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Total Reload – Avis

Total Reload est le premier projet majeur de la petite équipe de deux personnes de Torshock, et il montre jusqu’où une vision compacte peut mener. Au lieu de vous plonger dans un décor de science-fiction familier, le jeu vous place à l’intérieur du cadre métallique d’une unité d’IA envoyée pour restaurer… quelque chose. On ne vous en dit pas beaucoup au début, et ce sentiment d’incertitude fait partie intégrante du voyage.

Le jeu ne vous accueille pas avec une intro cinématographique ou un accroche dramatique. Au contraire, il démarre comme un système d’exploitation qui se réveille après un bug, comme si un vieil ordinateur luttait pour recharger tous les processus qu’il a jamais connus. Cela semble étrange au premier abord, mais cela donne parfaitement le ton : un monde stérile et vide où vous êtes la seule présence consciente… ou presque.

J’ai commencé avec le clavier et la souris par habitude, mais le jeu m’a indiqué qu’il valait mieux utiliser une manette pour profiter pleinement de l’expérience. Très bien, j’ai changé, et effectivement, c’est plus agréable. Les performances ne m’ont pas posé de problème non plus. Le jeu fonctionnait parfaitement, sans les ralentissements aléatoires auxquels on peut s’attendre peu après la sortie.

Hawking et le poids silencieux de la solitude

Hawking ne tarde pas à entrer en contact. Vous ne le voyez jamais, vous ne le touchez jamais, mais sa voix est votre seule compagne constante. Ses premiers messages laissent entrevoir une vision plus large : l’univers est vide. Complètement vide. Il n’y a que vous et lui. Son plan ? Redémarrer l’univers. Le pourquoi et le comment sont disséminés à travers des fresques murales et d’étranges symboles sur les murs. Vous « lui parlez » en regardant des images dans un ordre précis, formant ainsi des questions auxquelles il peut répondre. Le système n’est pas parfait — parfois, vous déclenchez des répliques par accident — mais il ajoute une touche narrative inhabituelle qui correspond bien au ton général.

Des casse-tête qui se multiplient par étapes

total reload gameplay

À la base, Total Reload est un jeu de casse-tête qui commence simplement. Il suffit de connecter quelques fils, de rediriger un peu d’énergie, d’activer un terminal, puis de passer à l’étape suivante. Mais plus vous avancez, plus le jeu vous propose d’outils et de mécanismes. Chaque pièce devient une petite machine que vous devez comprendre pièce par pièce. Les casse-tête ne sont pas extrêmement difficiles, mais ils vous obligent à faire une pause, à observer et à réfléchir avant d’appuyer sur le bouton suivant.

Malgré la lenteur des plateformes, les énigmes elles-mêmes sont bien pensées. Elles offrent juste assez de difficulté pour susciter de petits moments de révélation sans jamais devenir insurmontables. Il n’y a pas de butin, pas de succès spectaculaires, pas de musique triomphante. La résolution de l’énigme est la récompense. Et curieusement, cela fonctionne.

Une expérience calme, presque méditative

Total Reload ne cherche jamais à vous stresser. Il n’y a pas de compte à rebours, pas de monstres qui vous poursuivent, rien de tout cela. Vous résolvez simplement les énigmes à votre rythme. La conception sonore est simple : le ronronnement des machines, le cliquetis des boîtes, le grincement des plateformes… Au bout d’un moment, tout cela se transforme en bruit de fond que vous remarquez à peine.

Je continue à souhaiter que les plateformes avancent plus vite, car cette partie devient rapidement lassante. Mais si vous arrivez à passer outre, le jeu a un charme qui lui est propre. Il est simple, bien pensé et dégage une atmosphère introspective qui vous envahit peu à peu.

Score Final
7.5/10 —

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