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Nouveau Matériel Valve : Steam Machine, Steam Controller et Steam Frame

Dernière mise à jour le novembre 19, 2025 par Brenda

Cela faisait longtemps que Valve n’avait pas fait autant de bruit dans le domaine du matériel informatique. Tout à coup, la société a annoncé non pas un, mais trois nouveaux gadgets pour SteamOS, tous prévus pour 2026. Il s’agit d’une Steam Machine remaniée, d’une manette Steam Controller repensée et d’un casque VR entièrement sans fil appelé Steam Frame. On dirait que Valve a discrètement travaillé sur ces produits pendant des années et a finalement décidé de les dévoiler.

Steam Machine — une petite boîte dotée d’une puissance d’un PC

Le nom Steam Machine fait son retour, même si la nouvelle version ne ressemble guère à l’ancienne. Il ne s’agit pas d’une demi-expérience destinée à tester le terrain. Le nouvel appareil semble être un produit auquel Valve croit sincèrement : un système compact destiné à être placé à côté de votre téléviseur, mais suffisamment puissant pour faire tourner les jeux modernes en 4K et 60 FPS.

SteamOS 3 est préinstallé, mais Valve n’impose rien : vous pouvez changer de système d’exploitation si vous le souhaitez. Il existe deux versions de stockage (512 Go et 2 To), ainsi qu’un emplacement microSD, ce que les consoles ont encore tendance à ignorer.

À l’intérieur, le matériel est étonnamment performant pour un cube aussi petit :

  • Processeur AMD Zen 4 à 6 cœurs
  • Processeur graphique RDNA3 personnalisé
  • 16 Go de mémoire vive rapide et mémoire vidéo dédiée
  • Wi-Fi 6E, Bluetooth 5.3, Ethernet
  • DisplayPort prenant en charge des taux de rafraîchissement très élevés
  • HDMI pour les configurations standard

Et oui, une fine bande RVB est intégrée au boîtier. Elle n’est pas tape-à-l’œil, mais plutôt discrète, comme une lumière d’état. Elle donne un peu de personnalité au boîtier sans le transformer en boule à facettes.

steam machine

Steam Controller – une deuxième chance de matériel Valve, faite autrement

Valve tente également une nouvelle fois sa chance avec sa manette. La manette Steam originale avait ses adeptes, mais la plupart des joueurs la trouvaient inhabituelle ou tout simplement trop expérimentale. La nouvelle version semble plus aboutie.

Les pavés tactiles sont toujours là, mais cette fois-ci, ils ne cherchent pas à réinventer la roue. Les manettes sont magnétiques, ce qui devrait améliorer leur durabilité, et la manette comprend un gyroscope pour les jeux qui prennent en charge les commandes de mouvement. L’emballage comprend également un petit disque qui sert à la fois de chargeur et de récepteur sans fil. Il suffit de le brancher et le tour est joué : il se connecte automatiquement.

On dirait que Valve a vraiment prêté attention à ce qui a fonctionné et ce qui n’a pas fonctionné la dernière fois.

steam controller

Steam Frame — La réalité virtuelle sans câbles, et pas seulement pour la RV

La plus grande surprise pourrait bien être Steam Frame. Valve le qualifie de casque VR « axé sur le streaming », et cette description lui va comme un gant. Vous pouvez bien sûr jouer à des jeux en réalité virtuelle, mais vous pouvez également diffuser votre bibliothèque Steam habituelle et utiliser un écran virtuel géant. Honnêtement, beaucoup de gens finiront peut-être par faire cela plus souvent que de la réalité virtuelle proprement dite.

Steam Frame peut également exécuter des applications de manière autonome grâce à une puce Snapdragon série 8 et 16 Go de RAM. Pour le jeu sans fil, Valve fournit un adaptateur 6 GHz spécialement conçu pour les jeux à faible latence. Il utilise deux radios, l’une pour le flux audio/vidéo et l’autre pour le Wi-Fi, ce qui est rare sur les casques RV grand public actuellement.

Il existe également le Foveated Streaming, basé sur le suivi oculaire, qui améliore la résolution exactement là où vous regardez. Il permet d’économiser des ressources et d’augmenter la qualité de l’image là où cela compte le plus. Le suivi fonctionne grâce à quatre caméras intégrées, vous n’avez donc pas besoin de capteurs externes.

Matériel Valve

Est-ce un signal adressé à Microsoft ? Peut-être.

Le timing est intéressant. Microsoft serait en train de préparer sa Xbox nouvelle génération pour 2027. Valve arrive un an plus tôt, avec trois appareils qui poussent SteamOS plus loin que jamais. Et contrairement à Microsoft, Valve n’a pas besoin de créer un écosystème : Steam existe depuis vingt ans et domine le marché des jeux sur PC.

Nous ne connaissons pas encore les prix, et c’est probablement volontaire. Mais si Valve parvient à tenir ses promesses, 2026 pourrait bien marquer un tournant : l’année où SteamOS cessera d’être considéré comme un simple projet secondaire pour devenir une véritable plateforme, avec du matériel Valve que les gens auront envie d’avoir chez eux.

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