„Fara scuze, fara limite” Bethesda dezvaluie Quake Champions.
Viitor Quake Champions ne va face sa utilizam puterea PC-ului pentru a furniza frame-rate-uri la o calitate mare. La conferinta de la E3, Bethesda a surprins toata lumea prin anuntarea viitorului joc.
In ciuda faptului ca am fost intampinati cu un trailer CG, id Software a fost o cale usoara prin care acestia isi dezvaluie planurile lor pentru o asa-zisa „revigorare.”
In prima parte a planurilor companiei este sa realizeze jocul excluzis pe PC, deoarece studioul in care a fost dezvoltat acesta a dorit ca jocul sa atinga frame-rate-uri foarte inalte.
Quake Champions este un competitiv stil arena FPS pentru PC, ce va rula la 120 Hz, cu un framerate deblocat si promite sa fie extrem de rapid. Este interesant faptul ca are o distributie de personaje cu abilitati diferite.
Chiar daca inca nu a fost prezentat un gameplay real, scopul jocului este sa devi un caracter eSports cu un turneu profesionat ca si suport.
Cand cei de la id Software au anuntat jocul la conferinta de la E3, multi dintre fanii seriei s-au infricosat de faptul ca viitorul joc va fi doar un alt clasic „hero shooter” ca si Overwatch sau Battleborn.
Compania declara pentru Gamespot: „De-alungul anilor am descoperit ca intre 30 Hz si 60 Hz exista o diferenta destul de mare, dar este de remarcat si cea de la 60 Hz la cea de 120 Hz. Majoritatea din echipa de productie, chiar si eu, nu putem spune care este diferenta, dar exista niste jucatori inumani. Noi nu putem spune ca facem un joc pentru ei, iar acesta sa nu ruleze destul de repede. Deoarece, daca pierdem profesionistii, am intrat intr-o problema.”
Cei de la Bethesda ne vor impartasi mai multe detalii la QuakeCon în luna octombrie. In momentul actual, Quake Champions nu are inca o data de lansare.