the outer worlds 2 combat the outer worlds 2 combat

The Outer Worlds 2 – Mini-Recenzie

Ultima actualizare la octombrie 29, 2025

Am avut ocazia să încerc unul dintre cele mai așteptate RPG-uri de tip Open-World din acest an, pot recunoaște încă de pe acum, nu sunt și nici nu am fost un fan uriaș al jocurilor de tip RPG de la Bethesda/XBOX Game Studios, din simplul fapt că nu sunt o persoană foarte răbdătoare și nu îmi plac alegerile de dialog.

Un început cu potențial

Cu toate astea, mi-am făcut puțin timp să încerc „The Outer Worlds 2”, făcut de către „Obsidian Entertainment” și publicat de „XBOX Game Studios”, acest joc ne este livrat de către niște dezvoltatori excepționali, cu foarte mult talent în industrie. De asemenea, sunt și aceleași persoane care ne-au livrat „Avowed” și „Grounded 2”, tot în acest an.

the outer worlds 2 the game awards

Mă așteptam la mai mult de la Gameplay..

Probabil cea mai importantă parte și cea care a acaparat o mare parte din joc, a fost GAMEPLAY-ul. Cum am precizat și mai sus, jocul este un Open-World RPG cu elemente shooter, unde ai de ales între abordarea stealth sau agresivă, jocul invățându-te încă de la început. Mi-a plăcut foarte mult diversitatea armelor și a inamicilor, dar ajungem și la elementul forte puțin mai târziu în această recenzie.

the outer worlds 2 rpg

Grafic, rămâne copleșitor

Cât despre grafică, nu am foarte multe de spus, totuși, se simte destul de mult saltul de la Unreal Engine 4 (The Outer Worlds) la Unreal Engine 5 (The Outer Worlds 2), unde jocul folosește cele mai noi tehnologii precum Lumen, Nanite și Virtual Shadow Maps, folosit pentru umbre precise.

Cât despre direcția artistică, art director-ul s-a gândit ca nu doar să păstreze estetica retro-futuristă din jocul precedent, dar să o ducă la un nivel mai înalt. Identitățile vizuale ale planetelor sunt foarte distincte și bine gândite, fiecare arătând unic.

the outer worlds 2 creator

Compozitorul a adus SENZAȚIE!

Când vine vorba de sunet, The Outer Worlds 2 ne livrează exact ce ne trebuie, s-a pus accent foarte mult pe ambient, dar și pe cel interactiv, unde fiecare mișcare a jucătorului se simte a fi Retro-Futuristica doar din cauza efectelor sonore.

Cât despre actoria de voce, nu este rea deloc, având în vedere că sunt peste 120 de personaje, fiecare cu vocea lui, majoritatea au avut o performanță pe cinste și nu m-am putut plânge absolut deloc. Aceeași mâncare de pește și pentru muzică, unde compozitorul principal „Oleksa Lozowchuk”, care a mai lucrat în trecut la Dead Rising, ne-a livrat un Soundtrack excelent.

the outer worlds 2 romania

Poveste pe standarde învechite

Am ajuns la partea în care majoritatea vor avea ceva de zis, POVESTEA. Cum am precizat și mai sus, nu sunt un mare fan al „storytelling-ului” cu opțiuni de dialog, unde majoritatea mi se par fară sens și puse doar pentru a adăuga mai mult timp într-un Playtrough. Păi.. se pare că The Outer Worlds 2 nu a reușit să îmi schimbe părerea deloc, ba chiar a înrăutățit-o și m-a făcut să îmi displacă și mai mult acest tip de poveste scrisă.

Un scurt rezumat al poveștii ar fi: „În The Outer Worlds 2, joci rolul unui agent al Pământului trimis în sistemul Arcadia pentru a investiga rifturi interdimensionale care amenință colonia, în mijlocul unui conflict între facțiuni corporatiste și religioase.” Destul de palpitant, nu?

the outer worlds 2 environment

Mă așteptam la o experiență mai bună

Cu un gameplay loop okay și o coloană sonoră bună.. nu poți face un joc extraordinar din punct de vedere al standardelor jocurilor RPG, și asta e doar pentru că stilul RPG Bethesda nu vrea să evolueze deloc.

Dacă ți-a plăcut mult primul titlu din această serie, iți recomand cu toată încrederea să încerci și acest joc, dar dacă ai avut emoții mixte, aș zice să mai aștepți ceva timp până să îl încerci, asta doar dacă nu ai XBOX Game Pass, unde jocul este gratuit pentru a îl juca cap-coadă.

the outer worlds 2 xbox

 

  Nota finală este de
7/10 –

Lasă un răspuns