Project Scorpio Romania: Daca la inceputul anului ati crezut ca noul hardware pentru Xbox este secret si foarte bine ascuns de ochii publicului, in momentul actual acesta nu mai este chiar atat de misterios deoarece au facute publice niste specificatii ale viitorului hardware.
Digital Foundry a reusit sa puna mana pe un document Microsoft nou, acesta fiind verificat din surse sigure, mai concret dezvoltatorii Xbox. Documentul ofera cateva indicii marunte despre asul din maneca celor de la Microsoft.
In conformitate cu documentul despre care am vorbit putin mai sus, se pare ca Project Scorpio nu are ESRAM si ca memoria super rapida de 32 MB este integrata cu procesorul de la Xbox One.
In cazul in care nu stiti, ESRAM-ul este o solutie foarte interesanta pentru hardware care ii ajuta pe dezvoltatori sa faca fata dimensiunea memoriei de la Xbox One si limitarea vitezei. In schimb Scorpio va atinge viteze mult mai mari in ciuda faptului ca acesta are RAM astfel nu este nevoie de un ajutor suplimentar de bytes.
Configurarea memoriei Project Scorpio poate depasi cu usurinta Xbox One, in asa fel nimic nu va fi pierdut. (conform documentelor pe care Digital Foundary a reusit sa puna mana)
Microsoft a anuntat ca nu vor mai exista exclusivitati in legatura cu Project Scorpio pana cand misterioasa „arma” care va dobora concurenta nu va fi lansata.
O alta mentiune din docmente face referire la GPU. Acesta va fi de 4.5 ori mai puternic in comparatie cu cel de la Xbox One. Chiar daca aceasta informatie nu este chiar atat de fresh, fata de cea care afirma ca Scorpio nu va avea ESRAM, este bine sa va reamintim.
Fata de Xbox One, Scorpio va avea L2 cache-ul de patru ori mai mare acest GPU Scorpio ca fi capabil de DCC(Delta Colour Compression), precum PlayStaton4 Pro.