Bungie a facut un anunt revolutionar prin introducerea jocului Marathon, primul lor proiect original in peste un deceniu. Acest joc extrem de asteptat este un shooter de extractie stiintifico-fantastic de tip player-versus-player (PvP) care ii cufunda pe jucatori in rolul unor mercenari cibernetici cunoscuti sub numele de Runners. Amplasat pe planeta Tau Ceti IV, Marathon ii poarta pe jucatori intr-o aventura palpitanta in cautare de bogatie, recunoastere si notorietate. Aflat in prezent in curs de dezvoltare pentru PlayStation 5 si PC, jocul va oferi functionalitate completa de cross-play si cross-save.
Bungie echilibreaza nostalgia si inovatia in cel mai nou shooter SF al sau
Scott Taylor(Manager General) reflecteaza asupra dificultatii de a pastra secretul Marathon pentru o perioada atat de lunga. In calitate de echipa, ei au fost complet absorbiti in dezvoltarea acestui proiect ambitios in spatele usilor inchise de la Bungie. Desi mai este inca mult pana la lansare, Taylor isi exprima entuziasmul de a putea in sfarsit sa impartaseasca un fragment din ceea ce au lucrat neobosit.
Christopher Barrett(Game Director) subliniaza angajamentul echipei de a gasi echilibrul potrivit intre a onora jocurile Marathon originale, lansate in 1994, si a introduce ceva nou. In timp ce aduce un omagiu mitologiei, povestii si temelor seriei originale, echipa isi propune sa creeze o noua experienta care sa capteze esenta unui joc Bungie. Dezvoltarea jocului a fost o calatorie interesanta de explorare a lore-ului si de construire pe baza acestuia pentru a crea o lume captivanta.
Marathon este conceput pentru a se adresa atat noilor veniti, cat si fanilor de lunga durata ai francizei. Jucatorii vor putea sa se bucure pe deplin de joc fara cunostinte prealabile despre universul Marathon. Cu toate acestea, pentru cei familiarizati cu seria, Marathon va incorpora referinte si oua de Paste pe care fanii le pot aprecia, adaugand un strat suplimentar de profunzime experientei.
Un accent major al jocului Marathon este povestirea bazata pe jucator. In timp ce jocurile Marathon originale prezentau momentele de poveste prin intermediul terminalelor bazate pe text, echipa de la Bungie isi propune sa imerseze jucatorii in lumea jocului folosind diverse medii. Prin alegerile si actiunile lor, jucatorii vor avea puterea de a modela directia narativa a jocului, permitand o experienta cu adevarat imersiva care le acorda jucatorilor autonomie.
Marathon este conceput ca un joc PvP, renuntand la o campanie pentru un singur jucator. Cu toate acestea, aceasta abordare permite dezvoltarea de povesti conduse de jucatori care se impletesc perfect cu naratiunea generala a jocului. In lumea lui Marathon, jucatorii vor explora zone persistente si in evolutie, imbarcandu-se in calatorii unice cu fiecare cursa. Fie ca se angajeaza in lupte intense cu echipaje rivale sau se confrunta cu incercari disperate de extractie in mijlocul unor inamici necrutatori, fiecare sesiune de joc promite experiente memorabile.
Bungie isi propune sa creeze o lume persistenta in Marathon, in care actiunile jucatorilor au consecinte de durata. De exemplu, descoperirea unui artefact poate debloca noi zone pe care toti jucatorii sa le exploreze. Aceasta abordare interactiva asigura faptul ca fiecare sezon care se desfasoara aduce schimbari semnificative si un impact atat asupra lumii, cat si asupra jucatorilor din cadrul acesteia.
In timp ce fanii asteapta cu nerabdare mai multe detalii despre Marathon, Scott Taylor ii asigura ca urmatoarea actualizare va prezenta gameplay-ul si ii va aduce mai aproape de lansarea jocului. Desi nu se poate oferi o data specifica, echipa de la Bungie este incantata sa impartaseasca mai multe despre progresul jocului si sa implice jucatorii in lumea captivanta a lui Marathon.