În urmă cu câțiva ani, au devenit virale imaginile de joc ale unui shooter cu bodycam cu aspect înfiorător de realist numit Unrecord. Deși Unrecord nu a fost lansat încă, avem acum un nou joc numit Bodycam care oferă o experiență similară. Recent lansat în early access pe Steam, Bodycam prezintă o abordare unică a genului first-person shooter (FPS), înclinând mai mult spre horror decât spre un gameplay tactic.
Vizual și efecte realiste
Atât Bodycam, cât și Unrecord folosesc Unreal Engine 5 pentru a crea medii realiste, asociate cu efecte de mișcare și distorsionare asemănătoare camerei. Aceste elemente lucrează împreună pentru a-i face pe jucători să se simtă ca și cum s-ar afla în interiorul unui videoclip LiveLeak. În timp ce Unrecord este mai convingător din punct de vedere vizual, efectul video al lui Bodycam reușește totuși să creeze uneori o atmosferă stranie. Premisa jocului ridică întrebări cu privire la realism, cum ar fi de ce soldații ar purta camere pe față.
Cea mai notabilă diferență dintre Unrecord și Bodycam este modul lor de joc: Unrecord este o experiență singleplayer, în timp ce Bodycam se concentrează pe multiplayer. Această distincție provoacă o întrebare mai largă pentru comunitatea de jocuri: Vrem jocuri FPS care imită imagini realiste cu bodycam?
Impresii personale
Eu personal, nu sunt sigur de această nouă direcție. Deși Bodycam se simte mai degrabă ca un scenariu „Most Dangerous Game” decât ca o simulare polițistă sau militară, încercările de realism fac jocul inconfortabil de jucat. Mișcările brațului sunt întârziate, urmărind mouse-ul încet mai degrabă decât în sincronizare, iar țintirea este destul de nesigură. Pentru mine, nivelul de realism din jocuri precum seria Red Orchestra este suficient.
În ciuda rezervelor mele, efectul bodycam este incontestabil de puternic. Niciun alt shooter nu m-a făcut să mă simt atât de neliniștit cum o face Bodycam. Vederea pe timp de noapte a jocului este slabă, ceea ce face dificilă identificarea celorlalți jucători până când aceștia trag cu armele. Focurile de armă sunt extrem de puternice, adăugând la realismul și stresul general al jocului.
Jocul se află în mod clar în faza sa de early access. În timpul experiențelor mele inițiale, am întâmpinat mai multe probleme. De exemplu, deseori am apărut în niveluri de antrenament aglomerate cu alți jucători, ceea ce a dus la situații haotice în care doar un jucător avea o armă. Aceste erori evidențiază stadiul incipient de dezvoltare al jocului.
Concluzie
Bodycam nu este FPS-ul tău tipic. În timp ce noutatea și abordarea sa unică ar putea atrage adepți, nu este pentru toată lumea, în special pentru cei care preferă shooterele mai tradiționale. În ceea ce mă privește, voi rămâne la jocuri precum XDefiant, dar sunt curios să văd cum evoluează Bodycam și dacă va câștiga popularitate în ciuda stilului său neobișnuit.