CD Projekt, dezvoltatorul jocului Cyberpunk 2077, a lansat recent patch-ul 1.63, menit sa rezolve numeroase bug-uri si probleme prezente in joc pe platformele PlayStation 5, Xbox Series si PC.
Corectii si imbunatatiri ale bug-urilor
Patch-ul, prezentat pe site-ul oficial al jocului, abordeaza o gama larga de probleme pe care jucatorii le-au intampinat. Printre problemele abordate se numara, printre altele, bug-uri care impiedicau progresia, alinierea gresita a textului in oglinzi si functionarea defectuoasa a filtrelor din modul foto.
Pe langa corectiile generale de erori, versiunea Xbox a Cyberpunk 2077 primeste imbunatatiri specifice. A fost rezolvata o problema care afecta performanta consolelor din seria Xbox dupa sesiuni prelungite de joc. In plus, CD Projekt a crescut numarul de sloturi de salvare disponibile pentru jucatorii Xbox, oferind 20 de sloturi pentru salvari manuale si 10 sloturi pentru salvari Point of No Return. Notele complete ale patch-ului pot fi gasite mai jos.
https://youtu.be/grGsui9rq1Y
Pregatiri pentru expansiunea Phantom Liberty
Aceste actualizari preceda viitoarea expansiune Phantom Liberty pentru Cyberpunk 2077. Se asteapta ca expansiunea sa introduca modificari si imbunatatiri extinse la diverse caracteristici din jocul de baza, probabil insotita de patch-ul 1.7.
Ca parte a expansiunii, jucatorii pot anticipa includerea luptei cu vehicule, o functie de cyberpsihoza inspirata de Cyberpunk: Edgerunners si o referinta inteligenta la seria The Witcher. Cu toate acestea, aceste adaugiri vor veni cu cerinte de sistem PC crescute pentru o experienta de joc optima.
Cyberpunk 2077 Versiunea 1.63 Full Patch Notes:
Quests
- A fost rezolvata o problema in care selectarea unei optiuni de dialog albastru in timp ce apelati Mitch de doua ori putea face ca apelul sa fie blocat permanent pe ecran.
- All Along the Watchtower – A fost rezolvata o problema in care V devine platonica dupa ce trece granita.
- Chippin’ In – Acum este posibil sa examinati toate indiciile de pe Ebunike inainte de a fi detectat.
- Gimme Danger – S-a rezolvat o problema in care nu mai existau obiective in jurnal.
- I Walk the Line – A fost rezolvata o problema care putea face ca V sa se plafoneze aleatoriu in timpul misiunii.
- Lightning Breaks – S-a rezolvat o problema in care Panam nu era prezent in fata garajului si in schimb aparea in interiorul motelului.
- Mitraliera – S-a rezolvat o problema in care dialogul cu Skippy nu era activat dupa efectuarea a 50 de omoruri si nu era apoi posibil sa il dezechipam pe Skippy.
- Never Fade Away – A fost rezolvata o problema in care Rogue se desprindea de pe canapeaua din Atlantis, blocand progresul.
- Only Pain – S-a rezolvat o problema in care nu era posibila finalizarea obiectivului „Invingeti politistii” deoarece politistii nu erau prezenti in locatia dorita.
- Play It Safe – S-a rezolvat o problema in care hologramele si platformele din parada dispareau dupa ce era incarcata o salvare automata.
- Play It Safe – S-a rezolvat o problema in care Takemura nu suna pentru a incepe misiunea de parada.
- Pyramid Song – S-a rezolvat o problema in care Judy se teleporta sub pamant dupa ce intra in biserica.
- Search and Destroy – Takemura se va muta acum la ascunzatoarea sa in loc sa stea in mijlocul camerei in timpul atacului lui Arasaka.
- Sex on Wheels – S-a rezolvat o problema in care Quadra Turbo-R V-Tech se genera sub pamant, blocand progresul.
- Small Man, Big Mouth – Dusmanii si furgoneta se genereaza acum corect.
- The Heist – S-a rezolvat o problema in care Jackie nu era prezent in fata Afterlife.
- With a Little Help from My Friends – S-a rezolvat o problema in care Nomads nu erau prezenti in gara.
Open World
- Au fost rezolvate unele cazuri in care unele concerte erau blocate in etapa „Undiscovered” si nu incepeau dupa ce se apropiau de zona.
- S-a remediat o problema in care subtitrarile obisnuite apareau in loc de subtitrarile de deasupra capului pentru unele NPC-uri din multime in Rancho Coronado.
- Gig: Bloodsport – V nu va mai fi reflectat stand cu spatele atunci cand se uita in oglinda din baia dojo-ului.
- Gig: Ultima conectare – S-a rezolvat o problema in care era posibil sa se ridice obiectul misiunii inainte ca misiunea sa fie activata, ceea ce intrerupea fluxul misiunii.
- Gig: Petrecerea de plecare – S-a rezolvat o problema in care nu era posibil sa urci in masina cu Flavio.
- Gig: Porcusorii de Guineea – Toti robotii de securitate din hotel se angajeaza acum corect in lupta.
- Gig: On a Tight Leash – A fost rezolvata o problema care putea face ca gig-ul sa ramana blocat fara obiectiv dupa ce il terminati.
- Gig: Serial Suicide – A fost rezolvata o problema care facea ca misiunea sa se reactiveze din nou dupa finalizare si sa se blocheze la obiectivul „Furati imaginile de pe camerele de supraveghere”.
- Crima raportata: Sange in aer – A fost rezolvata o problema care facea ca misiunea sa se blocheze pe obiectivul „Cautati lada” chiar si dupa ce ati cautat in lada.
- Crima raportata: Tovarasul Rosu – S-a rezolvat o problema in care nu era posibila cautarea in ascunzatoare.
UI
- A fost rezolvata o problema in care, in timpul transferului de bani sau de date, in interfata utilizatorului aparea textul „Hack inamic in curs de desfasurare”.
- S-a rezolvat o problema in care dispozitivele puteau deveni inutilizabile dupa deschiderea hartii.
- S-a rezolvat o problema in care comutatorul FSR nu era gri dupa ce se repornea jocul cu Dynamic Resolution Scaling activat.
Visual
- A fost rezolvata o problema in care unele suprafete aveau artefacte de culoare atunci cand era activata functia Path Tracing.
- A fost remediata o problema in urma careia apareau sclipiri luminoase si colorate la marginile anumitor obiecte atunci cand DLSS era activat.
PC-specific
- A fost reparata o eroare care aparea la lansare atunci cand se folosea Razer Chroma.
- S-a rezolvat o problema in care capturile de ecran din Photo Mode puteau aparea ca fisiere goale si le-a readus in locatia initiala a dosarului.
- A fost imbunatatita performanta generarii de cadre DLSS pe procesoarele AMD.
Console-specific
- A fost modificat numarul de sloturi de salvare disponibile pe Xbox la 20 pentru salvari manuale si la 10 pentru salvari in punctul fara intoarcere. Jucatorii care au un numar de salvari care depaseste noua limita de salvari vor trebui sa stearga unele salvari pentru a putea crea noi salvari.
- A fost rezolvata o problema care afecta performanta pe Xbox Series X|S dupa ce se juca pentru o perioada lunga de timp.
Miscellaneous
- Autocolantele si ramele din modul foto vor aparea acum in mod corespunzator pe capturile de ecran.
- Padre ii va recunoaste acum pe Corpo si Nomad V in holocall-ul de introducere.
REDmod
- A permis desfasurarea de moduri dintr-un fisier de listare.
- Actualizat textele de ajutor pentru comenzi.