Pentru cei care nu au auzit inca de Dota, Defense of the Ancients este un joc multiplayer online free, pentru PC, de tipul battle arena.
Dota 2, fratele mai mare al lui Dota, care era un mod in Warcraft III si Warcraft III:The Frozen Throne, este dezvoltat de Valve Corporation in colaborare cu broasca de gheata, IceFrog.
Jocul consta intr-o lupta continua intre doua echipe formate din 5 participanti, scopul este de a distruge baza inamicului denumita “Ancient” de unde vine si denumirea. Fiecare isi va alege un erou cu care va urma sa lupte contra inamicilor sai, jocul este unul foarte dinamic si iti poate manca tot timpul pe care il ai. In momentul de fata exista aproximativ 13 milioane de conturi iar la campionatul mondial de Dota 2 de anul trecut premiile a fost in valoare de 20 milioane $.
Dota 2 7.04 – noua perspectiva asupra jocului
Acum trei luni, s-a inaugurat versiunea 7.00 pentru Dota 2, de la nici trei luni de la schimbarea majora a mecanicii, Valve a facut 4 update-uri, cea mai recenta fiind 7.04 aparuta pe data de 23 martie 2017. Cum ne-a obisnuit deja Valve a favorizat si defavorizat anumiti eroi/iteme, prea bine cunoscutele nerfs and buffs.
Update-ul 7.04 debuteaza cu o noua perspectiva, lansand un nou meta de joc, eroii care fac push au primit niste imbunatatiri semnificative.
- Nature Prophet – Un erou care nu a mai aparut de mult pe scena campionatelor profesioniste redevine o optiune viabila. In momentul de fata, acesta poate invoca la nivel 15, un numar de 9 minioni, lucru care va pune foarte multa presiune pe turnuri si va castiga spatiu de desfasurare pentru echipa sa.
- Death Prophet – El a primit imbunatatiri la ultimata sa, spiritele acum produc un damage de 58 un lucru destul de semnificativ cand vrei sa termini jocul repede sau cand ai nevoie sa castigi teritoriu pentru echipa.
- Lycan – Lupul care face probleme tuturor nu a ratat nici el acest patch, base strenght-ul sau a fost crescut cu 3, o sa fie cu adevarat o problema, mult mai durabil ceea ce inseamna ca va putea asalta cladirile inamice pentru un timp lung.
- Broodmother – In 7.04 lifesteal-ul si damage-ul nu mai reprezinta o problema pentru ea, cu cea mai buna magie a sa poate cu usurinta sa scape de oricine care atenteaza la controlul pe care il are asupra liniei.
Dupa cum se vede principalii eroii care ataca cladiri au fost imbunatatiti in acest patch, vom incepe sa vedem din ce in ce mai mult tipul acesta de eroi prezenti in meciuri, un exemplu ne da chiar DAC ,Dota 2 Asia Championships, unde profesionistii au inceput sa ii aleaga din ce in ce mai des. Urmeaza sa vedem daca si la urmatoarele campionate se va intampla acest lucru, daca da, va trebui sa ne regandim strategia de joc de pana acum intrucat nu mai corespunde realitatii si va trebui sa ne pregatim pentru asta!
Ce impact vor avea aceste lucruri asupra felului in care se va juca Dota2?
In principal, meciurile vor dura mai putin, Valve ne obliga sa avem o perspectiva care se va baza mai mult pe strategie, pe pozitionare corecta, pe indeplinirea de obiective si nu vom mai putea astepta ca eroii principali sa se dezvolte ca ulterior sa ne castige meciul.
Orice turn va fi important, timpul de reactie pe care il va avea fiecare echipa va conta. Ca sa poti face fata la aceste schimbari, vei avea nevoie de o strategie solida, bine pusa la punct, pentru ca acum orice lucru va deveni mai important tinand cont de faptul ca, la cea mai mica greseala echipa adversa va putea termina meciul sau sa aiba un avantaj care nu mai poate fi ajuns din urma.
Daca Valve va continua schimbarile in aceasta directie, eroii care au nevoie de timp mai mult ca sa se dezvolte vor deveni inutili. Important este sa te adaptezi cu evolutia jocului, altfel risti sa pierzi meciuri fara a intelege nimic din ele. Ramane de vazut cum va evolua gameplay-ul, nu vom fi dezamagiti!