Cyberpunk 2 Project Orion Night City UE5 2028 Cyberpunk 2 Project Orion Night City UE5 2028

Cyberpunk 2: CD Projekt RED confirmă fereastra de lansare pentru Project Orion

Ultima actualizare la decembrie 7, 2025

După ani de tăcere, CD Projekt RED oferă în sfârșit fanilor o perspectivă clară asupra sequel-ului la Cyberpunk 2077. Studioul a anunțat oficial că următorul titlu Cyberpunk, cunoscut sub numele de cod Project Orion, nu va apărea înainte de 2028, stabilind astfel prima dată realistă pentru mult-așteptata continuare. În același timp, detalii despre mărimea echipei, structura studiourilor și trecerea la Unreal Engine 5 arată cât de ambițios este acest RPG sci-fi.

Dimensiunea echipei, studiourile și drumul spre producție completă

Project Orion team growth

În cadrul prezentării financiare Q3 2025 a CD Projekt, compania a detaliat cum sunt împărțiți dezvoltatorii între proiecte multiple. Deși The Witcher 4 rămâne prioritatea principală, aproximativ 135 de membri ai echipei lucrează deja full-time la Cyberpunk 2, față de 116 la începutul anului, iar numărul va crește semnificativ în următorii doi ani. Hub-ul din Boston preia un rol cheie pentru Orion și va deveni mai mare decât echipele din Varșovia și Vancouver la un loc până în 2027, reflectând accentul pe autenticitatea decorului nord-american.

Până în 2027, CD Projekt plănuiește peste 300 de developeri dedicați Cyberpunk 2 în cele trei locații, cu potențial de 400 dacă producția o cere. Asta înseamnă o dublare față de echipa originalului Cyberpunk 2077, arătând angajamentul de a evita crizele de criză și problemele de lansare de acum cinci ani. Cu peste 35 de milioane de copii vândute ale lui Cyberpunk 2077, studioul investește serios în întoarcerea la Night City – sau oriunde va duce sequel-ul.

De ce Cyberpunk 2 nu vine înainte de 2028

Cyberpunk 2 Project Orion city skyline with neon lights, delayed until 2028 or later

CD Projekt RED a fost sincer în privința timeline-ului lung: Cyberpunk 2 nu iese din pre-producție înainte de 2028, iar o lansare ulterioară rămâne posibilă în funcție de progres. Acest grafic se aliniază cu ciclul lor obișnuit de 4-5 ani de la pre-producție la release și ține cont de timpul necesar pentru a scala echipa mărită. Analistii din industrie subliniază că AAA-urile open-world moderne durează 6-8 ani, deci un start în 2030 nu ar surprinde dacă apar întârzieri neașteptate.

Comunicarea prudentă vine direct din lecțiile învățate după lansarea dezastruoasă a Cyberpunk 2077 în 2020, marcată de bug-uri tehnice și modificări de ultim moment care au afectat reputația studioului. Prin stabilirea așteptărilor realiste de la început, CDPR reduce presiunea pe echipă și evită riscul unui alt rush, mai ales că jonglează cu The Witcher 4, alte proiecte Witcher și un nou IP original alături de Orion.

Unreal Engine 5: Pariul tehnic cel mai mare al CDPR

CD Projekt RED transitioning from REDengine to Unreal Engine 5 for Cyberpunk 2 Project Orion

Trecerea de la REDengine propriu la Unreal Engine 5 reprezintă schimbarea cea mai importantă pentru Cyberpunk 2, parte dintr-un parteneriat pe termen lung cu Epic Games. CDPR a demonstrat deja un tech demo Witcher 4 la 60 FPS pe PS5, folosind tool-uri UE5 precum Nanite, Lumen și noul framework de animații pentru lumi open-world masive. Aceste sisteme vor sta la baza Project Orion, oferind acces la un ecosistem mai vast de tool-uri și update-uri continue de la Epic.

Dezvoltatorii recunosc că recrearea orașelor dense și sistemelor RPG complexe în noul motor cere workflow-uri noi, training și prototipuri extinse. Avantajul e o tehnologie scalabilă și standardizată, dar riscul de întârzieri și obstacole inițiale explică parțial fereastra extinsă peste 2028. CDPR a confirmat că viitoarele lansări majore, inclusiv Cyberpunk 2, vor viza doar hardware-ul curent-gen – PC, PS5 și Xbox Series – pentru a evita compromisurile cross-gen care au afectat performanța originalului.

Project Orion Cyberpunk 2 expanded world vista with new hero in merged Night City Chicago skyline

Cu reputația Cyberpunk 2077 restaurată și vânzări de peste 35 de milioane, Project Orion pornește cu așteptări mari, dar pe o bază solidă. CD Projekt poate construi pe elemente iubite precum designul imersiv al orașului și profunzimea narativă, rezolvând critici vechi legate de AI, balanța progresiei și conținut endgame – priorități reiterate după Phantom Liberty. Echipa extinsă, colaborarea transcontinentală și toolkit-ul UE5 promit un sequel mai îndrăzneț, stabil și impresionant tehnic de la ziua unu.

Fanii vor avea nevoie de răbdare: următorii ani vor aduce update-uri despre angajări, preview-uri tehnice și producție discretă, nu trailere spectaculoase. Dar dacă CDPR combină măiestria narativă cu flexibilitatea Unreal Engine 5 și focus pe generația actuală, Cyberpunk 2 – Project Orion – are toate șansele să devină unul dintre RPG-urile sci-fi definitorii ale sfârșitului de deceniu.

Lasă un răspuns