Bohemia Interactive a anuntat Silica, un joc hibrid de tip first-person shooter / joc de strategie in timp real pentru PC. Acesta se va lansa in Early Access prin Steam „in curand”, unde va ramane timp de noua pana la 12 luni, cu mai multe actualizari majore deja programate pe parcursul anului.
Iata o prezentare generala a jocului, via Bohemia Interactive:
„Comanda de la inaltime sau pune-ti ghetele pe pamant
Silica este un amestec captivant de shooter la persoana intai si strategie in timp real, fiecare fiind fidel genului sau respectiv. Jocul le permite jucatorilor libertatea de alegere, fara a-i forta sa joace in ambele roluri.
Daca preferati cizmele pline de nisip, gloantele care zbarnaie deasupra capului si falcile amenintatoare ale extraterestrilor care se apropie, rolul de infanterie este pentru dumneavoastra. Nu va limitati doar la soldatii de pe jos, ci puteti prelua si controlul oricarui vehicul disponibil, inclusiv colosalul Harvester, rapidul Light Quad sau insidiosul Siege Tank, pentru a numi doar cateva. Sau, daca mestecatul metalului este nisa ta, atunci extraterestrii cu minte de stup, asemanatori insectelor, sunt factiunea ta preferata. Schimba-ti constiinta intre creaturi precum Crabul furtiv, Vanatorul agil sau Goliat cel blindat.
Pentru cei care prefera sa-si comande fortele de la distanta, te asteapta rolul apreciat de Comandant in relativa siguranta a orbitei. Desfasoara Harvesters pe campurile de cristale de siliciu, ascunzand resursele valoroase pe care le cauti. Construieste si plaseaza structuri imense pentru a produce si expedia unitati care vor domina campul de lupta.
Trei moduri de joc din care poti alege
Jocul ofera varietate in ceea ce priveste modurile de joc. Strategia este modul de joc emblematic al Silica. In acest mod, jucatorii se lupta pentru dominatie construind, recoltand si lovind inamicul.
Modul Strategie combina perfect atat elementele de strategie in timp real, cat si cele de shooter la persoana intai si poate fi jucat in orice combinatie, pana la un conflict in intre trei factiuni.
Modul Prospector actioneaza ca un tutorial pentru Silica. Acesta este oferit ca un shooter la persoana intai, care poate fi jucat in modul single sau multiplayer. Jucatorii incep in apropierea unei capsule de aterizare si au sarcina de a explora zona in cautarea unui camp de Balterium. Ei vor intalni forte inamice de-a lungul drumului si trebuie sa completeze toate obiectivele pentru a scapa cu viata.
Cel de-al treilea mod-Arena-introduce un mediu distractiv si nebunesc in care jucatorii isi selecteaza unitatea preferata si se infrunta intr-un joc de tip first-person shooter free-for-all dezechilibrat.
Caracteristici cheie
- First / third-person shooter cu vehicule.
- Sase locatii unice.
- Trei moduri de joc captivante.
- Optiuni single-player si multiplayer.
- Cinci clase de infanterie.
- 11 vehicule distincte.
- Opt creaturi extraterestre.
- Control AI atat pentru comandant, cat si pentru unitati.
Va prezentam Bohemia Incubator: O noua oportunitate pentru dezvoltatorii de jocuri indie
Din punct de vedere istoric, Bohemia Interactive nu a fost asociata doar cu dezvoltarea de jocuri, ci si cu activitati de publicare. Bohemia a ajutat cu succes la lansarea unor titluri ale unor studiouri mai mici si ale unor dezvoltatori independenti care au ajuns sa aiba succes pe piata globala.
„In acest sens, ne intoarcem la radacinile noastre. Transformam Bohemia Incubator existent, care a servit pana acum drept platforma pentru proiectele noastre interne pentru a investiga concepte interesante, a implementa noi tehnologii si a dezvolta jocuri in afara seriei noastre principale de jocuri. Dar acum, in noua sa forma, deschidem Bohemia Incubator si pentru dezvoltatorii terti care lucreaza la proiecte de jocuri interesante, dar nu dispun de resursele financiare si de publicare necesare. Dezvoltatorilor independenti care doresc sa isi uneasca fortele si sa intre in Bohemia Incubator, le putem oferi peste 20 de ani de experienta in dezvoltarea de jocuri si know-how de nivel inalt, precum si asistenta in ceea ce priveste controlul calitatii, marketingul si publicarea. Proiectele eligibile trebuie sa fi ajuns cel putin la stadiul de prototip jucabil”, spune Marek Spanel, fondator si CEO al Bohemia Interactive.
Bohemia Incubator isi propune sa contribuie la cultivarea scenei de dezvoltare a jocurilor indie, in primul rand in Republica Ceha, si sa ajute dezvoltatorii talentati sa isi indeplineasca visul de a-si prezenta cu mandrie jocurile in fata lumii. Silica este primul titlu care se va „naste” pe deplin in aceasta noua era a Bohemia Incubator.”