Acum câteva zile, am avut ocazia să testez un joculeț indie făcut de către niște developeri foarte talentați. „Astral Throne”, făcut și publicat de către „Zero Sun Games”, este un joc care reușește să combine mai multe aspecte, el fiind „Roguelike” și „Turn-Based”. Automat îl face un joc de strategie destul de complex.
GAMEPLAY ȘI COMBAT
Când vine vorba de combat, jocul nu exceleaza absolut deloc, este un „SRPG” clasic, dacă ii pot spune așa.. Un aspect foarte interesant pe care l-am observat jucând beta-ul, a fost că povestea depinde foarte mult de persoanele pe care le recrutezi și de evenimentele apărute din neant, astfel, povestea variază. Pot spune că am fost destul de mulțumit de personalizare, fiind destul de profundă. Îți oferă suficiente clase, abilități și echipamente cât să nu te plictisești pe de-a lungul jocului.
POVESTE
Cât despre poveste, nu am fost atât de intrigat, incă de la bunul început, povestea a fost foarte plictisitoare și simțeam doar că trebuie să ies din joc. Tot in categoria asta ar intra si dialogul, care desigur, este la fel de dezamăgitor. Povestea din „Astral Throne” are loc într-un arhipelag, care a fost lovit de către o stea căzătoare și a fost învăluit într-o ceață misterioasă care fură amintirile. Obiectivul principal ne pune să ne infiltrăm pe anumite insule pentru a descoperi misterul stelei căzute și pentru a le elibera de corupție. Fiind doar un demo, nu am putut înțelege povestea pe deplin, dar din ce am jucat, nu mi-a sclipit deloc.
CONCLUZIE
„Astral Throne” e un joc cu foarte mult potențial, cu toate că după ce am jucat demo-ul, nu am fost atât de fascinat, asta nu mă face să nu am speranțe pentru joc. Presimt că studio-ul va avea un viitor destul de strălucit dacă vor lua Feedback-ul in serios.
Astral Throne BETA: Recenzie
Dante