Dernière mise à jour le mai 1, 2026 par Brenda
Soyons réalistes, le développement d’Ark 2 a été une véritable montagne russe. Annoncée pour la première fois en 2020 avec une bande-annonce cinématique qui semblait tout droit sortie d’un cauchemar fiévreux, la suite la plus ambitieuse de Studio Wildcard a connu son lot de silences et de retards. Alors que nous espérions initialement une sortie en 2023, les dernières informations du studio (et une mise à jour récente sur l’Epic Games Store) ont repoussé la date de sortie d’Ark 2 à 2028.
L’attente est longue, mais le studio ne reste pas les bras croisés. Il a établi une feuille de route pour Ark: Survival Ascended qui transforme de fait le jeu actuel en terrain d’essai pour ce qui est à venir.
Histoire
Si vous vous demandez comment nous en sommes arrivés là, il faut revenir sur l’extension Genesis : Part 2. Lorsque ce vaisseau colonial s’est brisé, nous avons vu un clone de Santiago être éjecté vers une mystérieuse planète semblable à la Terre. C’est là que commence Ark 2.
Studio Wildcard a déjà commencé à relier les points avec l’extension Lost Colony (sortie en décembre 2025) et le prochain Legacy of Santiago. Il ne s’agit pas simplement de contenu de remplissage ; ce sont des passerelles narratives conçues pour présenter des personnages comme la fille de Santiago, Meeka, et pour tester en conditions réelles des mécanismes qui définiront à terme la suite.
Rôle de Vin Diesel
L’une des informations les plus surprenantes sur Ark 2 concerne le rôle de Vin Diesel. Il n’est pas seulement le visage de Santiago ; il est en fait le « président de la convergence créative » chez Wildcard. Il aurait apparemment accumulé plus de 1 000 heures de jeu dans le titre original, il sait donc parfaitement se débrouiller avec un Thylacoleo.
Cependant, Jeremy Stieglitz a récemment fait une révélation intéressante : l’ambitieuse narration du jeu est en réalité « une question en suspens », qui dépend de la disponibilité de Diesel. L’équipe de développement a préparé deux versions du scénario : l’une si elle dispose de beaucoup de temps avec Diesel pour la capture de mouvement, et l’autre si elle ne dispose que de quelques heures. C’est une façon étrange de construire une histoire de jeu triple A, mais c’est assurément unique.
Gameplay
Même sans images de gameplay brutes, Wildcard a clairement indiqué qu’Ark 2 ne se contenterait pas d’être une simple suite.
Le changement le plus important est l’introduction d’un combat au corps à corps de type souls. Cela signifie un ciblage précis, des esquives, des parades, des combos, un système beaucoup plus interactif par rapport à l’original. Le jeu s’oriente également vers des armes primitives et une perspective exclusivement à la troisième personne, ce qui constitue un changement notable. Les déplacements sont également améliorés. Attendez-vous à des actions telles que l’escalade, les balancements, les glissades et des mouvements de type parkour.
Le décor, un monde extraterrestre appelé Arat, proposera des événements dynamiques qui se dérouleront, que vous y preniez part ou non. Vous pouvez les ignorer ou vous y plonger, mais dans tous les cas, ils influenceront ce qui se passe autour de vous. Le système d’artisanat est également en cours d’élargissement. Au lieu de simples recettes, vous combinerez des modules pour créer des outils et des armes, les matériaux ayant une incidence à la fois sur les caractéristiques et l’apparence. L’idée est de permettre un nombre considérable de combinaisons possibles.
Platforms et l’offre de Xbox

Microsoft a clairement vu le potentiel de ce titre et s’est assuré qu’Ark 2 est une exclusivité de lancement pour l’Xbox Series X|S. Le jeu sera également disponible sur Game Pass dès le premier jour. Quant aux joueurs sur PS5, ne perdez pas espoir : l’expression « exclusivité de lancement sur console » signifie généralement que la période d’exclusivité prendra fin à terme, tout comme cela a été le cas pour le jeu original.
Communauté et mods
Wildcard sait que ce sont les mods qui ont permis à l’Ark original de perdurer pendant une décennie. Pour cette suite, ils ont intégré mod.io, ce qui signifie que le modding multiplateforme est désormais possible. Les joueurs Xbox pourront enfin télécharger des créatures et des cartes créées par les utilisateurs aussi facilement que les joueurs PC.
Ark 2 tente clairement d’être bien plus qu’une simple itération. Entre la fenêtre de sortie prévue pour 2028 et le virage radical vers des mécanismes de type souls, Studio Wildcard prend un risque énorme. Son succès dépendra de l’impression que donneront ces mécanismes lorsque nous aurons enfin entre les mains cette version en accès anticipé.
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