Bard, o clasa carismatica, este disponibila pentru a fi jucata in Baldur’s Gate 3. Acest ghid ofera o prezentare generala a clasei Bard, acoperind optiunile subclasei Bard, caracteristicile clasei si actiunile in BG3.
Caracteristicile clasei Bard
Caracteristicile clasei acorda beneficii valoroase personajului tau. In calitate de Bard, veti obtine urmatoarele caracteristici de clasa:
- Bardic Inspiration: Inspira un aliat pentru a primi un bonus de +1d6 la urmatoarea sa aruncare de atac, verificare a abilitatilor sau aruncare de salvare.
- Level 1 Spell Slots Unlocked: Obtii 2 sloturi de vraji de nivel 1 care se refac dupa o Odihna Lunga.
Bard Cantrips
Cantrips sunt vraji care pot fi lansate la vointa fara a folosi un slot de vraji. La crearea personajului, alegeti doua dintre urmatoarele Cantrips disponibile:
[table style=”table-bordered”]
Cantrip | Descriere |
---|---|
Vicious Mockery | Insulta o creatura: aceasta are dezavantaj la urmatoarea sa aruncare de atac. |
Blade Ward | Incaseaza doar jumatate din pagubele provocate de atacurile de lovire, strapungere si taiere. |
Mage Hand | Creati o mana spectrala care poate manipula si interactiona cu obiectele. |
True Strike | Castiga avantaj la urmatoarea ta aruncare de atac. |
Friends | Castiga avantaj la testele de Carisma impotriva unei creaturi care nu este ostila.
|
Dancing Lights | Lumineaza o raza de 9 m. |
Light | Infuzeaza un obiect cu o aura de lumina. |
Minor Illusion |
Creeaza o iluzie care sa determine creaturile din apropiere sa investigheze. Poti ramane ascuns in timp ce arunci aceasta vraja.
|
[/table]
Vraji Bard
Clasa aleasa de tine trebuie sa pregateasca vrajile inainte de a le folosi. Pregateste patru dintre urmatoarele vraji de nivel 1:
[table style=”table-bordered”]
Vraja | Descriere |
---|---|
Animal Friendship | Convinge o fiara sa nu te atace. |
Bane | Pana la 3 creaturi primesc o penalizare de -1d4 la aruncarile de atac si la aruncarile de salvare. |
Charm Person | Fermeca un umanoid pentru a-l impiedica sa te atace. Obtii avantaj la testele de Charisma in dialog.
|
Cure Wounds | Vindeca o creatura pe care o poti atinge. |
Disguise Self | Schimba in mod magic toate aspectele aspectului tau. |
Dissonant Whispers | Frighten a creature: it will be easier to hit and cannot move. |
Faerie Fire | Sperie o creatura: aceasta va fi mai usor de lovit si nu se poate misca. |
Feather Fall | Tu si aliatii din apropiere castigati imunitate la pagubele de cadere. |
Healing Word | Vindeca o creatura pe care nu o poti vedea. |
Heroism | Fa-te pe tine insuti sau o tinta imuna la inspaimantare si castiga 5 puncte de lovitura temporare in fiecare tur. |
Longstrider | Creste viteza de miscare a unei creaturi cu 3m. |
Sleep | Puneti creaturile intr-un somn magic. Selecteaza tinte de pana la 24 de puncte de lovitura combinate. |
Speak with Animals | Dobandeste abilitatea de a intelege si de a comunica cu fiarele. |
Tasha’s Hideous Laughter | Lasa o creatura Prinsa de ras, fara capacitatea de a se ridica. |
Thunderwave | Elibereaza un val de forta fulgeratoare care impinge toate creaturile si obiectele. |
[/table]
Starting Instrument
Alegeti instrumentul pe care doriti sa il utilizati. Acesta va influenta peisajul sonor atunci cand lansati vraji si poate fi schimbat ulterior prin echiparea unui alt instrument.
Instrument Muzical | Descriere |
---|---|
Hand Drum | Fie ca suna a razboi, a sarbatoare sau a simplu ritm, toba este o piesa de baza in arsenalul oricarui artist. |
Flute | Se spune ca Diores Fermecatorul a ademenit odata un cuib de harpi la moarte, folosind doar un flaut. |
Lute | Primul instrument al multor barzi, lauta se aude in tavernele din intreaga Faerûn. |
Lyre | Credinciosii zeitei Sune sustin ca cele sapte corzi ale lirei reprezinta cele sapte forme diferite de dragoste. |
Violin | Corzile de matase legate cu cupru confera vioarei o gama distincta – de la notele moi si moi la cele aspre si discordante. |
[/table]
Competente Bard
Competentele in arme si armuri nu va impiedica sa faceti aruncari de atac sau abilitati de vrajitorie.
Barzii sunt competenti cu urmatoarele arme:
- Arme simple
- Arbalete de mana
- Sabii lungi
- Rapieri
- Sabii scurte
Barzii sunt priceputi la urmatoarele armuri:
- Armura usoara
In plus, barzii pot alege trei abilitati din urmatoarea lista. Nu poti alege o abilitate in care ai deja competenta din Trecutul sau Rasa ta.
- Atletism
- Acrobatie
- Viclenie de mana
- Furaciune
- Arcana
- Istorie
- Investigatie
- Natura
- Religie
- Manipularea animalelor
- Insight
- Medicina
- Perceptie
- Inselaciune
- Intimidare
- Performanta
- Persuasiune
Cunoasterea abilitatilor ofera un bonus la verificarile de abilitati, sporindu-ti sansele de reusita.
Subclase Bard
La nivelul 3, poti alege una dintre urmatoarele subclase:
- Lore
- Valor
- Swords
Caracteristicile Lore
In plus fata de caracteristicile standard ale clasei Bard, subclasa Lore ofera urmatoarele abilitati unice:
- Additional Proficiencies: Castiga competenta in Arcana, Intimidare si Siretenie.
- Cutting Words: Foloseste-ti inteligenta pentru a distrage atentia unei creaturi si a-i diminua increderea.
Caracteristicile Valor
In plus fata de caracteristicile standard ale clasei Bard, subclasa Valor se mandreste cu urmatoarea abilitate unica:
- Combat Inspiration: Inspira un aliat pentru a primi un bonus de +1d6 la urmatoarea aruncare de atac, verificare a abilitatilor, aruncare de salvare, daune de arma sau clasa de armura.
- Additional Proficiencies: Arme martiale, Armura medie, Scuturi.
Caracteristicile Swords
In plus fata de trasaturile standard ale clasei Bard, subclasa Spade are urmatoarele abilitati unice:
- Slashing Flourish (Melee): Ataca pana la 2 inamici deodata.
- Slashing Flourish (Ranged): Ataca pana la 2 inamici deodata.
- Defensive Flourish (Melee): Ataca defensiv, crescand clasa de armura cu 4 daca lovesti.
- Defensive Flourish (Ranged): Ataca defensiv, crescandu-ti clasa de armura cu 4 daca lovesti.
- Mobile Flourish (Melee): Arunca-ti arma cu suficienta forta pentru a-ti impinge tinta inapoi cu 6 m. Dupa aceea, te poti teleporta la tinta.
- Mobile Flourish (Ranged): Trageti asupra unei tinte cu suficienta forta pentru a o impinge inapoi 6m. Dupa aceea, te poti teleporta la tinta.
- Additional Proficiencies: Cimitire, Armura medie.
Intelegerea clasei Bard si a diverselor subclase ale acesteia va da posibilitatea de a manui farmecul si abilitatile unui adevarat interpret in Baldur’s Gate 3.