În cadrul Gamescom 2018 de la Köln, Germania, NVIDIA a dezvăluit integrarea ray tracing-ului – o tehnologie grafică capabilă să ofere efecte speciale cinematografice – în jocurile video. Acest lucru a marcat un salt semnificativ, însoțit de introducerea inteligenței artificiale pentru jocuri prin intermediul Deep Learning Super Sampling (DLSS).
În prezent, peste 500 de jocuri și aplicații utilizează o combinație a acestor caracteristici de ultimă generație! Pentru a comemora această realizare, NVIDIA lansează celebrarea RTX 500. Participați la festivități conectându-vă cu NVIDIA prin intermediul canalelor sociale GeForce pe X (fostul Twitter), Facebook, Instagram, YouTube, TikTok, Reddit, Discord și alte platforme de socializare.
Explorați lista noastră de jocuri video care prezintă capacitățile impresionante ale tehnologiilor RTX. Iată câteva dintre cele mai importante:
Cyberpunk 2077: Phantom Liberty
Atunci când Cyberpunk 2077 a fost lansat inițial în 2020, a captivat jucătorii cu grafica sa uimitoare, împingând hardware-ul computerului la limitele sale prin implementări de ultimă oră ale iluminării ray-traced și DLSS 2. În ianuarie 2023, dezvoltatorul CD Projekt Red a făcut un pas mai departe, actualizând Cyberpunk 2077 pentru a include DLSS 3 cu Frame Generation, utilizând inteligența artificială pentru a îmbunătăți și stabiliza framerate-urile. Continuându-și angajamentul de îmbunătățire, cea mai recentă expansiune a CDPR pentru Cyberpunk, Phantom Liberty, ridică și mai mult fidelitatea grafică a jocului cu Full RT și DLSS 3.5, încorporând Ray Reconstruction pentru a îmbunătăți calitatea trasării razelor pe toate GPU-urile RTX.
În conformitate cu titlurile din această listă, Phantom Liberty adoptă pe deplin iluminarea reînnoită prin ray-tracing, împletind-o într-o poveste captivantă de agent secret. Jucătorii își asumă rolul lui V, recrutat de către Noile State Unite ale Americii pentru a descoperi un complot cu potențialul de a modifica profund istoria. Phantom Liberty se concentrează în jurul stealth-ului, determinându-i pe jucători să navigheze prin umbre și să dezvăluie misterele întunecate care înconjoară personaje cu povești bogate în diverse nuanțe de gri.
Metro Exodus
Metro Exodus se remarcă drept un titlu AAA important care a cunoscut o transformare remarcabilă prin integrarea ray tracing-ului. Lansat inițial în 2019 cu iluminarea globală ray-traced, acesta s-a distins ca unul dintre primii care au adoptat această tehnică avansată de randare. Cu toate acestea, jocul a suferit o renovare cuprinzătoare odată cu relansarea sa în 2020, cunoscută acum sub numele de Metro Exodus Enhanced Edition, oferind o metodă de iluminare globală reînnoită și introducând noi efecte de ray tracing.
Chiar și în forma sa originală, Metro Exodus este un joc atmosferic și sinistru, dar Enhanced Edition face un pas înainte, valorificând tehnologia RTX pentru a intensifica factorul frică. Introducerea umbrelor ray-traced creează o ambianță neliniștitoare, cu umbre care par să danseze în jurul tău atunci când orice sursă de lumină este activată. Această îmbunătățire contribuie la a face tundra deja bântuitoare și mai înfricoșătoare, servind ca un exemplu convingător al modului în care iluminarea ray-traced poate îmbunătăți semnificativ calitatea imersivă a unui joc video.
Minecraft RTX
Minecraft cu RTX și-a făcut debutul în 2020, prezentând un ray tracing complet, cunoscut și sub numele de path tracing, în care fiecare sursă de lumină din joc beneficiază de această tehnică avansată de randare. Transformarea adusă de trasarea completă a razelor i-a surprins pe mulți, dezvăluind efecte frumoase, cum ar fi razele de lumină care străpung prin acoperirea norilor.
Impactul RTX se extinde dincolo de simplele efecte vizuale. Explorarea peșterilor și a minelor din Minecraft RTX îi cufundă pe jucători într-un întuneric sinistru de realist. Acest lucru sporește intensitatea jocului, servind ca un prim exemplu al modului în care ray tracing-ul poate ridica experiența de joc pentru un public mai larg.
Control
Într-o mișcare revoluționară în august 2019, Control a obținut distincția de a fi primul joc care integrează fără probleme mai multe efecte de iluminare RTX, inclusiv reflexii, umbre și iluminare difuză indirectă. Rezultatul este un shooter supranatural și avangardist care continuă să fie venerat ca fiind unul dintre cele mai uimitoare jocuri din punct de vedere vizual din toate timpurile.
Prin combinarea iluminării difuze indirecte trasate prin raze, a umbrelor și a suprafețelor reflectante, Control a stabilit un nou standard de fidelitate vizuală. Încorporarea acestor efecte de iluminare RTX contribuie la perpetua atmosferă sinistră din Oldest House, asigurând că jocul rămâne o experiență captivantă care are puterea de a transporta jucătorii departe de realitate.
Alan Wake 2
Vorbind despre Remedy Entertainment, Alan Wake 2 consolidează și mai mult colaborarea studioului cu tehnologia RTX de la NVIDIA prin implementarea ray tracing-ului la nivelul întregului joc. În plus, acesta servește drept platformă de lansare pentru DLSS 3.5, cea mai recentă versiune de Deep Learning Super Sampling. DLSS 3.5 folosește o tehnică cunoscută sub numele de reconstrucție de raze, oferind un nou model de inteligență artificială care generează imagini ray-traced de mai bună calitate pentru jocuri și aplicații ray-traced solicitante.
Alan Wake 2, fidel narațiunii și mecanicii sale întunecate, beneficiază enorm de utilizarea abilă a tehnologiei RTX de către Remedy. Jocul îi cufundă pe jucători într-o atmosferă captivantă, învăluind călătoria lui Alan Wake într-un întuneric dens care contrastează puternic cu sursele limitate de lumină pe care reușește să le capteze. Această aplicare magistrală a RTX contribuie la profunzimea narativă a jocului și îmbunătățește experiența generală de joc.