Banishers: Ghosts of New Eden, un viitor RPG de acțiune și aventură realizat de Don’t Nod (creatorii lui Life is Strange și Vampyr), va fi publicat de Focus Entertainment. Acest articol oferă o imagine de ansamblu a tot ceea ce știm până acum despre joc, inclusiv povestea, elementele RPG, combat-ul și informațiile de lansare, pe baza trailerelor de dezvăluire și de gameplay.
Poveste
Narațiunea din Banishers: Ghosts of New Eden se desfășoară în cadrul fictiv al New Eden, situat în America de Nord la sfârșitul secolului al XVII-lea. În acest tărâm, atât cei vii, cât și cei plecați coexistă, iar creaturi stranii trec ocazional dincolo și se amestecă în treburile celor vii. Banisherii, indivizi înarmați cu echipament specializat și cunoștințe despre spirite, luptă împotriva acestor entități din alte lumi și le alungă în neant.
În calitate de protagonist, intrați în pielea lui Red Mac, un scoțian cu o barbă izbitoare, și a partenerei și mentorului său, Antea Duarte. În mod tragic, în timpul unei misiuni de alungare a unei fantome, Antea își pierde viața, lăsându-l pe Red Mac să își continue călătoria ca Banisher solitar. Cu toate acestea, într-o întorsătură surprinzătoare a evenimentelor, Antea se întoarce ca spirit, determinându-i pe cei doi să pornească într-o misiune pentru a o elibera din existența ei spectrală.
De-a lungul jocului, Red și Antea întâlnesc diverse personaje și spirite, fiecare prezentând misiuni unice de alungare și situații provocatoare. Jucătorii trebuie să se confrunte cu decizii precum sacrificarea pentru o șansă de a o învia pe Antea sau a-i permite să se înalțe ca spirit, navigând în peisajul moral complex al jocului.
Gameplay
Banishers: Ghosts of New Eden se va axa pe o structură narativă bazată pe decizii, asemănătoare cu Life is Strange, cuplată cu un gameplay care amintește de God of War 2018. Aceasta implică navigarea într-o lume deschisă într-o perspectivă la persoana a treia, încorporând sisteme RPG și lupte captivante.
Caracteristici cheie ale gameplay-ului
Jucătorii vor traversa diverse peisaje din New Eden, cuprinzând sate, păduri, vârfuri înghețate și biserici sinistre. Explorarea implică depășirea obstacolelor, navigarea prin pasaje înguste și utilizarea de abilități și aptitudini pentru a accesa zone restricționate. Avansarea în joc deblochează opțiuni suplimentare de traversare prin intermediul abilităților dobândite, permițând explorarea unor regiuni anterior inaccesibile și dezvăluind recompense ascunse.
Personajul principal care poate fi jucat pe parcursul investigației din New Eden este Red, dar în orice moment este posibilă schimbarea fără probleme cu Antea. Trecerea la Antea dezvăluie versiunea „Spirit Realm” a mediului văzut din perspectiva lui Red. Deși detaliile despre Spirit Realm sunt limitate, puzzle-urile de mediu vor valorifica conexiunea lui Antea cu tărâmul spiritelor, semănând cu o versiune redusă a Umbral Realm din Lords of the Fallen.
Personaje
De-a lungul odiseei tale în Banishers: Ghosts of New Eden, întâlnirile cu personaje distincte vor juca un rol esențial în conturarea traiectoriei narative. Pentru a parcurge cu succes aceste interacțiuni, jucătorii trebuie să investească timp în înțelegerea poveștii de bază, a personalității și a luptelor fiecărui personaj, asigurând luarea deciziilor în cunoștință de cauză atunci când apar alegeri critice. De exemplu, decizia de a cruța sau de a sacrifica un lider al satului, care impune un control dur al populației prin eliminarea celor slabi, va avea un impact semnificativ asupra poveștii. Opțiunea de a sacrifica indivizi contribuie la învierea lui Antea, în timp ce cruțarea acestora duce la Ascensiunea lui Antea. Soarta acestor personaje are consecințe de anvergură, iar jucătorii poartă responsabilitatea de a lua decizii optime pe baza informațiilor disponibile. Acest aspect nuanțat de luare a deciziilor este un ecou al complexității întâlnite în jocuri precum The Witcher, unde alegerile morale sunt rareori clare.
