Ultima actualizare la noiembrie 5, 2025
De-a lungul timpului, jocurile de tip city builder au fost pentru mulți o evadare în lumi în care domnește ordinea, strategia și satisfacția progresului vizibil. Ubisoft pare să fi înțeles perfect nostalgia acelor vremuri și vine cu o promisiune: Anno 117: Pax Romana , un nou capitol care duce seria într-o direcție istorică fascinantă.
Roma fără războaie
Deși perioada romană e sinonimă cu cuceriri și bătălii, Pax Romana a fost o eră de stabilitate și prosperitate. Exact asta propune și jocul: o experiență calmă, concentrată pe construcție, comerț și echilibru social.
În demo-ul oferit de Ubisoft, lumea romană prinde contur pas cu pas. Totul începe modest, cu tăietori de lemne și câmpuri parfumate de lavandă, iar pe măsură ce orașul crește, economia se ramifică într-un sistem surprinzător de viu. Printre resursele disponibile se regăsește și garum-ul, faimosul sos de pește pe care romanii îl considerau o adevărată delicatesă. Un detaliu mic, dar care dă autenticitate atmosferei.
Pe măsură ce societatea se dezvoltă, apar și nevoile fiecărei clase sociale. Nu e suficient să ridici clădiri; trebuie să înțelegi ritmul oamenilor tăi și să le oferi motive să rămână fericiți. E un echilibru fragil între expansiune și satisfacerea populației, dar tocmai asta face jocul relaxant. Fără presiunea unei armate care bate la porți, ai timp să te bucuri de detalii, de dinamica economică și de micile povești pe care orașul tău le scrie de la sine.
O poveste în umbra puterii
În spatele economiei prospere se ascunde și o intrigă politică. Povestea nu este punctul forte al jocului, dar adaugă un strat de context și motivație. La început poți alege între doi protagoniști, Marcia și Marcus, care trăiesc evenimente ușor diferite, dar care duc spre același punct: o crimă misterioasă ce zguduie echilibrul Romei.
Misiunile sunt mai degrabă simple, în stilul clasic al genului, multe se rezumă la expediții navale pentru colectarea de resurse. Totuși, povestea își face treaba: te menține curios și te ghidează prin mecanicile tot mai complexe ale jocului.

Primii pași într-un imperiu
În primele ore, Anno 117 te provoacă mai degrabă să înveți decât să cucerești. Interfața e organizată după clase sociale, așa că la început poate părea puțin haotică. Jocul nu te ține de mână, iar asta poate fi frustrant, dar și plăcut în același timp, pentru că sentimentul de descoperire este autentic.
Sistemul de construcție e gândit inteligent: poți vedea ce clădiri îți lipsesc pentru a avansa, însă trebuie să urmărești singur lanțurile de producție. După câteva ore, totul devine natural și începi să intri în fluxul specific seriei Anno, acel echilibru între ordine și haos controlat.
O promisiune pentru fanii genului
Anno 117: Pax Romana nu își propune să revoluționeze genul, ci mai degrabă să-l rafineze. Este un joc care mizează pe atmosferă, detaliu și o lume romană redată cu grijă. Nu vei fi bombardat de bătălii sau scenarii apocaliptice, aici totul e despre cum faci o civilizație să funcționeze. Dacă ai crescut cu jocuri ca Caesar III, Pharaoh sau chiar primele titluri Anno, atunci acest proiect are toate șansele să-ți reaprindă pasiunea pentru construcție și strategie lentă.
Cu o lansare programată pentru 13 noiembrie 2025, Anno 117: Pax Romana pare să fie exact genul de experiență care îți oferă timp să respiri, să planifici și să te bucuri de fiecare detaliu al unui oraș roman renăscut digital.




