Ultima actualizare la noiembrie 29, 2025
După ani întregi de așteptare, promisiuni, speranțe și o anulare care părea să închidă definitiv subiectul, Hytale revine cu o veste pe care comunitatea o cerea aproape la fiecare postare oficială: jocul are dată de lansare. Și nu oricând, ci foarte curând. Începând cu 13 ianuarie, jucătorii vor putea intra în early access, iar precomenzile se deschid deja pe 13 decembrie.
Este o întoarcere neașteptată pentru un proiect care a fost la un pas de dispariție.

Un proiect salvat chiar înainte să fie îngropat
Povestea recentă a lui Hytale pare mai degrabă scenariul unui documentar decât un simplu update de dezvoltare. După ce Riot Games a pus stop proiectului, mulți au considerat că e capăt de drum. Comunitatea, una dintre cele mai loiale din spațiul sandbox, a privit neputincioasă cum ani de hype păreau să se stingă.
Apoi a venit surpriza: fondatorii Hypixel Studios au reușit să recumpere IP-ul. Practic, jocul s-a întors în mâinile celor care l-au creat, o echipă care a preferat să riște totul decât să lase proiectul să moară într-un sertar corporatist. A fost o mutare curajoasă, dar a deschis din nou ușa către lansarea pe care mulți o credeau imposibilă.
13 ianuarie: ziua în care Hytale pornește la drum
Data a fost confirmată chiar de echipa de dezvoltare. 13 ianuarie marchează startul, iar faptul că anunțul vine atât de aproape de finalul anului vorbește clar despre munca intensă din culise. Mulți sperau la o lansare în perioada sărbătorilor, însă procesele legate de răscumpărare au întârziat.
Un lucru e sigur: din ianuarie, serverele se deschid, iar Hytale devine în sfârșit „real” pentru publicul larg.
Precomenzile vin mai repede decât crezi
Fanii nerăbdători nu vor avea mult de așteptat. Pe 13 decembrie, fix cu o lună înainte de lansare, se deschid precomenzile. E un moment simbolic, dar și un semn că echipa vrea să arate că planul e stabil și nu mai suferă amânări improvizate.
Un early access sincer: jocul nu va fi finisat
O parte importantă din comunicarea echipei este avertismentul că Hytale nu va fi într-o stare perfectă. Dezvoltatorii au fost cât se poate de direcți: primele versiuni vor fi instabile, incomplete și cu buguri răspândite. Asta nu este o scuză, ci o invitație. Cei care intră în joc din prima zi vor participa direct la modelarea lui.
Este un early access în sensul clasic, nu o demonstrație cosmetizată, ci un proiect în plină construcție, unde feedback-ul comunității va conta enorm.
Un nou început pentru un joc care refuză să moară
Hytale a trăit mai multe vieți înainte de a ajunge la această dată de lansare. De aceea entuziasmul fanilor este dublat de un sentiment ciudat de ușurare: „în sfârșit se întâmplă”. Chiar dacă versiunea de ianuarie nu va prezenta forma finală a jocului, este primul pas concret după o perioadă plină de incertitudini.
Pe 13 ianuarie, fanii vor putea pune mâna pe prima versiune jucabilă. Poate nu va fi perfectă, dar este începutul pe care comunitatea îl aștepta de ani întregi. Hytale nu doar că revine, dar revine în termeni proprii, cu echipa originală la cârmă și cu promisiunea unui drum lung, însă în sfârșit deschis.
