La sase zile de la lansarea oficiala, Larian Studios anunta ca Divinity Original Sin 2 este vandut deja in aproape 500.000 de exemplare!
Anuntul vine de la Swen Vincke, proprietarul Larian Studios, si priveste cifra de afaceri a jocului Divinity: Orginal Sin 2 care include si vanzarile din perioada Early Access a jocului, de anul trecut. Astfel, prin calcul, au fost vandute 180.000 de copii de la data de 14 septembrie (lansarea oficiala).
“Este fantastic, dar in acelasi timp cu mult deasupra asteptarilor noastre. Suntem foarte aproape de cifra de 500.00 de exemplare vandute, numar pe care l-am obtinut abia dupa 2 sau 3 luni de la lansarea primului titlu din serie, Divinity: Original Sin 1.”, chiar cuvintele lui Vincke intr-unul dintre interviurile sale de zilele acestea.
Acestea ar putea fi vesti bune si pentru echipa de developeri, insa de obicei un numar mare de vanzari inseamna si un numar mare de jucatori, avand consecinta supraincarcarii serverelor si automat plangeri venite de la jucatori. Vincke a mentionat in privinta serverelor ca desi au existat si vor mai exista probleme in legatura cu acestea, multi jucatori inseamna in general o echipa mai mare de support, concentrata pe rezolvarea acestora in cel mai rapid timp, lucru care se intampla deja in „garajul” Larian Studios. Dupa configurarea serverelor, astfel incat sa nu mai existe probleme majore, va urma si o pauza pentru echipa, in care sa-si incarce bateriile pentru proiecte viitoare.
https://youtu.be/Fz2Ll2c1XjA
Cu o pseudo-rasa Undead pe care o poti alege in Divinity: Original Sin 2, este introdusa o noua categorie de caractere „schelet”. Ce este diferit in legatura cu aceste personaje? Larian le-a integrat in joc ca parte a fiecarei rase, deci poti juca cu rasa ta preferata sub , customizand caracterele dupa bunul plac.
Jocul este disponibil din 14 Septembrie pe Steam, deci pune-te pe pe jucat si lasa-ne si noua in comentarii impresiile tale despre joc.