Ultima actualizare la noiembrie 26, 2025
Fatekeeper a atras atenția iubitorilor de fantezie întunecată încă de la primul său teaser, iar faptul că trailerul de anunțare a trecut rapid de un milion de vizualizări spune destul de clar că publicul a simțit potențialul. Noua prezentare de gameplay, un clip de opt minute, merge însă mai departe și arată un proiect care încearcă să-și găsească propria identitate într-un gen aglomerat, dar foarte iubit: RPG-ul în perspectivă first-person centrat pe magie și lupte corp-la-corp.
Un RPG în adevăratul sens al cuvântului
Deși unii au făcut imediat comparații cu titluri clasice precum Hexen, dezvoltatorii de la Paraglacial subliniază că Fatekeeper nu urmărește același model. Da, există magie, există lovituri grele și o atmosferă apăsătoare, dar jocul este construit ca un RPG complet, cu accent pe progresie, explorare și alegeri tactice. Nu este un shooter mistic cu influențe fantasy, ci o aventură care pune jucătorul să-și croiască propriul drum și propriul stil de luptă.
Un sistem de luptă ce îmbină tactica și libertatea
La prima vedere, unii ar putea detecta o ușoară aromă de soulslike, fie și doar pentru că înfruntările cer atenție la timing și la comportamentul inamicilor. Totuși, Paraglacial spune clar că experiența generală se distanțează de rigorile dure ale genului. Combatul din Fatekeeper este gândit să fie provocator, dar nu sufocant, și să ofere suficientă flexibilitate pentru ca fiecare build să simtă diferit. Fie că preferi o sabie grea, sticluțe alchimice sau magie, jocul nu te împinge pe o cale fixă, ci te lasă să combini disciplinele și să experimentezi.
O lume marcată de război și vechi secrete
Povestea din Fatekeeper pornește de la un conflict vechi de milenii. O cultură care s-a răzvrătit odinioară împotriva unui conducător tiranic a dispărut în adâncurile planetei și a construit acolo o societate tehnocratică izolată. Când tunelurile naturale către suprafață s-au redeschis, două lumi complet diferite, una a progresului pragmatic și una a credințelor renăscute, s-au izbit inevitabil, declanșând un nou război.
Tu intri în scenă ca succesor al Druidului care veghea asupra arhipelagului boreal Solace, un teritoriu devastat de conflict. Ca membru al unui ordin vechi, însărcinat de secole să păstreze echilibrul prin intervenții dure atunci când este necesar, vei naviga printre ruinele războiului pentru a descoperi adevărul și a restabili ordinea într-o lume sfâșiată.

Putere prin alegeri: un skill tree extins
Unul dintre aspectele cele mai promițătoare din gameplay este sistemul de progresie. Fiecare jucător pornește cu acces atât la arme cât și la magie, dar skill tree-ul permite personalizarea profundă a stilului de joc. Poți evolua într-un războinic masiv care zdrobește tot în cale, un alchimist strategic, un magician care controlează distanța sau o combinație complet personalizată.
Sistemul este făcut să încurajeze experimentarea, descoperirea și construirea unui personaj care să se simtă cu adevărat al tău.
Construit pe Unreal Engine 5
Din punct de vedere vizual, Fatekeeper arată surprinzător de bine pentru un proiect realizat de o echipă de doar 12 oameni. Jocul folosește cea mai nouă versiune de Unreal Engine 5, motor adoptat încă din perioada de early access, ceea ce explică nivelul ridicat al efectelor, al iluminării și al detaliilor din mediu.
Planuri pentru Early Access și lansări pe console
Momentan, jocul este anunțat doar pentru Steam, însă studioul confirmă că lansarea pe console este deja parte din plan. Fatekeeper este programat să intre în Steam Early Access în 2026, iar odată ce versiunea finală va fi gata, jocul va ajunge și pe console.
Un proiect tânăr, dar cu mult potențial
Fatekeeper se conturează ca un RPG ambițios, cu o lume bine gândită, un sistem de luptă flexibil și o direcție narativă interesantă. Este genul de joc care ar putea prinde puternic în rândul fanilor de fantezie matură și al celor care vor un first-person RPG ce nu se teme să meargă pe cont propriu.
Dacă echipa de la Paraglacial reușește să livreze viziunea promisă, Fatekeeper ar putea deveni una dintre surprizele mari ale anului în care va apărea.