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Camelot Unchained est disponible en accès anticipé sur Steam dès le 2 juin

Camelot Unchained a enfin fait son apparition sur Steam en accès anticipé mardi 2 juin, à 14 h (EDT) , mettant ainsi fin à des années de confusion quant aux phases de test du jeu.

Petit avertissement avant de sortir votre portefeuille : il ne s’agit pas d’un lancement classique. Même si vous l’achetez via Steam, vous ne pourrez y jouer que le week-end et, le mercredi, lors de rares sessions de test. Le calendrier prévu reste inchangé.

Évolution des prix

Il est essentiel de noter que ce lancement concerne exclusivement Steam. Unchained Entertainment n’a pour l’instant pas communiqué de calendrier concernant la réouverture de sa boutique en ligne propriétaire, qui permettra d’effectuer des achats directs. De plus, le prix officiel sur Steam reste pour l’instant inconnu.

Pour ceux qui suivent ou soutiennent le jeu depuis un certain temps, voici comment se répartissent les clés et les niveaux d’accès :

  • Contributeurs actuels : si votre niveau de soutien comprenait des clés de jeu, ces promesses seront bien sûr honorées. Cependant, ces clés ne pourront être utilisées que sur la boutique en ligne de CU, une fois que celle-ci sera de nouveau accessible.
  • Testeurs actuels : si vous bénéficiez déjà de l’accès anticipé, vous pouvez continuer à utiliser le lanceur autonome du MMORPG en toute tranquillité, sans aucune obligation d’acheter une copie sur Steam.

Accord de non-divulgation (NDA) prend fin

Dès que le jeu sera disponible sur Steam, l’accord de confidentialité strict sera officiellement levé. Il y a toutefois une condition : cette levée n’est pas rétroactive. Toutes les séquences vidéo, captures d’écran ou informations issues d’anciennes versions privées doivent rester confidentielles. En revanche, tout gameplay ou tout contenu généré à partir de mardi pourra être diffusé en streaming, publié sur YouTube et faire l’objet de discussions publiques.

camelot unchained date de sortie

Dernières actualités des développeurs

Comme on pouvait s’y attendre, les développeurs d’Unchained Entertainment ont eu beaucoup de travail au cours du mois dernier pour préparer le jeu à accueillir son nouveau public. D’après les annonces récentes et les mises à jour sur Discord, la dernière version comprend :

  • Corrections de bugs majeurs liés aux personnages et améliorations visuelles apportées aux effets aquatiques du jeu.
  • Conceptions plus dynamiques et logique de rencontre améliorée pour les points d’intérêt clés, avec notamment l’ajout de PNJ défenseurs à distance.
  • Mise en place d’un système de durabilité de l’équipement.
  • Mises à jour importantes du moteur de jeu, ajustements d’équilibrage et refonte complète de l’interface utilisateur.

Le moment est enfin venu pour cet ambitieux MMO RvR de voir le jour. Quant à savoir si la communauté Steam dans son ensemble acceptera son calendrier restreint, limité au week-end, c’est une question à laquelle nous aurons la réponse ce mardi.

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