Ultima actualizare la martie 12, 2026
Recent, am avut ocazia să încerc un joc pe care l-am avut în radar de ceva timp, mai exact de la primul reveal în cadrul „State of Play”. Acel joc este nimeni altul decât „Romeo is a Dead Man”.. făurit de către „Suda 51”, de la „Grasshopper Interactive” (de care am reușit să dăm foarte greu).
Cu toate astea, experiența mea a fost în general.. una destul de plăcută, cu toate că nu am fost atât de familiar cu creațiile lui Suda, m-am putut bucura de umorul lui japonez integrat în joc, cât și de toate personajele scrise foarte bine.
Confuz, chiar de la început
Am intrat în acest joc fară să știu nimic despre el, cu toate că trailerele m-au fascinat, nu am stat să mă interesez atât de mult de titlu, pentru a nu lua spoilere.
În mare, știam că Suda51 și Grasshopper Interactive în sine.. sunt foarte respectați în industria gaming, în special în Asia. Fiind creatorul seriei „No More Heroes” și preaiubitului joc „Lolipop Chainsaw”, mi-am făcut o impresie bunicică chiar din start.

Mă așteptam la mai mult de la gameplay
Dacă ar fi să vorbesc puțin despre gameplay, nu aș putea să mă exprim foarte bine, pentru că nici eu nu am realizat ce tip de joc este. La prima vedere, pare ca și un joc de acțiune Hack and Slash classic, cu third person camera, puțin mai în spate cât să nu fie „over the shoulder”.
Dar.. după ce joci câteva ore, dai de tot felul de minigame-uri, rupturi în spațiu, ca și o mixtura reușită sau.. nereușită, stil „Kevin Levin” din seria „Ben 10”.
În mare parte, nu am fost satisfăcut de combat, mi s-a părut clunky. Dar am respectat varietatea de arme pe care jocul ți-o oferă, 4 melee și 4 ranged, fiecare cu upgrade-uri independente, precum creșterea daunelor sau magazine mai mare.
Mai pe românește, în categoria asta, jocul chiar se simte ieftin, având și price tag-ul de 50$, mă așteptam să aibe probleme de genul, dar m-am decis să trec peste și să mă focusez pe alte categorii, care (spoiler alert), sunt mult mai bune!

Am adorat stilul artistic 2D, comicbook sau 80s..?
Acest titlu a reușit să mă impresioneze foarte mult cu stilul artistic, fiind ceva mai unic pe piață, mă rog, excluzând jocurile aduse de ei. Totuși, chestia interesantă în acest titlu este că, jocul are mai multe stiluri artistice, unde artiștii s-au dus „all in” pentru a ne livra un „Magnus Opus” al studio-ului.
Printre aceste stiluri, se enumeră: comicbook style, hyper realistic, pixel-art, 80’s movie style, și așa mai departe.

Coloana sonoră rămâne ce trebuie
Sunetul, dar în special muzica din Romeo is a Dead Man se remarcă tot timpul printr-un amestec de hip-hop japonez și ritmuri industriale, daca aș putea să-i zic așa. Nobuaki Kaneko este geniul din spatele acestui soundtrack făcut excepțional de bine.
Cât despre coloana sonoră, nu am putut identifica bug-uri audio sau experiențe neplăcute, tot timpul a fost on point, fară probleme grave.

Romeo.. cel jumătate mort sau.. jumătate viu.
Am ajuns la categoria care m-a dat pe spate cel mai mult, și anume POVESTEA. Premisa, una foarte interesantă, dialogul, personajele, totul este foarte bine scris. Totuși, tind să menționez că nu este acel tip de poveste pe care toată lumea o poate consuma. Este ceva tipic japonez, cu umor mai greu de înțeles și amuzament prin detalii minuscule. Aș putea să îl descriu ca și pe un carusel violent de science-fiction.
Ca și o scurtă prezentare, joci ca și Romeo Stargazer, un tânăr îndrăgostit care moare chiar la începutul jocului și se reîntoarce ca și jumătate om – jumătate mort cu ajutorul bunicului său care a călătorit în timp pentru a îl salva.
Această poveste este o interpretare mai amuzantă și puțin romantică față de „Romeo și Julieta”, povestea clasică scrisă de „William Shakespeare”. Aici, Romeo o caută pe Juliet pentru a o ucide, puțin macabru, nu-i așa? Aparent, Juliet este villain-ul principal al acestui joc, care călătorește printre dimensiuni și face prăpăd, având și diverse personalități, fiind din universe diferite .. TEORIA MULTIVERSULUI.
În mare parte, pe lângă plot-ul simplist și amuzant, dialogul a fost piesa de rezistență pentru mine, în special când călătorești printre lumi, un personaj misterios, la 4 ace și cu un televizor în loc de cap, te abordează și iți face remărci iconice de-a lungul jocului, iar uneori, chiar sparge al 4-lea zid.

Suda51, un geniu neînțeles
Cu un gameplay mediocru nu poți ajunge la o calitate de top, în special într-un joc de tip singleplayer. Totuși, Romeo is a Dead Man nu este un joc care să se bazeze în totalitate pe gameplay sau combat. Este salvat de stilurile artistice numeroase și povestea amuzantă, dar dramatică.
Nota finală este de
– 7/10 –
Un adevărat fanatic al industriei de gaming asiatice, în special China. Pasionat de gaming modern, cinematografie și mitologie. Dante ne oferă tot timpul o mână de ajutor când vine vorba de un titlu chinezesc.