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Highguard clôture les Game Awards 2025 avec sa première révélation

La révélation finale des Game Awards 2025 a été faite par un nouveau nom. Wildlight Entertainment est monté sur scène avec Highguard, un jeu de tir axé sur le JcJ présenté dans une bande-annonce d’un peu moins de trois minutes. Pas d’explications détaillées. Juste des images et une orientation claire.

Les jeux ne clôturent généralement pas le spectacle, sauf s’ils sont accompagnés d’une grande confiance. Highguard n’a pas été traité comme une annonce secondaire. C’était la dernière chose que les spectateurs ont vue avant que les lumières ne s’éteignent.

Un jeu de tir axé sur les raids, et non sur la survie

Highguard ne suit pas la structure habituelle des jeux battle royale. Il s’apparente davantage à un format de raid où les équipes sont poussées vers des objectifs plutôt que de simplement s’affronter pour survivre.

Les joueurs contrôlent des Wardens, décrits comme des pistoleros arcaniques envoyés sur un continent mythique déchiré par un conflit permanent. L’objectif central est le Shieldbreaker, un objet que les deux équipes se disputent afin de pénétrer dans le territoire ennemi et d’endommager les bases adverses. Les matchs consistent moins à éliminer des escouades qu’à exercer une pression là où cela compte.

Mouvement, montures et chaos contrôlé

La traversée joue un rôle majeur. Les montures permettent aux joueurs de se déplacer rapidement sur la carte, modifiant ainsi le déroulement et le moment des combats. Cela accélère les rotations et réduit les temps morts entre les rencontres.

Chaque gardien semble disposer de ses propres capacités, poussant les joueurs vers des rôles définis plutôt que vers des équipements identiques. La conception des armes reflète la même philosophie. Highguard mélange des éléments médiévaux et une puissance de feu moderne, créant un style qui semble délibéré plutôt que réaliste.

Conçu par une équipe expérimentée dans le domaine des jeux de tir

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Wildlight Entertainment a été fondé en 2021 par des développeurs qui travaillaient auparavant chez Respawn Entertainment. Ils ont notamment participé à la création d’Apex Legends et de Titanfall, et bien que Highguard ne cherche pas à reproduire ces jeux, leur influence est visible dans les mouvements et le déroulement des combats.

Le projet est en développement depuis environ quatre ans, ce qui en fait un effort à long terme plutôt qu’un lancement précipité. Pour une première version, l’ampleur dévoilée lors de la présentation suggère que le studio vise plus haut qu’un simple lancement expérimental à petite échelle.

Date de sortie et plateformes

Highguard sortira en tant que titre gratuit le 26 janvier 2026. Le jeu sera disponible sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S, ce qui lui permettra d’être présent sur toutes les plateformes de la génération actuelle dès le premier jour.

Pour l’instant, Wildlight se concentre sur l’expérience de base. La bande-annonce n’a pas fait de promesses exagérées, mais elle en a montré suffisamment pour que Highguard se démarque des autres jeux de tir habituels. Parfois, cette retenue en dit plus long qu’une longue liste de fonctionnalités.

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