Actualizat 15.03.2023
Warzone 2.0 se va lansa cu un nou mod numit DMZ. Acesta este aparent ca Tarkov si iata tot ce stim despre el pana acum.
https://youtu.be/pXjDW0uCiUE
Noul mod al Warzone 2 se va numi DMZ si este, practic, interpretarea lui Call of Duty despre Escape From Tarkov. Suntem incantati de acest mod de cand am auzit prima data de el, pentru ca pare a fi experienta perfecta de cooperare. Si va fi necesar in special daca MW2 va avea un ciclu de 2 ani, pentru ca vom avea nevoie de tot continutul pe care il putem obtine. Deci, sa intram in detalii.
Cand va fi lansat modul DMZ?
DMZ va fi lansat deodata cu Warzone 2.0, si anume miercuri, 16 noiembrie 2022, la ora 10:00 PT (1:00 ET / 18:00 GMT / 19:00 CET). Va fi jucabil din lansatorul Warzone.
DMZ va fi gratuit?
Da, DMZ este free-to-play. Deoarece shooterul de extractie este conectat la Warzone 2, jucatorii nu trebuie sa detina Modern Warfare 2 pentru a juca modul.
Cum va functiona modul DMZ al Warzone 2?
In modul DMZ, jucatorii vor cadea pe o harta mare in echipe de trei, vor lupta impotriva botilor si jucatorilor si vor indeplini anumite obiective inainte de a se indrepta catre un punct de extragere. Obiectivele pe care trebuie sa le indepliniti vor include salvarea ostaticilor, lupta cu elite si colectarea de informatii cheie.
Acest tip de mod este menit sa aduca entuziasmul unui Battle Royale, cu hartile sale mai mari si elementele de supravietuire, jucatorilor care prefera experiente co-op, PvE. Asa ceva s-a mai facut cu succes in jocul Escape from Tarkov, iar Battlefield 2042 a incercat si el cu un mod numit Hazard Zone (dar versiunea lor a fost teribila).
Aceasta a fost o prezentare generala de baza, dar iata care sunt mecanismele de baza pe care trebuie sa le intelegeti despre DMZ.
Stash / Inventar
In DMZ, aveti propriul „inventar” de articole. Castigi lucruri in timpul meciului, cum ar fi sa gasesti un AK sau un sniper bun, iar apoi, daca te extragi cu succes poti sa-l pastrezi si sa-l folosesti in meciurilor viitoare. Daca mori in timpul unui meci, atunci pierzi obiectul pentru totdeauna. Tot ceea ce castigi este pastrat in depozitul tau.
Singura exceptie de la pierderea obiectelor la moarte este atunci cand aveti un articol „asigurat”. Acest lucru inseamna practic ca elementul va reveni dupa un anumit timp, chiar daca il pierzi intr-un joc. La inceputul DMZ-ului, toata lumea primeste un slot pentru arme principal asigurat gratuit, dar pentru a obtine mai multe sloturi pentru arme asigurate trebuie sa cheltuiti propria moneda a DMZ-ului „DMZ Cash”. Puteti obtine numerar DMZ completand misiuni sau gasind obiecte de mare valoare care nu au nicio utilizare militara, cum ar fi blocuri de aur, care pot fi extrase si vandute.
Alegerea echipamentelor si misiunilor
La inceputul fiecarui joc de DMZ, poti alege articole din depozitul tau pe care sa le folosesti si poti selecta misiunile de finalizat. Daca ai extras o multime de articole utile in depozitul tau intr-un joc anterior, atunci teoretic ai putea incepe cu un rucsac plin cu tot ce ai nevoie, cu arme grozave si asa poti alege tinte de mare valoare chiar la inceputul unui meci.
Misiunile pe care le alegeti vor ghida ceea ce faceti in DMZ pentru cea mai mare parte a meciului. Misiunile sunt oferite de trei factiuni diferite (Legion, White Lotus si Black Mous) si prin finalizarea misiunilor, cresteti nivelul respectivei factiuni. Cu cat nivelurile de misiune ale factiunii sunt mai mari, cu atat puteti accepta misiuni mai bune si mai dificile. Dar daca faci misiuni mai grele, primesti recompense mai bune, cum ar fi blueprint-uri unice.
Finalizarea misiunilor
Nu exista colapsuri de cerc, dar ocazional vor aparea furtuni de nisip si radiatiile vor creste in anumite parti ale hartii. Toate acestea sunt legate de ceva secret care se intampla pe care il vom descoperi in sezoanele ulterioare. Deocamdata, lucrul important de retinut este ca puteți juca DMZ-ul cum doriti si il puteti folosi doar ca o sansa de a explora si a invata mai bine noua harta Warzone.
Hartile Warzone incluse in DMZ?
Da, modul DMZ va fi jucat aproape sigur pe harta Warzone 2, Al Mazrah. Moduri precum DMZ necesita harti de dimensiunea BR si nu vor pierde timpul creand altele noi atunci cand nu stiu cat succes va avea acest mod. Este perfect logic ca ei sa reutilizeze harta Warzone.
Ce parere aveti despre acest nou mod, pe baza a ceea ce ati auzit pana acum? Esti entuziasmat de asta? Lasa-ne un comentariu mai jos, opinia ta conteaza.
Dezvoltatorii din Warzone 2 au nerfuit in cele din urma AI-ul din DMZ
Intr-un anunt surpriza, Infinity Ward a dat curs feedback-ului comunitatii si au nerfuit AI-ul din DMZ pe Al Mazrah si Ashika Island.
Integrarea inamicilor AI in Warzone 2 nu a trecut fara probleme de membrii comunitatii. Jucatorii au atacat recent dezvoltatorii „neatenti” pentru ca i-au adaugat pe insula Ashika ca parte a contractului de cautare si confiscare. Creatorii de continut chiar i-au sfatuit pe dezvoltatorii WZ2 sa nu dea curs planurilor AI inainte ca battle royale sa fie lansat.
Ingrijorarile majore provin din faptul ca AI este prea precis, ca se genereaza in mod inconsecvent si ca provoaca prea multe daune. Infinity Ward a scazut dificultatea inamicului in Season 1 Reloaded si a dublat-o in actualizarea Season 2, ajustand spawning-ul si daunele la distanta.
Ambele actualizari nu au fost suficiente pentru a imblanzi inamicii AI.
Dupa ce actualizarea sezonului 2 a fost lansata, YouTuberul DMZ Westie a sustinut ca AI-ul tot nu functioneaza asa cum au spus dezvoltatorii ca va functiona.
Pe 1 martie, ca parte a actualizarii saptamanale a listei de redare a Infinity Ward, dezvoltatorii au anuntat, de asemenea, schimbari la AI-ul DMZ.
„Am introdus, de asemenea, cateva modificari moderate ale pagubelor cauzate de DMZ AI in Al Mazrah si Ashika Island.”
Ramane de vazut ce schimbari exacte au fost facute, dar membrii comunitatii au sarbatorit anuntul.
Warzone 2 YouTuber-ul MrDalekJD a vrut mai multe clarificari, intreband: „Vreo precizare despre ce inseamna de fapt „schimbari moderate”? Presupunem ca asta inseamna ca AI-ul va face mai putine daune jucatorilor acum, dar asta este ceea ce s-a schimbat?
Vom oferi o actualizare atunci cand vom afla detalii specifice despre cum s-a schimbat AI-ul pe Al Mazrah si pe insula Ashika.