.
Enhance LeapTripleaza distanta de saritura a unei creaturi.
LongstriderCreste viteza de miscare a unei creaturi cu 3m.
Mage ArmourProtejati o tinta de atacuri: cresteti-i clasa de armura la 13 + modificatorul de Dexteritate.
Magic MissileTrage 3 sageti magice, fiecare dintre ele provocand 2-5 daune de Forta. Acestea isi ating intotdeauna tinta.
Protection from Evil and Good

Protejeaza un aliat impotriva atacurilor si puterilor aberatiilor, celeste, elementale, fey, demonilor si strigoilor.

  • Tinta nu poate fi fermecata, inspaimantata sau posedata de ele, iar atunci cand aceste creaturi o ataca, ele au dezavantaj.
Ray of SicknessPosibil otraveste tinta.
ShieldCand esti pe punctul de a fi lovit de un inamic, creste-ti clasa de armura cu 5. Nu primesti pagube de la Magic Missile.
SleepPuneti creaturile intr-un somn magic. Selecteaza tinte de pana la 24 de puncte de lovitura combinate.
Tasha’s Hideous LaughterLasa o creatura Prinsa de ras, fara capacitatea de a se ridica.
ThunderwaveElibereaza un val de forta fulgeratoare care impinge toate creaturile si obiectele.
Witch BoltLeaga-te de o tinta cu un fulger. Provoaca o paguba suplimentara de 1-12 lovituri de fulger in fiecare tur prin activarea lui.
Caracteristicile Assassin

rogue assassin

Completand caracteristicile clasei Rogue, subclasa Assassin introduce:

  • Assassinate: Initiative: Profita de inamicii nepregatiti cu avantaj la aruncarile de atac impotriva inamicilor care nu au actionat inca.
  • Assassinate: Ambush: Orice aruncare de atac reusita impotriva unei creaturi surprinse se transforma intr-o lovitura critica.
  • Assassin’s Alacrity: Recastiga-ti instantaneu actiunea si actiunea bonus la inceputul luptei, afisand o rapiditate remarcabila asemanatoare cu cea a unei pisici de pe alee care navigheaza intr-un oras udat de ploaie.

Speram ca ai gasit util acest Ghid pentru Rogue in Baldur’s Gate 3. Vom publica mai multe ghiduri si continut pe pagina noastra Ghid pentru Baldur’s Gate 3.

Lasă un răspuns