Ultima actualizare la iulie 31, 2026
Frictional Games a confirmat, fără prea multă zarvă, că o nouă versiune a clasicului de groază Amnesia The Dark Descent este planificată pentru lansare până la finalul lui 2026. Vestea nu a venit printr-un trailer sau un comunicat oficial, ci din raportul financiar anual al studioului pentru 2025, observat prima dată de un utilizator Reddit cunoscut sub numele CarlZzZoneNnn și preluat ulterior de publicații precum Insider Gaming, PC Gamer și ScreenRant.
Rândul relevant, tradus din documentul original scris în suedeză, precizează că Frictional intenționează să lanseze o nouă versiune de Amnesia The Dark Descent până la finalul anului. Nu au fost oferite alte detalii, ceea ce i-a lăsat pe fani să speculeze exact ce formă va lua această nouă versiune.

Remake, remaster sau doar un port
Din moment ce formularea din raport este vagă, mai multe variante rămân deschise. Amnesia The Dark Descent a fost lansat inițial în 2010 ca titlu indie cu buget redus, așa că o revizuire vizuală sau un remake complet construit pe tehnologie modernă ar avea sens, având în vedere cât de influent a devenit jocul între timp. În același timp, formularea folosită în document ar putea la fel de bine să indice ceva mai modest, cum ar fi un simplu port care să aducă jocul pe Nintendo Switch 2 sau o optimizare pentru consolele de generație curentă și pentru PC.
Frictional nu a emis o declarație oficială care să clarifice direcția aleasă, iar deocamdată nu există nicio confirmare dincolo de raportul anual în sine.
De ce contează încă Amnesia The Dark Descent
Amnesia The Dark Descent este creditat pe scară largă cu popularizarea stilului de groază bazat pe ascunziș, în care jucătorul nu are nicio metodă de a lupta și trebuie să se bazeze exclusiv pe fugă sau ascundere pentru a supraviețui. Influența sa se simte și în titluri ulterioare construite pe aceeași idee centrală, printre care Alien Isolation. Jocul îl urmărește pe Daniel, care se trezește în pustiul Castel Brennenburg fără nicio amintire despre trecutul său și trebuie să reconstituie ce i s-a întâmplat, evitând în același timp ororile ascunse în întuneric.
O parte din popularitatea de durată a jocului vine și din răspândirea sa virală în perioada timpurie a videoclipurilor de tip Let’s Play de pe YouTube, unde reacțiile jucătorilor care țipau prin coridoarele sale au ajutat seria să ajungă la un public mult mai larg decât ar fi făcut-o în mod normal un titlu cu buget mic.
La ce mai lucrează Frictional Games
Același raport financiar confirmă că principalul proiect al celor de la Frictional rămâne în continuare Ontos, un nou titlu original de groază dezvăluit la The Game Awards în 2025 și descris ca un succesor spiritual al hitului de groază psihologică al studioului din 2015, SOMA. Ontos este vizat momentan pentru o lansare la începutul lui 2027. Raportul menționează și un al treilea proiect, deocamdată fără titlu, aflat în preproducție, ceea ce sugerează că Frictional are un calendar destul de încărcat pentru anii următori, chiar și fără să punem la socoteală ce se va dovedi a fi această nouă versiune de Dark Descent.
Având în vedere că vestea a apărut printr-un document financiar și nu printr-o dezvăluire oficială, rămâne de văzut dacă Frictional Games va anunța formal proiectul în curând sau va continua să păstreze tăcerea până mai aproape de fereastra de lansare planificată pentru finalul lui 2026.
Pasionată de cărți și jocuri video. Două pasiuni mari care, pentru mine, reprezintă un univers nelimitat de „scăpare” de la realitate, oricând am nevoie sau dorință. Atâtea povești, lumi și peisaje unde mă pot teleporta instantaneu, încât nu cred că îmi va ajunge o viață întreagă să le explorez pe toate (deși ar fi cel mai mare vis al meu să pot).