Ce se intampla cand combini un joc de tip survival cu cele mai bune elemente de RPG? Foarte simplu, Rend.
Anul acesta este plin de surprize, iar cei de la Frostkeep Studios stiu cu siguranta cum sa ne surprinda. Unul dintre cele mai interesante titluri din aceasta primavara este Rend, mai ales ca vine de la creatorii seriei World of Warcraft. Acesta se anunta a fi o combinatie reusita intre jocurile de tip survival si cele mai bune mecanici ale jocurilor RPG, cu modurile PvP si PvE avand caracter predominant, trei noi factiuni, clase si un sistem de evolutie a caracterului bazat pe victorii.
Cel mai atractiv aspect este de departe dinamica pe care Rend o promite jucatorilor, prin implementarea unei competitii in cea mai complexa arena cunoscuta pana acum. Fie ca te concentrezi pe loot si colectat de resurse sau esti razboinic si te arunci in lupta, exista un loc pentru fiecare jucator in Rend.
Cum functioneaza Rend?
Asemanator deschiderii unui cont in World of Warcraft, fiecare jucator trebuie sa se inscrie intr-una dintre cele 3 factiuni din joc: Conclave (mov), Order (portocaliu) sau Revenant (verde) inainte sa se conecteze la server. Aceste trei factiuni se vor intrece pentru a colecta sufletele din lumea Rend, care sunt imprastiate de-a lungul taramului in joc, si sa le livreze unei instante supreme, numita Creatorul.
Progresul colectarii sufletelor va putea fi urmarit in proiectia de pe gigantul Copac al Lumii, in timp ce sufletele vor fi adunate in Piatra Divinitatii, care de indata ce va aduna indeajuns de multe, le va permite jucatorilor sa castige jocul. Dupa ce una dintre factiuni castiga jocul sau, in cel mai rau caz, toata lumea de pe server moare, participantii primesc meta-recompense cu care pot sa isi achizitioneze noi abilitati sau unelte care sa ii ajute in rundele urmatoare.
Developerii promit ca vor oferi jucatorilor posibilitatea de a crea si severe private, in care acestia se vor putea juca cu regulile desfasurarii rundelor jocului. Cu toate acestea, Rend nu ramane doar un joc in care castiga cel care reuseste sa ajunga primul in top, deoarece Pietrele Divinitatii pot fi atacate si distruse, iar acest lucru se intampla prin evenimentele saptamanale, denumite The Reckoning.
Despre The Reckoning si celelalte caracteristici aditionale
Pietrele Dinvinitatii sunt initial protejate de un scut, motiv pentru care jucatorii se pot concentra pe adunarea resurselor si luptele cu celelalte factiuni. Insa aceste scuturi sunt temporar dezactivate in fiecare saptamana, la un moment prestabilit, astfel incat devin vulnerabile atat la atacul unor creaturi NPC denumite The Lost, cat si la atacul celorlalte factiuni rivale.
Dificultatea valurilor in care vin creaturile The Lost creste cu fiecare event in care factiunea iese castigatoare. Aceasta caracteristica unica de joc le da siguranta jucatorilor ca Pietrele Divinitatii nu sunt atatcate cat timp ei sunt offline, mentinand adrenalina si nevoia de coordonare.
Alte caracteristici aditionale care vor fi introduse in Rend sunt:
- Atmosfera Dinamica – Rend reuseste sa puna in valoare diferite tipuri de relief. De la vai impresionante si pana la ambianta terenului din campie, jocul promite sa vina si cu un sistem de vreme alaturi de ciclul zi-noapte.
- Arme Diversificate – Sistemul de arme este foarte bine construit, permitand jucatorilor sa-si specializeze caracterul in functie de arma pe care o folosesc. Asta inseamna ca folosirea unui arc, de exemplu, poate sa ii permita fie sa se specializeze ca tragator la distanta, fie sa isi urmareasca inamicii, intr-un mod de atac aprope de inamic.
- Sistem de Talente si Aptitudini – Exista patru ramuri pe care iti poti dezvolta sistemul de talent in joc: Assassin, Supravietuitor, Soldat, si Mystic. Fiecare rol permite jucatorilor pentru sa-si personalizeze caracterul potrivit stilului lor preferat. In plus, aveti posibilitatea de a va upgrada capacitatile de crafting, de vanatoare, magie si armura.
- Configuratia bazei – Baza factiunii fiecarui jucator va gazdui statii de crafting si cercetare, rafinarii de resurse, puncte de stocare si multe altele – toate în interiorul unei cetati care trebuie aparata.
- Performanta si numai performanta – Cei de la Frostkeep Studios sunt hotarati sa ofere jucatorilor gameplay la 60 FPS pe fiecare server, in timp ce performanta este una dintre principalele lor obiective inca din versiunea Early Access.
Rend este setat pentru lansare pe Steam , in varianta Early Access, candva in primavara anului 2017. Este de remarcat faptul ca Rend, chiar si acum, este o experienta de joc completa.
Cu toate acestea, dezvoltatorii intentioneaza sa adauge noi creaturi, arme, arme de asediu, modalitati de customizare si multe altele. Pentru mai multe informatii, vizitati site-ul oficial al dezvoltatorului.