Pe tărâmul New Eden, întâlnirile cu spiritele celor plecați sunt, de asemenea, un element cheie. Pe măsură ce Red și Antea se adâncesc în istoriile acestor spirite, ei trebuie să determine dacă sufletele ar trebui să fie alungate în vid, supuse la chinuri veșnice, sau să li se acorde ascensiune pentru a le elibera de forma lor spirituală. Abilitatea lui Antea de a descoperi amintiri în obiectele lăsate în urmă de cei plecați joacă un rol crucial în luarea acestor determinări, adăugând un strat de profunzime explorării personajelor și a destinelor lor.
Ritualuri
În Banishers: Ghosts of New Eden, Red se va angaja în Ritualuri pe tot parcursul jocului, invocând spirite formidabile cunoscute sub numele de scourges, fiecare asociat cu anumite zone. Aceste întâlniri servesc drept lupte intense cu boși.
Elemente RPG
Elementele RPG ale jocului se aliniază cu așteptările tipice pentru un ARPG single-player. Jucătorii vor obține diverse obiecte prin înfrângerea inamicilor și explorarea lumii, inclusiv materiale de crafting precum Hoof Fungus și Wild Chervil, precum și echipamente precum săbii, puști și amulete.
- Campfires, care servesc drept hub-uri, permit jucătorilor să gestioneze obiecte, să se odihnească, să călătorească rapid și să îmbunătățească abilitățile lui Antea.
- Echipamentul include ținute, săbii, puști, amulete, brățări, brățări și inele.
- Toate uneltele au rarități care influențează atributele și eficiența.
- Atributele precum Strength, Dexterity, Willpower, Wisdom, Vitality, Wrath, și Persistence.
- Materiale precum Hoof Fungus și Wild Chervil îmbunătățesc echipamentul și invocă Scourge în ritualuri la campfires.
- Skill Trees deblochează abilitățile de spirit ale lui Antea, cum ar fi Ensnare și Outburst.
Combat
Combat-ul în Banishers: Ghosts of New Eden se desfășoară ca un amestec dinamic de săbii și vrăjitorie. Confruntarea cu inamicii și cu boși le permite jucătorilor să treacă fără efort între tărâmul fizic și cel spiritual, asumându-și atât rolul lui Red, cât și cel al lui Antea, într-o abordare de luptă distinctivă și captivantă.
Sistemul fundamental de luptă încorporează trio-ul esențial de blocare, parry și dodge, oferind jucătorilor un set complet de manevre defensive. Atacurile pot fi executate fie cu Antea, fie cu Red, utilizând puterile lor respective, încorporând în același timp fără probleme opțiuni defensive.
Red, luptătorul fizic, mânuiește arme echipate la campfires, cum ar fi sabia, arma de foc și pușca. Trecerea la Antea împuternicește jucătorii cu abilități supranaturale, inclusiv teleportarea și un câmp de forță circular dăunător. În ciuda versatilității puterilor lui Antea, există o limitare a utilizării lor și, de cele mai multe ori, jucătorii vor lua forma lui Red în lumea fizică.
Dată lansare și platforme
Programat inițial pentru lansare pe 7 noiembrie 2023, Banishers: Ghosts of New Eden a fost amânat în luna septembrie. Noua dată de lansare este stabilită pentru 13 februarie, marcând o perioadă totală de dezvoltare de 5 ani. Jocul va fi disponibil pe PS5, Xbox Series X/S și Steam.
Concluzie
Banishers: Ghosts of New Eden pare să îmbine gameplay-ul narativ, caracteristic pentru Don’t Nod, cu personalizarea tradițională a RPG-urilor și cu o luptă captivantă facilitată de un sistem dinamic de schimbare a personajelor. Deși întârzierea a fost atribuită pentru a evita o fereastră de lansare „intensă”, elementele prezentate sugerează că conceptul și viziunea jocului sunt într-adevăr intacte.