Deja vu, dar nu prea.
Ai impresia ca ai mai vazut acest gameplay pentru Ratchet & Clank: Rift Apart? Este normal tinand cont ca este doar o versiune extinsa a previzualizarii jocului de la dezvaluarea jocului din luna iulie.
Gasim cei doi prienteni ina ceasi barca, miscandu-se intre dimensiuni ce pune in lumina capabilitatile tehnice ale consolei PlayStation 5 si a faimosului sau SSD, unde directorul creativ al Imsomniac Games ne promite zero timp de loading.
Ratchet beneficiaza acum de un carlig de prindere pe care il voi numi „inverted”, unde lombaxul atrage realitatea catre el, mai degraba decat sa se propulseze spre destinatie. Trebuie sa recunosc ca este greu de spus ca Rift Apart este un „armasar principal” in categoria jocurilor ce le putea asptepta de la next-gen ( cum ar fi utilizarea razelor laser ), dar este clar ca titlul este destul de frumos.
Printre functionalitatile care nu ne-au fost uzuale pana acum ar fi si controlarul DualSense, unde feedback-ul haptic si declansatorii adaptivi vor transmite senzatii diferite pentru fiecare dintre armele lui Ratchet.
Nu avem o data de lansare, deoarece aceasta ar corespunde cu data de lansare a consolei Playstation 5, care este inca o data necunoascuta, dar totusi asteptata undeva in luna noiembrie a acestui an. De asemenea, este clar ca Ratchet & Clank: Rift Apart va face parte din linia PS5, insa oficialii studio-ului spun ca titlul va fi disponibil in ” fereastra de lansare” a consolei.