După șase luni de patch-uri, o mulțime de procese în instanță și o uriașă reacție publică, CEO-ul CD Projekt, Adam Kiciński, consideră că Cyberpunk 2077 este acum la „un nivel satisfăcător„
În timpul unei conferințe WSE Innovation Day preluată de TVN24 (via VGC), Kiciński a comentat că CD Projekt se simte confortabil cu nivelul de calitate la care a ajuns jocul de la lansarea sa destul de dezastruoasă de anul trecut.
Când a fost întrebat despre stabilitatea și performanța jocului acum, la aproximativ șase luni de la lansare, Kiciński a răspuns: „Am ajuns la un nivel satisfăcător în această privință„.
„Am lucrat, de asemenea, la îmbunătățirea calității generale, lucru de care suntem, de asemenea, destul de mulțumiți. Bineînțeles, am eliminat și bug-uri și defecte vizuale și vom continua să facem acest lucru. De asemenea, în timp, vom introduce îmbunătățiri la sistemele generale ale jocului pe care jucătorii le-au evidențiat.„
Așadar, viitorul arata bine. Dar nu a fost ușor să ajungem în acest stadiu: se pare că angajații au reclamat așteptările nerealiste ale conducerii în cadrul unei întâlniri interne, reputația studioului a fost afectată masiv, iar CD Projekt a înregistrat o scădere considerabilă a profitului în primul trimestru din 2021.
Dar poate că puteți înțelege de ce Kiciński este îndrăzneț:
Cyberpunk 2077 a revenit pe PlayStation Store săptămâna aceasta, ceea ce a marcat sfârșitul unei perioade de opt luni de absență a jocului în magazinele Sony. Sony a retras Cyberpunk 2077 de pe PS Store după ce starea instabilă și plină de erori a jocului a devenit evidentă, dar Microsoft a ales să păstreze jocul la vânzare, deși cu practici de rambursare modificate.
Pe lângă faptul că este din nou disponibil pe platformele PlayStation, am aflat săptămâna trecută că Microsoft a confirmat că sistemul de rambursare pentru Cyberpunk 2077 revine la politica de rambursare mai standard a companiei pentru jocurile achiziționate digital începând cu 6 iulie 2021.